Предлагаю ещё пару тем для обсуждения.
1. Как реализовать фонарь в игре? "Прицепить" объект лайт к модели лампы(сделать переносной светильник как в амнезии или пенумбре)? Или "прицепить" лайт к фрейму Томми(нагрудный фонарь в сайлент хилл 2)? Или по принципу светящихся фар авто? 2. Для любителей повозиться со скриптами. Сделал дверь с кодовым замком, примитивно и последовательность набора кода не имеет значения. Не сильно разбираюсь в переменных, но, думаю, если их больше использовать можно добиться лучшего результата и создать полноценный кодовый замок. https://yadi.sk/d/yehIKgYcdQZ7LA |
так как обсуждается только скриптинг переношу в соотв. тему
|
Цитата:
|
Цитата:
И лайты пытался цеплять, думал, может что-то не так я делаю, а оно вон как.... Добавлено через 59 минут grandshot, Предполагаю невозможность реализации изложеного ниже на движке Мафии, но на всякий случай...: визуализация использования кодового замка. Можно ли сделать ввод кода не использованием контекстного меню выбора, а нажатием кнопки мыши на определённом месте экрана монитора, вообщем как во многих др. играх, например как в моде на первый Half life - Cry of fear. Там отлично всё реализованно и не только это..(кстати, моя любимая хоррор игра, молодцы шведы, из г.... сделать такую конфетку). И, имхо, лучше бы чехам вместо Мафии 4 сделать ремейк к первой Мафии на новом движке (сделали же в Capcom RE2 remake, очень успешный, судя по отзывам). Mafia: The City of Lost Heaven обрела бы новое дыхание и была бы, уверен, на расхват! С современной графикой, физикой. Мечты... |
Скриптов позволяющих проверять нажатие клавиш мыши и положение курсора не предусмотрено. Подобное можно реализовать, но только с использованием стандартных клавиш управления для навигации.
|
Скрипт автомобильного радио
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
https://yadi.sk/d/YIFZP-yVMySq5w Добавлено через 1 час 3 минуты Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 1 час 45 минут Цитата:
скрипт перемещения dim_act 2 dim_flt 4 dim_frm 1 findactor 0,"Tommy" findactor 1,"mz2" findframe 0,"j51" label 1 ctrl_read 1,OBJECTIVES if flt[1]=0, 1, -1 wait 100 actor_setplacement 1, 0 скрипт взятия патронов dim_act 2 dim_frm 1 findactor 0,"mz2" findactor 1,"Tommy" findframe 0,"mz2" label 0 detector_waitforuse detector_setsignal 0, 1 frm_seton 0, 0 playsound "clt1_5.wav", 0, 50, 1, 2 wait 200 human_addweapon 1, 9, 0, 7 wait 500 act_setstate 0, off end Как то пробовал командой frm_linkto x, y прицепить фрейм скрипта к фрейму модели, тоже ничего не дало. |
Текущее время: 19:08. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot