| 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от admpos  1. отражения можно встраивать в scene.4ds, они оттуда отлично работают |  
А вообще все отражения в scene.4ds можно запихнуть? 
Некоторые функции Решейда (типа отражений на поверхностях и ambient occlusion) не работали с обычной шейдерной водой. Вместо обычной карты, они накладывались на поверхности отражений. 
Попробуй часть отражений (левого полуострова, где маленькая италия) засунуть в scene.4ds и надо проверить как решейд на это отреагирует.
		 
				 Последний раз редактировалось Abradox; 10.08.2020 в 01:18.
 |