Главная
Форум
Файлы
Вход
Русский
English
Český
Polski
Deutsch
Français
Italiano
日本語
한국어
Справка
Пользователи
Календарь
Поиск
Сообщения за день
Все разделы прочитаны
Mafia-Game Forum
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Расширенный поиск
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Показано с 1 по 25 из 52. На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
GOLOD55
Раздел:
Скриптинг
15.07.2024, 15:38
Ответов:
13
Free Camera. Крутить головой в салоне авто теперь реально!!!
Просмотров:
58,546
Автор
GOLOD55
Оки, версия не релизная, но рабочая. Сам скрипт...
Оки, версия не релизная, но рабочая.
Сам скрипт в тхт виде(на замену скрипта фрикамеры), пр. подробности прилагаются.
Скачанный файл переименуйте из doc в rar.
Раздел:
Модификации
18.01.2024, 03:17
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
314,570
Автор
GOLOD55
moskvichovskiy, енто надо линкать фрейм к...
moskvichovskiy, енто надо линкать фрейм к запчасти челобучка.
типа такого:
финдфрейм Tommy.запчасть
фрм_линкту шляпа к фрейму
фрм_сетпос
Для очков запчасть neck, для рюкзачка хз, мб подходит...
Раздел:
Модификации
29.12.2023, 21:30
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
314,570
Автор
GOLOD55
По трамваю, ему можно act_setstate инактив...
По трамваю, ему можно act_setstate инактив замутить(но не помню что от актора остается в таком сете), но лучший вариант - ставить ему скриптово на путях невидимую тачку, тогда он штатно затормозит.
Раздел:
Модификации
29.10.2023, 00:41
Ответов:
56
Характеристики авто и их редактирование в RHAM 5.3.3.
Просмотров:
85,769
Автор
GOLOD55
Я окунался в дербан екзе тоже из-за моддинга...
Я окунался в дербан екзе тоже из-за моддинга авто: когда в рамках проекта "real driver"(3.0) уперся в потолок скриптовых возможностей мафы. Тогда мы с Asm-ом в итоге релизнули 2 проекта -...
Раздел:
Модификации
28.10.2023, 11:46
Ответов:
56
Характеристики авто и их редактирование в RHAM 5.3.3.
Просмотров:
85,769
Автор
GOLOD55
Kardini, тересные гуглдоки, любопытно было...
Kardini, тересные гуглдоки, любопытно было почитать их и мои запыски_натуралиста:) правда, за давностью лет уже сам мало что помню(хорошо что записи и есть).
Немалой инфой можно доки дополнить, ок,...
Раздел:
Модификации
30.06.2023, 11:47
Ответов:
20
Изучение и архитектура .rep файла катсцен
Просмотров:
28,492
Автор
GOLOD55
я IDA юзал для потрошения, но представление в С,...
я IDA юзал для потрошения, но представление в С, смотрю, более глаз_френдли и могло облегчить понимание смысла написанного, в то время как IDA удобна для структурирования(в граф представлении).
Раздел:
Модификации
18.05.2023, 02:05
Ответов:
46
Конвертер мешей в окклюдеры для 4ds
Просмотров:
53,352
Автор
GOLOD55
а хрен знат. я када делал в гексе то копировал с...
а хрен знат. я када делал в гексе то копировал с оригинала порядки.
Но может самому мешу пофиг как(можно с занозы взять его), но с лайт_окнами сложнее.
Раздел:
Модификации
17.05.2023, 23:58
Ответов:
46
Конвертер мешей в окклюдеры для 4ds
Просмотров:
53,352
Автор
GOLOD55
А, О! хех. А структурка окклюдера в 4дс где-то...
А, О! хех. А структурка окклюдера в 4дс где-то описана?
Флаг 0x0C, все верно, должен быть.
Инфа из моих записок_натуралиста:
sub_10019210 вторая программа генерации(невизуалы)
...
lea ...
Раздел:
Модификации
13.05.2023, 08:32
Ответов:
46
Конвертер мешей в окклюдеры для 4ds
Просмотров:
53,352
Автор
GOLOD55
хы движуха какая-то движится:)
хы движуха какая-то движится:)
Раздел:
Скриптинг
07.03.2023, 22:10
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
178,632
Автор
GOLOD55
можно заюзать какой-нить ориг dat для себя. по...
можно заюзать какой-нить ориг dat для себя.
по времени подобрать фразу подходящую примерно, а как там губы шлепают не суть важно(в любом случае лучше чем ничего).
Раздел:
Модификации
26.02.2023, 11:31
Ответов:
3
Редактирование поведения пешеходов в Mafia / Editing behavior of pedestrians in Mafia
Просмотров:
12,924
Автор
GOLOD55
три цифры - енто рост в процентах
три цифры - енто рост в процентах
Раздел:
Модификации
07.01.2023, 17:00
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
314,570
Автор
GOLOD55
Кол-во допвагонов настраивается где-то в акторе,...
Кол-во допвагонов настраивается где-то в акторе, не проблема.
А вот стрелки(и их перевод) для трама\метры чехи не сделали. если есть развилка, то можно просто 2 отдельных маршрута проложить. пускай...
Раздел:
Модификации
02.01.2023, 13:51
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
314,570
Автор
GOLOD55
нужно иметь в сцене2 модел_объект трама и...
нужно иметь в сцене2 модел_объект трама и одноименный трам_актор(енти dnc можно стырить с оригинала). коорды не суть важны ибо трам в игре сам встанет на ближ. точку маршрута.
Раздел:
Модификации
29.12.2022, 12:21
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
314,570
Автор
GOLOD55
alex5995, можно ж перенести чела и поднять....
alex5995, можно ж перенести чела и поднять. непросто скрыть с глаз подмену, быть может, так чтоб совсем незаметно было, но как вариант.
способ с симуляцией смерти проще наверное. можно еще исп....
Раздел:
Модификации
29.12.2022, 01:20
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
314,570
Автор
GOLOD55
Кстати еще ж есть педо_актор с педо_листом...
Кстати еще ж есть педо_актор с педо_листом моделей, мож там какие-то настройки еще есть. как-то ж женская походка назначается.
-
Оживить прям убитого чела толком нельзя, но есть ньюансы, как...
Раздел:
Гараж
28.12.2022, 16:50
Ответов:
62
Mafia Ultimate 70-80 car collection
Просмотров:
84,481
Автор
GOLOD55
красивое
красивое
Раздел:
Модификации
28.12.2022, 16:36
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
314,570
Автор
GOLOD55
для путей есть замечательная прога CHE. - ...
для путей есть замечательная прога CHE.
-
опр.характеристики для педов игра берет из их модели.4дс(спецкод, приписанный к запчасти back, по-моему). там кодируется тип(пед\ганг\мент), рост, что-то...
Раздел:
Модификации
21.12.2022, 11:11
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
314,570
Автор
GOLOD55
гоночными камерами управляет екзе, расслабляем...
гоночными камерами управляет екзе, расслабляем булочки :)
Раздел:
Модификации
07.10.2022, 14:04
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
314,570
Автор
GOLOD55
команда 'напердел_в_авте' возможно мешает(второй...
команда 'напердел_в_авте' возможно мешает(второй енеми запердевает правое место), удалить ее.
Раздел:
Модификации
04.08.2022, 01:34
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
314,570
Автор
GOLOD55
MWE, строго говоря, редактирует tree.klz и...
MWE, строго говоря, редактирует tree.klz и scene2.bin(про cache.bin не помню); scene.4ds не редактирует.
Но можно объект сцены сдвинуть, например, да(сперва удалив клипинг, правильно grandshot...
Раздел:
Скриптинг
30.06.2022, 10:16
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
178,632
Автор
GOLOD55
Функционал заправок запроген в екзешнике, в...
Функционал заправок запроген в екзешнике, в сцене\сцене2\чекбине располагаются входные данные для программы(положение фреймов заправки\юзалки\камеры\нигера).
У бензобака есть параметр жизни(наряду...
Раздел:
Скриптинг
06.11.2021, 00:24
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
178,632
Автор
GOLOD55
юзалка висит на локоси объекта(если ето запчасть...
юзалка висит на локоси объекта(если ето запчасть модели), а ее можно сдвинуть куда угодно подальше.
юзалка - невидимая сфера радиусом 1м или 0.7м, ни помню.
т.о. еси, например, у дверки аптечки...
Раздел:
Модификации
06.11.2021, 00:13
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
314,570
Автор
GOLOD55
я тестил анимирование деревьев: движок не тащит,...
я тестил анимирование деревьев: движок не тащит, слишком много деревьев в городе.
причем анимчастей всего-то 4шт в каждом было.
Раздел:
Модификации
08.09.2021, 00:58
Ответов:
459
Важно:
Общие вопросы по модингу первой мафии (чат)
Просмотров:
314,570
Автор
GOLOD55
нужно сперва сии модели из кешбина перенести в...
нужно сперва сии модели из кешбина перенести в сцену2, затем в самой модели смоделить стрелки(назвать, расположить и копирнуть локоси чтоб как в карманных часах были) и замутить данным объектам...
Раздел:
Скриптинг
28.02.2021, 23:23
Ответов:
92
Важно:
Вопросы по скриптингу
Просмотров:
116,450
Автор
GOLOD55
а может у фонаря не настроен тип_удерживания в...
а может у фонаря не настроен тип_удерживания в предметах.деф.
-
уж не помню подробности с убиранием юзалок..но на крайняк чтоб убрать юзалку можно переместить(напр на -10м по вертикали), и чтоб...
Показано с 1 по 25 из 52.
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Основная часть
Правила форума
Вопросы, предложения, замечания
Новости сайта
Новости
Mafia: Definitive Edition
Главный
Модификации
Mafia III
Главный
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia II
Главный
Гараж
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia: The City Of Lost Heaven
Главный
Гараж
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia Community Modpack
Скриптинг
Бар
Всё что не вошло в остальные форумы
Фильмы/Мультфильмы
Софт и игры
Grand Theft Auto
Другие игры на LS3D
Железо и мультимедия
Автомобили
Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Часовой пояс
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Часовой пояс:
(GMT -12:00) Эневеток, Кваджалейн
(GMT -11:00) Остров Мидуэй, Самоа
(GMT -10:00) Гавайи
(GMT -9:00) Аляска
(GMT -8:00) Тихоокеанское время (США и Канада), Тихуана
(GMT -7:00) Горное время (США и Канада), Аризона
(GMT -6:00) Центральное время (США и Канада), Мехико
(GMT -5:00) Восточное время (США и Канада), Богота, Лима
(GMT -4:30) Каракас
(GMT -4:00) Атлантическое время (Канада), Ла Пас
(GMT -3:30) Ньюфаундленд
(GMT -3:00) Бразилия, Буэнос-Айрес, Джорджтаун
(GMT -2:00) Среднеатлантическое время
(GMT -1:00) Азорские острова, острова Зелёного Мыса
(GMT) Дублин, Лондон, Лиссабон, Касабланка, Эдинбург
(GMT +1:00) Брюссель, Копенгаген, Мадрид, Париж, Берлин
(GMT +2:00) Афины, Киев, Калининград, Южная Африка
(GMT +3:00) Москва, Санкт-Петербург, Минск
(GMT +3:30) Тегеран
(GMT +4:00) Самара, Баку, Тбилиси, Ереван, Абу-Даби
(GMT +4:30) Кабул
(GMT +5:00) Екатеринбург, Исламабад, Карачи, Ташкент
(GMT +5:30) Мумбай, Колката, Ченнаи, Нью-Дели
(GMT +5:45) Катманду
(GMT +6:00) Омск, Новосибирск, Алма-Ата, Астана, Бишкек
(GMT +6:30) Янгон, Кокосовые острова
(GMT +7:00) Красноярск, Абакан, Бангкок, Ханой, Джакарта
(GMT +8:00) Иркутск, Улан-Удэ, Пекин, Сингапур, Гонконг
(GMT +9:00) Якутск, Благовещенск, Токио, Пхеньян, Сеул
(GMT +9:30) Аделаида, Дарвин
(GMT +10:00) Владивосток, Магадан, Сахалин, Сидней, Гуам
(GMT +11:00) Соломоновы Острова
(GMT +12:00) Камчатка, Веллингтон, Окленд, Фиджи
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Опции перехода на летнее/зимнее время (DST):
Определять летнее/зимнее время автоматически
Коррекция DST всегда включена
Коррекция DST всегда отключена
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.
Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Получать электронные письма от администрации
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Получать электронные письма от других участников
Правила форума
Я обязуюсь исполнять установленные
правила
, посещая Mafia-Game Forum.
Вход
Имя
Пароль
Запомнить?
Текущее время:
23:04
. Часовой пояс GMT +3.
-- Český (CZ)
-- Deutsch (DE)
-- English (US)
-- Français (FR)
-- Italiano (IT)
-- Polski (PL)
-- Russian (RU)
-- 日本語 (JP)
-- 한국어 (KR)
Обратная связь
-
Mafia-Game Forum
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод:
zCarot
(VK2425)