Регистрация
Главная
Форум
Файлы
Вход
Русский
English
Český
Polski
Deutsch
Français
Italiano
日本語
한국어
Регистрация
Справка
Сообщество
Календарь
Сообщения за день
Поиск
Mafia-Game Forum
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Расширенный поиск
Имя
Запомнить?
Пароль
Ссылки сообщества
Пользователи
Поиск по форуму
Отобразить темы
Отображать сообщения
Поиск по метке
Расширенный поиск
Найти все сообщения с благодарностями
К странице...
Страница 1 из 2
1
2
>
Показано с 1 по 25 из 36. На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
grandshot
Раздел:
Модификации
15.01.2024, 20:11
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Вместе с MWE идет папка docs с текстовиками, в...
Вместе с MWE идет папка docs с текстовиками, в которых есть вся нужная информация. Вот, к примеру, отрывок из Collision Model Editing.txt
Создание моделей столкновений с нуля...
Раздел:
Модификации
23.12.2023, 19:19
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Только сейчас заметил сообщение. Надеюсь еще...
Только сейчас заметил сообщение. Надеюсь еще актуально.
Проблем с файлом нет. Может ты за пределами клиппинг сетки размещаешь? Во вкладке Col в MWE границы указываются.
Раздел:
Модификации
19.03.2023, 00:07
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Kardini, скорее всего второе, потому что bbox...
Kardini, скорее всего второе, потому что bbox уменьшился после экспорта из занозы.
Раздел:
Модификации
03.11.2022, 18:50
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
alex5995, как написал автор выше, никаких проблем...
alex5995, как написал автор выше, никаких проблем если копий моделей будет немного. А вот если наоборот, лучше расставлять их "инстансы" (копии) через MWE. Это бы снижало количество "вызовов...
Раздел:
Модификации
30.10.2022, 21:11
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Скорее всего базовая моделька капель где то есть....
Скорее всего базовая моделька капель где то есть. Найти бы лишь ее. Все усложняют названия на чешском.
Все модели имеющие в названии dest, т.е. дождь, это только зонтики. Есть ещё капля 'kapka' в...
Раздел:
Модификации
03.08.2022, 11:10
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
regis77, тогда просто опускай ненужные модели в...
regis77, тогда просто опускай ненужные модели в scene.4ds под карту, предварительно убрав фейсклип. Опустить вниз можно на пару тысяч метров, тогда они точно не будут рендеритьсяв игре из за...
Раздел:
Модификации
02.08.2022, 22:51
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Так делать не желательно. Лучше удалять не нужные...
Так делать не желательно. Лучше удалять не нужные ноды моделей через шестнадцатиричный редактор 010 Editor. При импорте в Макс и ре-эспорте информация в модели меняется. Например, может измениться...
Раздел:
Модификации
02.08.2022, 22:19
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Дороги и некоторые здания находятся в scene.4ds...
Дороги и некоторые здания находятся в scene.4ds файле миссии. Удалять их следует непосредственно из модели, если очень нужно. Но в большинстве случаев достаточно снять с таких объектов фейсклип и...
Раздел:
Модификации
30.07.2022, 23:10
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
User, может дороги за границы сетки коллизии...
User, может дороги за границы сетки коллизии вышли. Переиди во вкладку tools - col. Там будет группа Grid и ее ограничивающие значения по X и Y. Если проблемные участки дороги по своим координатам...
Раздел:
Модификации
26.07.2022, 20:52
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Возможно только скорость загрузки совсем малость...
Возможно только скорость загрузки совсем малость быстрее будет, если большая часть геометрии находится в scene.4ds файле миссии. В плане производительности разницы нет. Движку все равно, подгружает...
Раздел:
Модификации
04.05.2022, 12:57
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Скорее это было сделано для лучшего погружения в...
Скорее это было сделано для лучшего погружения в игру. Чем ближе камера к персонажу - тем лучше его ощущаешь, и игровой опыт становится более личным. А технических сложностей в этом плане никаких не...
Раздел:
Модификации
30.04.2022, 21:10
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Точно сказать не могу. Давно этим не...
Точно сказать не могу. Давно этим не интересовался.
Помню что есть скрипт позволяющий менять FOV камеры. Можно банально проверять когда игрок в транспортном средстве, и если нет - менять поле зрения.
Раздел:
Модификации
30.04.2022, 20:59
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Да. В параметры анимаций названия 5ds файлов тоже...
Да. В параметры анимаций названия 5ds файлов тоже входят.
Раздел:
Модификации
30.04.2022, 20:52
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Если ты про параметры стандартных анимаций...
Если ты про параметры стандартных анимаций игрока, они жестко запрограммированы в исполняемом файле.
Раздел:
Модификации
16.03.2022, 23:39
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Предположу, что используются параметры последнего...
Предположу, что используются параметры последнего авто из файла характеристик.
Раздел:
Модификации
09.02.2022, 15:38
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Вот тут можете скачать DTA Unpacker:...
Вот тут можете скачать DTA Unpacker: https://disk.yandex.ru/d/DetzidBKm2Wb3
Раздел:
Модификации
26.11.2021, 21:44
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
User, Ну теперь понятно. Это называется...
User, Ну теперь понятно. Это называется сегментация персонажа. Древний способ. Практически нереально настроить персонажа так, чтобы он всегда выглядел нормально при проигрывании всех анимаций. Просто...
Раздел:
Модификации
24.11.2021, 19:58
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Не понятно что имеется ввиду. Zmodeller не...
Не понятно что имеется ввиду. Zmodeller не поддерживает привязки к костям. При попытке импорта моделей персонажей будут ошибки. Иногда заноза может лишь загрузить геометрию персонажа, если эта...
Раздел:
Модификации
21.11.2021, 17:26
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Есть, но только для одиночных объектов в primary...
Есть, но только для одиночных объектов в primary sector не состоящих в иерархии. А так как в оригинальных сценах большая часть объектов прилинкована друг к другу, пересчитать лайтмапы массово таким...
Раздел:
Модификации
07.11.2021, 19:59
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Render flags - специальные флаги, которые...
Render flags - специальные флаги, которые указывают движку как следует визуализировать геометрию. Те, которые чекбоксы, означают следующее:
Depth Bias - устраняет "мерцание" от копланарных -...
Раздел:
Модификации
21.10.2021, 18:44
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Firefox3860, примерно так и есть. Там...
Firefox3860, примерно так и есть. Там используются разного рода оптимизации. Раньше размеры оперативы и видеобуфера были крайне ограничены. Все текстуры в них при всем желании загрузить бы не...
Раздел:
Модификации
21.10.2021, 18:23
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Firefox3860, память будет тратиться на две...
Firefox3860, память будет тратиться на две текстуры только в момент когда модель будет подменяться лодом. В другое время в память будут загружены текстуры либо основной модели, либо Лола. Так что,...
Раздел:
Модификации
20.10.2021, 17:41
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Прозрачные участки hud так и реализованы. В Альфа...
Прозрачные участки hud так и реализованы. В Альфа канале черным цветом рисуются прозрачные участки, а белым непрозрачные. Соответственно серые участки определяют степень прозрачности. Альфа канал...
Раздел:
Модификации
20.10.2021, 03:46
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Да, поддерживают. Их даже можно использовать на...
Да, поддерживают. Их даже можно использовать на моделях. Следует сохранять в формате 32 бита. Если сохранять в 24 бита, альфа канал сохраняться не будет.
Раздел:
Модификации
12.10.2021, 20:23
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
205,264
Автор
grandshot
Darrkyss, Мафия крайне ограниченно использует...
Darrkyss, Мафия крайне ограниченно использует железо. Есть множество лимитов в самом движке. Если эти лимиты после установки модов превышаются, производительность падает. И с этим пока ничего нельзя...
Показано с 1 по 25 из 36.
Страница 1 из 2
1
2
>
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Основная часть
Правила форума
Вопросы, предложения, замечания
Новости сайта
Новости
Mafia: The City Of Lost Heaven
Главный
Гараж
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia Community Modpack
Скриптинг
Mafia II
Главный
Гараж
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia III
Главный
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia: Definitive Edition
Главный
Модификации
Бар
Всё что не вошло в остальные форумы
Фильмы/Мультфильмы
Софт и игры
Grand Theft Auto
Другие игры на LS3D
Железо и мультимедия
Автомобили
Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Часовой пояс
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Часовой пояс:
(GMT -12:00) Эневеток, Кваджалейн
(GMT -11:00) Остров Мидуэй, Самоа
(GMT -10:00) Гавайи
(GMT -9:00) Аляска
(GMT -8:00) Тихоокеанское время (США и Канада), Тихуана
(GMT -7:00) Горное время (США и Канада), Аризона
(GMT -6:00) Центральное время (США и Канада), Мехико
(GMT -5:00) Восточное время (США и Канада), Богота, Лима
(GMT -4:30) Каракас
(GMT -4:00) Атлантическое время (Канада), Ла Пас
(GMT -3:30) Ньюфаундленд
(GMT -3:00) Бразилия, Буэнос-Айрес, Джорджтаун
(GMT -2:00) Среднеатлантическое время
(GMT -1:00) Азорские острова, острова Зелёного Мыса
(GMT) Дублин, Лондон, Лиссабон, Касабланка, Эдинбург
(GMT +1:00) Брюссель, Копенгаген, Мадрид, Париж, Берлин
(GMT +2:00) Афины, Киев, Калининград, Южная Африка
(GMT +3:00) Москва, Санкт-Петербург, Минск
(GMT +3:30) Тегеран
(GMT +4:00) Самара, Баку, Тбилиси, Ереван, Абу-Даби
(GMT +4:30) Кабул
(GMT +5:00) Екатеринбург, Исламабад, Карачи, Ташкент
(GMT +5:30) Мумбай, Колката, Ченнаи, Нью-Дели
(GMT +5:45) Катманду
(GMT +6:00) Омск, Новосибирск, Алма-Ата, Астана, Бишкек
(GMT +6:30) Янгон, Кокосовые острова
(GMT +7:00) Красноярск, Абакан, Бангкок, Ханой, Джакарта
(GMT +8:00) Иркутск, Улан-Удэ, Пекин, Сингапур, Гонконг
(GMT +9:00) Якутск, Благовещенск, Токио, Пхеньян, Сеул
(GMT +9:30) Аделаида, Дарвин
(GMT +10:00) Владивосток, Магадан, Сахалин, Сидней, Гуам
(GMT +11:00) Соломоновы Острова
(GMT +12:00) Камчатка, Веллингтон, Окленд, Фиджи
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Опции перехода на летнее/зимнее время (DST):
Определять летнее/зимнее время автоматически
Коррекция DST всегда включена
Коррекция DST всегда отключена
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.
Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Получать электронные письма от администрации
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Получать электронные письма от других участников
Правила форума
Я обязуюсь исполнять установленные
правила
, посещая Mafia-Game Forum.
Вход
Имя
Пароль
Запомнить?
Текущее время:
08:48
. Часовой пояс GMT +3.
-- Český (CZ)
-- Deutsch (DE)
-- English (US)
-- Français (FR)
-- Italiano (IT)
-- Polski (PL)
-- Russian (RU)
-- 日本語 (JP)
-- 한국어 (KR)
Обратная связь
-
Mafia-Game Forum
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод:
zCarot
(VK2425)