Показать сообщение отдельно
Старый 23.09.2020, 02:00   #469
Abradox на форуме Abradox
Аватар для Abradox
Modding Crew
Сообщений: 2,704
Репутация: 1274
Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of
Councilor
Информация о репутации (Abradox)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Abradox / 1274
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Согласен что персонажам с видом от 3-го лица гораздо проще сопереживать, чем с видом от первого. Но погружением именно сильнее с видом от первого лица. И совсем уже высшая степень этого погружения достигается в шлеме виртуальной реальности.
Играя за персонажа от 3-го лица, ты смотришь со стороны, всё-равно что смотришь фильм, а играя от первого лица (особенно в шлеме ВР) ты сам находишься внутри фильма и ты и есть главный персонаж, и всё крутится вокруг тебя.
Да, у такого вида повествования есть явный недостаток, персонаж, либо молчит, и ты можешь взаимодействорвать с окружающим миром лишь действиями, либо персонаж говорит, и тогда появляется некий дискомфорт (вроде это ты сам всё делаешь, но одновременно и не ты).
Естественно что сюжет подавать куда проще через диалоги и катсцены с персонажами 3-го лица.
Но бывают и комбинированный вариант, когда камера показывает персонажа со стороны, но геймплей от первого лица.

Последний раз редактировалось Abradox; 23.09.2020 в 02:04.
цитата