Регистрация
Главная
Форум
Файлы
Вход
Русский
English
Český
Polski
Deutsch
Français
Italiano
日本語
한국어
Регистрация
Справка
Пользователи
Календарь
Поиск
Сообщения за день
Все разделы прочитаны
Mafia-Game Forum
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Расширенный поиск
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 5
1
2
3
>
Последняя
»
Показано с 1 по 25 из 105. На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Staghound
Раздел:
Автомобили
08.11.2022, 01:30
Ответов:
868
Автоприколы/рекламы/видео/фото
Просмотров:
325,626
Автор
Staghound
Моторчег 0kW9h118cbY Бронекорд FkHN0rRuNEM
Моторчег
0kW9h118cbY
Бронекорд
FkHN0rRuNEM
Раздел:
Модификации
25.11.2021, 22:16
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
31,957
Автор
Staghound
А ну тогда вопрос снимается и экстрактор и DCED...
А ну тогда вопрос снимается и экстрактор и DCED импортируют одинаково.
Ну видимо ты прав и движок игры тупо такое не вывозит, потому что в редакторе всё отображается нормально, а игра видимо не...
Раздел:
Модификации
21.11.2021, 21:51
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
31,957
Автор
Staghound
Вот так вот выглядит модель с текстурами ...
Вот так вот выглядит модель с текстурами
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2021/11/21/ape5mzmbvfynhvfec.jpg
Вот так вот с лайтмапами...
Раздел:
Модификации
21.11.2021, 02:04
Ответов:
57
New trees for Mafia the city of lost heaven
Просмотров:
13,069
Автор
Staghound
Отличные ёлки, кстати! Только старайся...
Отличные ёлки, кстати! Только старайся придерживаться масштаба оригинальных деревьев.
Которые за городом - оригинальные кажутся как то пушистее, новые какие то облезлые. А вот в порту и у паркинга...
Раздел:
Модификации
18.11.2021, 21:08
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
31,957
Автор
Staghound
Уже используется :D Firefox3860, засунул...
Уже используется :D
Firefox3860, засунул модельку во Фрирайд. Правда убилась шейдерная вода, но я её починил, почти сам :D...
Раздел:
Grand Theft Auto
17.11.2021, 15:26
Ответов:
219
Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition
Просмотров:
32,411
Автор
Staghound
В SA, кстати деревья хорошие, надо их оттуда...
В SA, кстати деревья хорошие, надо их оттуда выдрать и запихать в Мафию :crazy::D
Раздел:
Модификации
17.11.2021, 15:23
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
31,957
Автор
Staghound
А пёс его знает, это зависит от модели. Какое...
А пёс его знает, это зависит от модели. Какое нибудь простенькое здание можно и за пару вечеров запилить, если время есть :) Факторов много - это и наличие нужных текстур, понятность декора и отделки...
Раздел:
Модификации
17.11.2021, 03:00
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
31,957
Автор
Staghound
Здание со странным именем @y. Мимо него мы...
Здание со странным именем @y. Мимо него мы проезжали сотни раз, а некоторые и тысячи :) Что это за здание я не знаю и название модельки света не проливает, но для себя я решил сделать его библиотекой...
Раздел:
Модификации
22.09.2021, 13:38
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
31,957
Автор
Staghound
Ну так ты ставь версию с лодом, тогда вблизи буду...
Ну так ты ставь версию с лодом, тогда вблизи буду переплёты, а вдалеке здание заменится на оригинальное.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache/2021/09/22/yqdtpjjteckpj3hmpnuhv.jpg
Я просто взял...
Раздел:
Всё что не вошло в остальные форумы
21.09.2021, 00:55
Ответов:
2,145
Важно:
Просто флуд
Просмотров:
799,269
Автор
Staghound
Видео покатушек на моей Тестароссе в пятой гта,...
Видео покатушек на моей Тестароссе в пятой гта, довольно симпатично смотрится.
YlXXfB_Byz8
Раздел:
Модификации
21.09.2021, 00:46
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
31,957
Автор
Staghound
На основании предыдущего здания возвёл еще одно...
На основании предыдущего здания возвёл еще одно :) Как всегда возникли проблемы с подбором текстур - тех которые использовали разработчики у меня нету :D Поэтому пришлось импровизировать и подгонять...
Раздел:
Модификации
18.09.2021, 22:50
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
31,957
Автор
Staghound
22-м Ну так то что я уже сделал можно...
22-м
Ну так то что я уже сделал можно скачать и вставить в игру. Делаю для интереса, который почти угас из за корявости размещения объектов в игре. Сколько сделаю не знаю - насколько хватит...
Раздел:
Модификации
17.09.2021, 20:12
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
31,957
Автор
Staghound
Всем привет! Из оставшихся запчастей от...
Всем привет! Из оставшихся запчастей от предыдущего здания слепил ещё одно.
Смоделил новый низ, потом долго пытался подобрать текстуры. Пока не понял, что найти их не удастся и надо рисовать с нуля....
Раздел:
Модификации
14.04.2021, 16:47
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
31,957
Автор
Staghound
По моему, разработчики в оригинале тупо лепили...
По моему, разработчики в оригинале тупо лепили текстуры какие были, лишь смотрелось нормально - там всякого неадеквата хватает.
неравномерность - это скорее всего грязь потёки и следы многолетней...
Раздел:
Модификации
13.04.2021, 15:13
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
31,957
Автор
Staghound
Ну раз пошла такая пьянка - в смысле, раз уж у...
Ну раз пошла такая пьянка - в смысле, раз уж у меня есть готовое основание от предыдущего дома, то почему бы не сделать из него ещё один :) Тем более что здание гораздо проще предыдущего. Лично я...
Раздел:
Модификации
13.04.2021, 00:24
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
31,957
Автор
Staghound
Staghound Buildings
На оригинальных моделях тайлятся текстуры, а у меня геометрия. Так что да - использовать новые текстуры на старых моделях не получится - они принципиально отличаются. На лоды надо рисовать новые...
Раздел:
Всё что не вошло в остальные форумы
13.04.2021, 00:20
Ответов:
2,145
Важно:
Просто флуд
Просмотров:
799,269
Автор
Staghound
Нет не отражааются :D Это всего лишь скриншоты...
Нет не отражааются :D Это всего лишь скриншоты отзеркаленные игрой - фейки создающие иллюзию.
Ну и хорошо, значит технология работает и большинству людей эти блестелки заходят :)
И мне кстати тоже...
Раздел:
Модификации
10.04.2021, 17:51
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
31,957
Автор
Staghound
Ну так смысл и был в максимальном использовании...
Ну так смысл и был в максимальном использовании родных ресурсов игры.
Это просто чуть менее яркая текстура хрома, чем оригинальная. По идее должна использоваться, например при более пасмурной...
Раздел:
Всё что не вошло в остальные форумы
10.04.2021, 17:24
Ответов:
2,145
Важно:
Просто флуд
Просмотров:
799,269
Автор
Staghound
А никто и не говорит, что они плохие. Просто они...
А никто и не говорит, что они плохие. Просто они фейковые - такие были ещё в NFS Underground2. А вот настоящих отражений в Mafia DE нету. Что печально - разработчики не справились с отражениями в...
Раздел:
Модификации
08.04.2021, 20:37
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
31,957
Автор
Staghound
Сделал ещё одно здание, на этот раз решил взять...
Сделал ещё одно здание, на этот раз решил взять не очень высокое, но достаточно декорирование и перевёл всё это в 3D. По оттенкам опять не попал - в оригинале больше в желтизну уходит, а у меня в...
Раздел:
Модификации
26.03.2021, 21:28
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
31,957
Автор
Staghound
Если в 3-5 раз, то я думаю перенесет.[/QUOTE]...
Если в 3-5 раз, то я думаю перенесет.[/QUOTE] Движок можно изнасиловать не только геометрией, но и текстурами - тут важно придерживаться равновесия - много текстур плохо, много полигонов - тоже, а...
Раздел:
Модификации
25.03.2021, 20:40
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
31,957
Автор
Staghound
Обычная текстура хрома, как на машинках, только...
Обычная текстура хрома, как на машинках, только на здании :neo:
Ночью там другая модель подгружается
Выложу как только всё доделаю.
Это здание оставлю как есть, но если займусь другими...
Раздел:
Модификации
25.03.2021, 00:14
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
31,957
Автор
Staghound
Согласен, но замысел был именно в полной 3D...
Согласен, но замысел был именно в полной 3D проработке объекта - было интересно сколько на это потребуется полигонов и как справится с этим игра. К тому же смысл переплётов ещё и в том, чтобы...
Раздел:
Модификации
24.03.2021, 15:07
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
31,957
Автор
Staghound
С помощью получившегося конструктора-лего собрал...
С помощью получившегося конструктора-лего собрал переход между зданиями. ...
Раздел:
Модификации
23.03.2021, 21:59
Ответов:
82
Staghound Buildings
Просмотров:
31,957
Автор
Staghound
Staghound Buildings
Мне вот стало интересно - сколько полигонов уйдёт на модель мафийной многоэтажки если перевести её в полный 3D, то ись с с прорезанными проёмами, оконными переплётами и 3-х мерным декором. Для опытов...
Показано с 1 по 25 из 105.
Страница 1 из 5
1
2
3
>
Последняя
»
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Основная часть
Правила форума
Вопросы, предложения, замечания
Новости сайта
Новости
Mafia: The City Of Lost Heaven
Главный
Гараж
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia Community Modpack
Скриптинг
Mafia II
Главный
Гараж
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia III
Главный
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia: Definitive Edition
Главный
Модификации
Бар
Всё что не вошло в остальные форумы
Фильмы/Мультфильмы
Софт и игры
Grand Theft Auto
Другие игры на LS3D
Железо и мультимедия
Автомобили
Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Часовой пояс
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Часовой пояс:
(GMT -12:00) Эневеток, Кваджалейн
(GMT -11:00) Остров Мидуэй, Самоа
(GMT -10:00) Гавайи
(GMT -9:00) Аляска
(GMT -8:00) Тихоокеанское время (США и Канада), Тихуана
(GMT -7:00) Горное время (США и Канада), Аризона
(GMT -6:00) Центральное время (США и Канада), Мехико
(GMT -5:00) Восточное время (США и Канада), Богота, Лима
(GMT -4:30) Каракас
(GMT -4:00) Атлантическое время (Канада), Ла Пас
(GMT -3:30) Ньюфаундленд
(GMT -3:00) Бразилия, Буэнос-Айрес, Джорджтаун
(GMT -2:00) Среднеатлантическое время
(GMT -1:00) Азорские острова, острова Зелёного Мыса
(GMT) Дублин, Лондон, Лиссабон, Касабланка, Эдинбург
(GMT +1:00) Брюссель, Копенгаген, Мадрид, Париж, Берлин
(GMT +2:00) Афины, Киев, Калининград, Южная Африка
(GMT +3:00) Москва, Санкт-Петербург, Минск
(GMT +3:30) Тегеран
(GMT +4:00) Самара, Баку, Тбилиси, Ереван, Абу-Даби
(GMT +4:30) Кабул
(GMT +5:00) Екатеринбург, Исламабад, Карачи, Ташкент
(GMT +5:30) Мумбай, Колката, Ченнаи, Нью-Дели
(GMT +5:45) Катманду
(GMT +6:00) Омск, Новосибирск, Алма-Ата, Астана, Бишкек
(GMT +6:30) Янгон, Кокосовые острова
(GMT +7:00) Красноярск, Абакан, Бангкок, Ханой, Джакарта
(GMT +8:00) Иркутск, Улан-Удэ, Пекин, Сингапур, Гонконг
(GMT +9:00) Якутск, Благовещенск, Токио, Пхеньян, Сеул
(GMT +9:30) Аделаида, Дарвин
(GMT +10:00) Владивосток, Магадан, Сахалин, Сидней, Гуам
(GMT +11:00) Соломоновы Острова
(GMT +12:00) Камчатка, Веллингтон, Окленд, Фиджи
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Опции перехода на летнее/зимнее время (DST):
Определять летнее/зимнее время автоматически
Коррекция DST всегда включена
Коррекция DST всегда отключена
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.
Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Получать электронные письма от администрации
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Получать электронные письма от других участников
Правила форума
Я обязуюсь исполнять установленные
правила
, посещая Mafia-Game Forum.
Вход
Имя
Пароль
Запомнить?
Текущее время:
22:11
. Часовой пояс GMT +3.
-- Český (CZ)
-- Deutsch (DE)
-- English (US)
-- Français (FR)
-- Italiano (IT)
-- Polski (PL)
-- Russian (RU)
-- 日本語 (JP)
-- 한국어 (KR)
Обратная связь
-
Mafia-Game Forum
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2023, vBulletin Solutions Inc. Перевод:
zCarot
(VK2425)