Главная Форум Файлы

Вернуться   Mafia-Game Forum > Поиск по форуму
Расширенный поиск

Показано с 1 по 9 из 9. На поиск затрачено 0.00 сек. Поиск: Сообщения от: grandshot
Раздел: Модификации 23.03.2019, 15:34
Ответов: 101
Просмотров: 202,949
Автор grandshot
Cache.bin это Кэш. Мы его на моддерском сленге...

Cache.bin это Кэш. Мы его на моддерском сленге называем "Каша". Там точно также как и в scene2.bin хранятся координаты объектов на карте. Единственное исключение, что это более детальные объекты,...
Раздел: Модификации 23.03.2019, 15:10
Ответов: 101
Просмотров: 202,949
Автор grandshot
Самое простое - 4ds Manager'om, не от Boz'a а...

Самое простое - 4ds Manager'om, не от Boz'a а более ранним. Открывать в нем 4ds модель, находить там нужный материал, и двигать вправо ползунок "Emission" в его параметрах.
Раздел: Модификации 23.03.2019, 14:57
Ответов: 101
Просмотров: 202,949
Автор grandshot
За это отвечает параметр "свечение" в каждом...

За это отвечает параметр "свечение" в каждом материале моделей вывесок. Имеются отдельные модели вывесок для дневных и ночных сцен. Предположу, что в 7-ой миссии используются "дневные" модели...
Раздел: Модификации 03.02.2019, 17:07
Ответов: 101
Просмотров: 202,949
Автор grandshot
textdb_**.def

textdb_**.def
Раздел: Модификации 08.10.2018, 21:42
Ответов: 101
Просмотров: 202,949
Автор grandshot
Значит под каждое из окон в scene.4ds...

Значит под каждое из окон в scene.4ds используется собственный материал, с собственными параметрами Ambient и Diffuse. Меняются эти параметры в 4ds manager'e или HEX редакторе. Удобнее всего...
Раздел: Модификации 08.10.2018, 18:55
Ответов: 101
Просмотров: 202,949
Автор grandshot
Либо это из за того, что освещение в лайтсекторе...

Либо это из за того, что освещение в лайтсекторе гаража в этих миссиях отличается. Либо в файлах scene.4ds миссий у материала текстуры окна разные настройки цветов.
Раздел: Модификации 06.10.2018, 20:25
Ответов: 101
Просмотров: 202,949
Автор grandshot
Что можно предпринять, что бы заставить фары...

Что можно предпринять, что бы заставить фары машин работать в дневной миссии также как и в ночной?

А чтобы фары у всех машин были включены повсеместно, нужно что-то вроде 'nightmission on' в init...
Раздел: Модификации 06.10.2018, 19:24
Ответов: 101
Просмотров: 202,949
Автор grandshot
Точнее не скрипт, а лайтсектор туннеля. А...

Точнее не скрипт, а лайтсектор туннеля.


А чтобы фары у всех машин были включены повсеместно, нужно что-то вроде 'nightmission on' в init скрипте прописать. В общем, глянь Init - скрипт любого...
Раздел: Модификации 09.04.2018, 20:03
Ответов: 101
Просмотров: 202,949
Автор grandshot
Это у модели скайбокса полигоны не плотно...

Это у модели скайбокса полигоны не плотно подогнаны друг к другу. Из за этого появляется щель, которая не бросается в глаза с оригинальными текстурами, но бывает заметна при ретекстуре.
Показано с 1 по 9 из 9.

 
Быстрый переход
Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.

Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Правила форума

Текущее время: 13:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot (VK2425)