| 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от Romchi  А если вместо статичных карт отражений,  на плоскость накинуть зеркало  mirror и сделать viewbox на всю локацию. Интересно сработает ?  |  
Думаю все, как обычно, упрется в ограничения LS3D, что-то мне подсказывает, что статика, для решения задачи с лужами, более оптимальна.
		 |