Ооой, как давно это было))
Подвеску получалось настроить уже без мучений, я помню что все нюансы уже были известны. Рычаг вращается по красной оси, синяя направляется в центр колеса. Далее делается плоскость-"линейка", которая идет вдоль синей оси от центра рычага до центра колеса. Затем весь рычаг с линейкой поворачивается горизонтально, и растягивается так, чтобы "линейка" стала длиной 1 метр по координатной сетке Занозы. Тогда в игре рычаг принимает свое нормальное направление и длину. Потом кузов со всеми рычагами и думмисами опускается вниз. Чтобы в энциклопедии машина была "подпрыгнувшая", чет не помню такого. Может потому, что ты колеса поднял, а не кузов опустил? А почему текстуры "плывут"? Я помню, что текстуры должны быть строго принятых размеров - 1024Х1024, 2048Х2048, ну или прямоугольные 1024Х512, например. Любое отклонение от этих цифр, например 1920Х1920 повлечет размытие, или оквадрачивание текстуры. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
PS И еще, вот рипнутая фигурка Томми с думмисами HEAD, сидячим местом и рулем. Импортировав этот файлик в свою модель, и перемещая элементы все вместе целиком, можно понять, как должны располагаться думмисы, и точно настроить положение Томми на кресле, руль и вид от руля. Потом фигурку Томми, естественно удалить, и дублирующие думмисы тоже. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...nef1wngrhq.jpg |
Спасибо огромное за фигурку! - теперь будет гораздо меньше головной боли с настройкой! :)
|
Ну вот уже и в игре. Стараниями GOLOD55 автомобиль получил полноценную поддержку Real Driver 2.0 - были запилены новые анимки для убирающихся фар, передней крышки багажника, а также для крышки отсека магнитолы. Так что падаем ниц и бьём челом богу Real Driver-а :D
У модели не доделаны разве что BBRD, да и то из за того что никак не мог решить что делать со стрелкой спидометра. Рабочего спидометра машина не имеет, хотя он и сделан - в прототипах РД спидометр не поддерживается, а в моделях из трафика у юзеров могут возникнуть проблемы с установкой тени и остова - у других машин они также будут от Тестароссы :) Очень жаль потому что спидометр был единственным вариантом узнать скорость авто, после того как заканчивается разметка на HUD-е.:spiteful: https://mafia-game.ru/forum/imgcache...nzrxdkcxzf.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...uhlawe9weq.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...uwwetedzn3.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...fl4wvasxbd.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...pxjrfqfsaq.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...bem9yecheg.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...husbgtwqpt.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...aszbbndfsp.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...rrdetxemmf.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...q6hssqfawm.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...ymzpdcef1x.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...rbzmrmrger.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...eywjbjtxaa.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...qmqzulmvrs.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...shvvghnhlj.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...yygqzypqyx.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...nebkedgxxk.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...vavewyurbu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...kgmmycwzhs.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...nqdhhhzstc.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...vdughmtvcs.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...be9szcssfq.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...mfqh3nqxxu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...yryttuensg.jpg Как видно по картинкам машинка уже имеет собственную тень, ну и остов тоже имеется. В нём 100к, так что злоупотреблять с их количеством не стоит :D https://mafia-game.ru/forum/imgcache...xsxkwjfrk8.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...tejxnmszka.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...ygd8mpjsay.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...fyv0xgdhyz.jpg Характеристики я сделал, но они Тестароссе не соответствуют, а если начать вводить реальные значения, то она превращается в неедущего и неуправляемого монстра. Так что пока разбираюсь. :D З.Ы. Я честно пытался залить картинки на хоть один из упоминавшихся хостингов, но у меня ничего не получилось - один завис, другой вообще не открывался, на другом не давали прямые ссылки, а переделывать их как Abardox я не мазохист - уже на 3-й 5-й картинке я начинал путаться в кодах и всё запарывал, в результате этот пост превратился в дикую тягомотину. Да и заливать по одной - тоже то ещё удовольствие. Потому моя вредительская деятельность по заливке картинок на Радикал продолжилась. Это заняло всего пару минут - в отличие от других сервисов. Да, мне самому не нравится то куда он скатился, хотя реклама у меня отсутствует, но то что они перестали давать прямые ссылки не есть хорошо - при этом в настройках я ставлю именно прямые, но выходит фигня. Надо искать что то с мультизагрузкой, прямыми ссылками и превьюшками, потому что грузить десятки картинок и потом править на них ссылки совсем не вдохновляет. |
Image Uploader совсем забыли? :D
Разглядывал скриншоты, примерно как детстве крутил модельку 1:24 такой же тестароссы, хех. |
Все как всегда обалденно! Ура, На финишной прямой :D
|
Цитата:
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...jydjqhztca.jpg |
Цитата:
|
Цитата:
Вай йаааааааааааа! У меня такая же! Сборная Burago? |
Цитата:
Кроме того мой метод испралвения ссылок VFL.ru нихера не работает с радикалом!!! Всё-равно ссылка ведет не прямо на картинку, а на радикал. Посмотрел скриншоты, КРАСОТА! |
Вложений: 1
Вот пробные характеристики Тестароссы на базе Флеймера.
Разгон до сотни за 5 секунд, до двухсот - за 17, более-менее соответствует замерам на разных сайтах. Управляемость, звуки и все прочие характеристики пока остались от Флеймера. И также слегка подкорректированный опись-файл для РХАМА |
Смотрю скрины и нет ощущения что тачка не оригинальная)
Отлично по всем параметрам вписывается в игрушку :nyam: |
Цитата:
Динамика хорошая, на скорости ведёт себя стабильно. Единственное скорости как то неявно переключаются, поначалу казалось что авто ведёт себя как на вариаторе - сплошной разгон, без пауз на переключение (или это так и положено) И тормозит как то странно - двигателем? Во всяком случае мне показалось что тормоза не задействованы :) |
Цитата:
А торможение - дак вот оно то и есть АБС, убери галочку и увидишь разницу - без АБС колеса заблокируются и машина пойдет юзом. |
Staghound, если это не секрет, можешь подробно рассказать как ты делаешь хром? Как запекаешь, какие потом настройки у материала и текстура?
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
ХДР-ка подбирается исходя из поставленных задач - если для авто в городе, то это должна быть дневная ХДР-ка с синим небом, асфальтом, домами и деревьями по кругу -так чтобы примерно соответствовала Мафийному окружению, если это предмет интерьера, то нужна ХДР-ка с каким нибудь похожим интерьером. Желательно чтобы на ХДР-ке не было каких то ярких и явных акцентов, которые будут бросаться в глаза на запечённой текстуре - яркого солнца, каких то контрастных цветовых пятен, слишком светлых или слишком затенённых мест - надо стараться подобрать равномерную по периметру ХДР-ку - и это, пожалуй, самое сложное - найти то что нужно :D Запекаю в обычную диффуз текстуру - обычно настройки ХДР-ки для запекания и рендера не совпадают - поэтому сначала рендерю в небольшом разрешении и накладываю на модель, после пары часов возни удаётся настроить нужное положение ХДР-ки, ну или прийти к выводу что она не подходит и надо искать другую :D Материал желательно настроить так чтобы он не имел явных отражений от окружения - так будет незаметно, что они не соответствуют игровому окружению. Добиться этого можно разными способами - размыть отражения в материале, размыть саму ХДР-карту, использовать текстурные карты в материале. Сам материал хрома можно доработать по вкусу - добавить ему бампа, потёртостей, скругление углов - всё это запечётся в тестуру, если конечно рендер движок позволяет. После того как всё настроено как надо можно рендерить уже в нормальном разрешении. В Занозе всё это накладывается на нужные детали, плюс хром. Настроек там по сути никаких и нет - наложил текстуры, и слава богу :D Хром подбираешь так чтобы он не оказывал сильного воздействия на "нарисованный" хром - не искажал цвета, не сильно приглушал или бликовал - желательно чтобы он подчёркивал нарисованный - это опять же решается подбором и настройкой в фотошопе карты хрома, что тоже бывает непросто. В Мафии таким макаром сделана большая часть стандартных автомобилей - хром тупо нарисован. Кстати, запекать не обязательно иногда можно раздербанить несколько фото и слепить коллаж в фотошопе - так быстрей и не всегда хуже. Ну или скомбинировать разные способы. :) |
Показать цитируемое сообщениеЦитата:
[свернуть] можешь показать скриншоты текстуры хрома в максе/занозе и настройки материала хрома в занозе? |
Цитата:
Если матэдитор то вот https://mafia-game.ru/forum/imgcache...ppwhqetb8x.jpg В максе я просто накладываю текстуру, чтобы видеть как она смотрится - настроек там никаких нет. Материал стандартный - все настройки по умолчания, только текстуре реалистичный режим включен, в обычном режиме макс накладывает размазню. Материал стандартный нужен ещё и потому что при экспорте в OBJ сторонние шейдеры будут заменены дефолтным материалом и ты потом замучаешься определять что к чему, поэтому лучше заранее подготовиться к экспорту и заменить все материалы на стандартные. Ну и назвать всё как следует, чтобы потом не мучиться с поиском нужных материалов :) В Занозе настройки стандартные - как и у любого другого материала. Ничего особенного ты там не увидишь. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...rudwaeqgbp.jpg |
спасибо, то что надо! :)
|
Протектор резины слева и справа в разные стороны направлен! :D
|
Bmp??? Ты убиваешь меня :crazy:
|
Цитата:
Цитата:
|
Такую шикарную модельку надо бы отдать в руки самого профессионального конвертера, чтобы он сконвертил ее в GTA V.
Пускай радует большее количество людей. |
Цитата:
Сделал ещё пару альтернативных цветов. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...mnmdwcn6wy.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...zkbshkyptu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...ppknchdjhw.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...mwurwqzchb.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...zwdnxaqhcx.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...vv5gqzpybb.jpg По одному на каждую Манту https://mafia-game.ru/forum/imgcache...qzjjx2tnfk.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...lrv6mazdwv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...mnkwvk6vaz.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...vskdpjlqer.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...c9venncyba.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...hlwzkkvs4x.jpg |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
http://images.vfl.ru/ii/1555367876/c...a/26203075.bmp Хотя это особого значения не имеет - карта хрома подбирается на всё авто. Не может так быть чтобы на крыше отражалось небо, а на капоте в место него лес - автомобиль находится в одинаковом окружении для всех его деталей. Тут всё работает шиворот навыворот - при визуализации ты выставляешь окружение, а затем редактируешь материал, а здесь наоборот - редактируешь карту окружения под нередактируемый материал. Меняя яркость, контрастность и насыщенность добиваешься требуемого вида материала. При этом лучше иметь несколько вариантов одной карты, на разные части авто - тогда их можно будет редактировать независимо. |
Цитата:
|
Цитата:
Работа как всегда уникальна и выглядит шикарно <3 Отдельный респект за зелёный цвет, очень нравится :nyam: |
1987 Ferrari Testarossa US-Spec https://mafia-game.ru/forum/imgcache...husbgtwqpt.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...zbmvkev8nz.jpg Скачать |
Только с работы пришел и проверил. Как же обалденно! Самая детализированная тестаросса которую я видел. Просто класс!
|
О нифига себе, приятно, что эта модель, которую так долго делали, наконец вышла :) Кажется, ещё в 2015 году ты за неё взялся?
Даже тени нарисованы на текстурах в нужных углублениях, просто потрясающяя детализация. Очень круто! |
Staghound, отличный подарок для возрождения сообщества!)
Моделька очень аппетитная!:nyam: Ждём когда на главной прикрутят раздел с файлами ;) |
Модель высшего качества, очень талантливо сделано. Приятно смотрится!
|
а шо-то 2 раза скачал и не открыть архив 60мб ни раром ни 7зипом хы
|
Цитата:
|
У кого не открывается — обновите версию WinRar. Архив сделан на версии 5.0.
http://images.vfl.ru/ii/1558779887/4...f/26654259.png |
|
Текущее время: 14:22. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot