Главная
Форум
Файлы
Вход
Русский
English
Český
Polski
Deutsch
Français
Italiano
日本語
한국어
Справка
Сообщество
Календарь
Сообщения за день
Поиск
Mafia-Game Forum
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Расширенный поиск
Имя
Запомнить?
Пароль
Ссылки сообщества
Пользователи
Поиск по форуму
Отобразить темы
Отображать сообщения
Поиск по метке
Расширенный поиск
Найти все сообщения с благодарностями
К странице...
Страница 2 из 2
<
1
2
Показано с 26 по 49 из 49. [На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 69 мин. назад.]
Поиск:
Сообщения от:
CurtisTea
Раздел:
Модификации
28.01.2020, 15:37
Ответов:
319
Mafia Freeride Extended Mod
Просмотров:
864,671
Автор
CurtisTea
Пасиб) Всего то 85 разных моделей Томов засунутых...
Пасиб) Всего то 85 разных моделей Томов засунутых в 85 соответствующих диффок:crazy: Ну и прелесть в том что все на оригинальных текстурах.
Но покуда сейчас несколько людей начали новых персонажей...
Раздел:
Модификации
28.01.2020, 01:11
Ответов:
319
Mafia Freeride Extended Mod
Просмотров:
864,671
Автор
CurtisTea
Это 100%, я так магазин шмоток делал, вместо...
Это 100%, я так магазин шмоток делал, вместо чендж модел (у которого на долю секунды видно модель с руками в стороны) подставлял заготовленных Томасов из разных CHG-шек. Ну и он при покупке иногда...
Раздел:
Модификации
27.01.2020, 21:22
Ответов:
319
Mafia Freeride Extended Mod
Просмотров:
864,671
Автор
CurtisTea
Ну, для этого и не обязательно прописывать скрипт...
Ну, для этого и не обязательно прописывать скрипт в самой CHG-шке. Если нам нужны куклы для легкого оживления сцены достаточно будет в диффку запихнуть энеми с нужным бихевиором, а уже в самой сцене...
Раздел:
Mafia Community Modpack
18.01.2020, 08:19
Ответов:
310
Моды из Mafia Community Modpack по отдельности
Просмотров:
870,497
Автор
CurtisTea
Проверил, рандомно переименовав все кроме...
Проверил, рандомно переименовав все кроме водительского думми seat - сработало) Видимо лучше всего так проблему и исправить, чтоб все эти модельки не партачить.
Раздел:
Mafia Community Modpack
17.01.2020, 14:16
Ответов:
310
Моды из Mafia Community Modpack по отдельности
Просмотров:
870,497
Автор
CurtisTea
Так да, работает. Собсна у оригинальных...
Так да, работает. Собсна у оригинальных траф-тачек это так и устроено: нет дверей - нет юзалки.
Пробовал уже, не работает почему-то, дверь остается дверью(
Раздел:
Mafia Community Modpack
17.01.2020, 13:10
Ответов:
310
Моды из Mafia Community Modpack по отдельности
Просмотров:
870,497
Автор
CurtisTea
Парни, я не знаю обсуждалось это или нет, но есть...
Парни, я не знаю обсуждалось это или нет, но есть одно замечание по "Mafia Cars texture pack" от SUUU (он мне нравится намного больше чем RCF): модели для городского трафика (те что с суфиксами 10,...
Раздел:
Скриптинг
17.01.2020, 10:47
Ответов:
1
Мои скриптовые заметки насчёт PoliceManager
Просмотров:
51,904
Автор
CurtisTea
Маленькое дополнение: в команде get_pm_state есть...
Маленькое дополнение: в команде get_pm_state есть нарушение номер 0 - когда игрок достает оружие из инвентаря. Проверка работает на то же, на что и реагируют копы: кастет, нож и бита - нет реакции,...
Раздел:
Новости
15.11.2019, 21:49
Ответов:
4
Релиз: Blacksad: Under the Skin
Просмотров:
33,494
Автор
CurtisTea
Уфф, геймдизайн который мы заслужили, визуалка...
Уфф, геймдизайн который мы заслужили, визуалка очень сочная действительно!
Раздел:
Модификации
15.11.2019, 06:11
Ответов:
319
Mafia Freeride Extended Mod
Просмотров:
864,671
Автор
CurtisTea
Ну тут все просто вообще. Я заметил что объекты...
Ну тут все просто вообще. Я заметил что объекты типа Building при загрузке сохранения всегда сетонятся в свой изначальный 1 (тестил и при быстрой загрузке, и при загрузке из главного меню, и при...
Раздел:
Модификации
15.11.2019, 00:09
Ответов:
319
Mafia Freeride Extended Mod
Просмотров:
864,671
Автор
CurtisTea
К слову, Firefox, ты разобрался с загрузкой...
К слову, Firefox, ты разобрался с загрузкой сохранений? Потому что у меня перестало вылетать только когда я удалил энное количество энеми и трафф_сетап в придачу. Судя по всему игра уже тупо не...
Раздел:
Скриптинг
14.11.2019, 15:10
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
524,286
Автор
CurtisTea
Не, чехи упоролись иначе: у них когда (допустим...
Не, чехи упоролись иначе: у них когда (допустим тот же ломик) падает звучит звук удара, предмет естественно немного отпрыгивает и при приземлении снова звучит звук и так далее. Как по мне то для игры...
Раздел:
Модификации
14.11.2019, 14:17
Ответов:
8
Camera fix
Просмотров:
38,444
Автор
CurtisTea
не могу понять чем?) я уже лет эдак 6 только с...
не могу понять чем?) я уже лет эдак 6 только с 1.2 работаю
Раздел:
Скриптинг
14.11.2019, 04:16
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
524,286
Автор
CurtisTea
Я так понимаю звук когда игрок выкидывает ломик...
Я так понимаю звук когда игрок выкидывает ломик будет таким же. Но ты понимаешь что это не один конкретный звук, а целое семейство звуков - 4-5 разных wav'ок для 7 разных материалов?) К тому же...
Раздел:
Скриптинг
13.11.2019, 23:04
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
524,286
Автор
CurtisTea
http://mafia.gamecentral.cz/?download=63 Фонарь...
http://mafia.gamecentral.cz/?download=63
Фонарь там действительно был, но прям идеальным я его бы не назвал. Я тоже когда-то пытался его сделать, вышло именно так как тут, я и забросил идею:(
...
Раздел:
Скриптинг
13.11.2019, 21:22
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
524,286
Автор
CurtisTea
Не, ты не понял, я не о текстовых...
Не, ты не понял, я не о текстовых характеристиках, я именно о свойствах айтемов в игре
Раздел:
Скриптинг
13.11.2019, 20:21
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
524,286
Автор
CurtisTea
Все это задается в экзешнике? Или какая-то часть...
Все это задается в экзешнике? Или какая-то часть параметров (звуки падения, например) в других местах? Мне было бы очень полезно знать если хотя бы часть параметров можно изменить, в Хексе пусть...
Раздел:
Скриптинг
13.11.2019, 19:29
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
524,286
Автор
CurtisTea
Это он о добавлении нового оружия в игру в...
Это он о добавлении нового оружия в игру в принципе. Да и нормально это реализовать невозможно, потому что наличие выпадающего магазина, звуки падения на землю/другую поверхность прописаны явно не в...
Раздел:
Скриптинг
13.11.2019, 17:32
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
524,286
Автор
CurtisTea
Ну загруженный сэйв все равно требовал бы...
Ну загруженный сэйв все равно требовал бы исправлений, ибо (как я описал выше) состояние некоторых объектов все равно скидываются в дефолт. Я тебе предложил простой и полностью рабочий вариант)
Раздел:
Скриптинг
13.11.2019, 16:24
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
524,286
Автор
CurtisTea
Примитивный пример на основе того же фрирайда. ...
Примитивный пример на основе того же фрирайда.
Сперва в BSV создай объект типа Building, назовём его "test", где-то подальше от глаз игрока. Создай новый скрипт, в нем пиши:
dim_flt 1
dim_frm 1...
Раздел:
Скриптинг
13.11.2019, 02:26
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
524,286
Автор
CurtisTea
Окей, самый банальный пример во фрирайде - урна...
Окей, самый банальный пример во фрирайде - урна возле бара Сальери:
dim_frm 1
findframe 0,"popel165"
frm_seton 0,0
Изначально она конечно же видна. Скрипт при запуске сетонит её в ноль. Если ты...
Раздел:
Скриптинг
12.11.2019, 23:35
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
524,286
Автор
CurtisTea
Это так и работает: объекты (не все что ли?) при...
Это так и работает: объекты (не все что ли?) при загрузке сохранения сетонятся в свое изначальное положение. А не выключаются скриптово потому что скрипт при загрузке остается на том месте где он был...
Раздел:
Скриптинг
11.11.2019, 06:18
Ответов:
186
Вопросы по моддингу игры [скриптами]
Просмотров:
524,286
Автор
CurtisTea
С лифтами разобрались, но я честно говоря так и...
С лифтами разобрались, но я честно говоря так и не понял как ты раздвижные двери делаешь, объясни пожалуйста)
Раздел:
Скриптинг
25.10.2019, 17:27
Ответов:
100
Важно:
Вопросы по скриптингу
Просмотров:
357,421
Автор
CurtisTea
Воу, да, ты прав, так и работает) Именно это я и...
Воу, да, ты прав, так и работает) Именно это я и не мог понять, спасибо
Раздел:
Скриптинг
25.10.2019, 15:26
Ответов:
100
Важно:
Вопросы по скриптингу
Просмотров:
357,421
Автор
CurtisTea
Привет, ребят) Кто знает как работает команда...
Привет, ребят)
Кто знает как работает команда frm_setalpha X,Y? Перебирал для Y разные параметры и ничего, никак не могу разобраться.
Показано с 26 по 49 из 49.
Страница 2 из 2
<
1
2
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Основная часть
Правила форума
Вопросы, предложения, замечания
Новости сайта
Новости
Mafia: Definitive Edition
Главный
Модификации
Mafia III
Главный
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia II
Главный
Гараж
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia: The City Of Lost Heaven
Главный
Гараж
Прохождение игровых миссий
Модификации
Mafia Community Modpack
Скриптинг
Бар
Всё что не вошло в остальные форумы
Фильмы/Мультфильмы
Софт и игры
Grand Theft Auto
Другие игры на LS3D
Железо и мультимедия
Автомобили
Регистрация
×
Чтобы оставлять на форуме Mafia-Game Forum сообщения, необходимо сначала зарегистрироваться.
Пожалуйста, укажите ваше имя пользователя, адрес электронной почты и прочую обязательную информацию о себе в форме ниже.
Имя:
Пароль / Адрес электронной почты
Пароль:
Подтвердите пароль:
Адрес электронной почты:
Подтвердите адрес:
Реферер
Если вы пришли на этот форум по совету одного из участников, то, пожалуйста, введите его имя пользователя.
Реферер:
Часовой пояс
Время на форуме может быть выставлено в соответствии с тем, где вы находитесь. Выберите свой часовой пояс из списка ниже.
Часовой пояс:
(GMT -12:00) Эневеток, Кваджалейн
(GMT -11:00) Остров Мидуэй, Самоа
(GMT -10:00) Гавайи
(GMT -9:00) Аляска
(GMT -8:00) Тихоокеанское время (США и Канада), Тихуана
(GMT -7:00) Горное время (США и Канада), Аризона
(GMT -6:00) Центральное время (США и Канада), Мехико
(GMT -5:00) Восточное время (США и Канада), Богота, Лима
(GMT -4:30) Каракас
(GMT -4:00) Атлантическое время (Канада), Ла Пас
(GMT -3:30) Ньюфаундленд
(GMT -3:00) Бразилия, Буэнос-Айрес, Джорджтаун
(GMT -2:00) Среднеатлантическое время
(GMT -1:00) Азорские острова, острова Зелёного Мыса
(GMT) Дублин, Лондон, Лиссабон, Касабланка, Эдинбург
(GMT +1:00) Брюссель, Копенгаген, Мадрид, Париж, Берлин
(GMT +2:00) Афины, Киев, Калининград, Южная Африка
(GMT +3:00) Москва, Санкт-Петербург, Минск
(GMT +3:30) Тегеран
(GMT +4:00) Самара, Баку, Тбилиси, Ереван, Абу-Даби
(GMT +4:30) Кабул
(GMT +5:00) Екатеринбург, Исламабад, Карачи, Ташкент
(GMT +5:30) Мумбай, Колката, Ченнаи, Нью-Дели
(GMT +5:45) Катманду
(GMT +6:00) Омск, Новосибирск, Алма-Ата, Астана, Бишкек
(GMT +6:30) Янгон, Кокосовые острова
(GMT +7:00) Красноярск, Абакан, Бангкок, Ханой, Джакарта
(GMT +8:00) Иркутск, Улан-Удэ, Пекин, Сингапур, Гонконг
(GMT +9:00) Якутск, Благовещенск, Токио, Пхеньян, Сеул
(GMT +9:30) Аделаида, Дарвин
(GMT +10:00) Владивосток, Магадан, Сахалин, Сидней, Гуам
(GMT +11:00) Соломоновы Острова
(GMT +12:00) Камчатка, Веллингтон, Окленд, Фиджи
Учитывать переход на летнее или зимнее время (DST).
Опции перехода на летнее/зимнее время (DST):
Определять летнее/зимнее время автоматически
Коррекция DST всегда включена
Коррекция DST всегда отключена
Получать электронные письма
Время от времени администрация может посылать вам сообщения по электронной почте.
Если вы не хотите получать эти сообщения, отключите эту опцию.
Получать электронные письма от администрации
Разрешить другим участникам писать вам по электронной почте.
Получать электронные письма от других участников
Правила форума
Я обязуюсь исполнять установленные
правила
, посещая Mafia-Game Forum.
Вход
Имя
Пароль
Запомнить?
Текущее время:
01:50
. Часовой пояс GMT +3.
-- Český (CZ)
-- Deutsch (DE)
-- English (US)
-- Français (FR)
-- Italiano (IT)
-- Polski (PL)
-- Russian (RU)
-- 日本語 (JP)
-- 한국어 (KR)
Обратная связь
-
Mafia-Game Forum
-
Архив
-
Вверх
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc. Перевод:
zCarot
(VK2425)