Спасибо за совет, я наконец победил этот баг, правда иерархия была не единственной проблемой, проблема была также в том, что рамки окон были сделаны во второй Занозе, из-за чего они каким-то образом влияли на локоси дверей (у меня в каждой двери лежала своя рамка по иерархии), но когда я их объединил, рандомное направление открытия двери починилось, заодно я также пофиксил текстуру сиденья и немного затемнил текстуры кузова, также теперь в файлах .rcar и vehicles.bin у нее чуть пониже подвеска. Кстати, теперь задняя дверь открывается как в оригинальном авто.
Вот ссылка: Версия с рабочими дверями
PS Правда после того, как пофиксил локоси, теперь дверные карты почему-то захотели стать внутренней частью двери...
Последний раз редактировалось Alf46; 12.02.2021 в 19:27.
|