ога внешний скрипт по типу таксипаса, но работает со сначала миссии.
файл script.sc создаем в папке с мафой, и(при активированиии опции(й) патчера) он работает как скрипт_объект(по статусу ближе к инит_скриптам).
еще там небольшая шапочка предлагалась в скрипте, чтоб какую-то проблему решить сопутствующую...нипомню... а вот:
dim_act 1
dim_flt 1
getactiveplayer 0
human_getproperty 0,0,energy
if flt[0]=0,-1,dan_on
act_setstate 100,off
Label dan_on
енту шапку можно в файл сразу вписать(а ниже уже - тело любого скрипта(начиная со своих dim-ов)); как видно, шапка призвана завейтить скрипт до момента пока миссиия не активируется полностью.
|