Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Новости (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Слух: Мафия 4 и Ремастер Мафии 2 (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=702)

spartaque12 14.11.2019 16:10

а прикиньте смесь мафии и ла ноара, и играть как за мафу так и за копов(несколько сюжетных линий, и чтоб они еще и переплетались:D) чтоб были такие-же топовые диалоги и такие-же топовые эмоции на лицах, экшон и перестрелки как в мафке 2-ой, управление авто как в 1-ой мафке, уууу

EmptyBowl 14.11.2019 17:21

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 7733)
Хотелось бы чтобы Вавра выкупил франшизу Мафии у 2K и запилил бы ремастер первой части, а потом бы сделал новую часть в 30-х годах.

Продано этому солидному джентльмену!

Я хочу ремастер Мафии 1 на движке второй части. Либо ремастер 1 части от Рокстар. Я думаю они могут справиться с атмосферой и сюжетом.

grandshot 14.11.2019 17:29

Цитата:

Сообщение от EmptyBowl (Сообщение 7744)
Либо ремастер 1 части от Рокстар. Я думаю они могут справиться с атмосферой и сюжетом.

Они наверное единственные, кто могут справиться и вытянуть всю серию из того болота, в котором она сейчас пребывает. Но они заняты своими проектами, и заниматься еще и сторонним у них просто нет времени и ресурсов. Да и не целесообразно, учитывая сколько они на своих проектах зарабатывают. Вот если бы дела у онлайн составляющих шли бы плачевно, тогда T2 могли бы подснарядить R* на участие в разработке других проектов дочерних студий.

Abradox 15.11.2019 13:00

Цитата:

Сообщение от EmptyBowl (Сообщение 7744)
Я хочу ремастер Мафии 1 на движке второй части. Либо ремастер 1 части от Рокстар. Я думаю они могут справиться с атмосферой и сюжетом.

Движек Мафии 2 всё-таки устарел, хоть и смотрится до сих пор достойно.
Неплохо было бы на Unreal Engine 4 или на движке GTA/RDR2, впрочем модифицированный обновленный движек М2 тоже подойдет.

На счет того что Рокстар справится у меня уверенности нет после Max Payne 3, да игра хорошая, но это не Max Payne.
L.A.Noire делали не Рокстар, а Тим Бонди если я не ошибаюсь, так что не известно как бы Рокстар справилась бы с атмосферой 30-50-х. Но если учесть как всё сделано в RDR2, то скорее всего бы справились.

Цитата:

Сообщение от spartaque12 (Сообщение 7741)
а прикиньте смесь мафии и ла ноара, и играть как за мафу так и за копов(несколько сюжетных линий, и чтоб они еще и переплетались:D) чтоб были такие-же топовые диалоги и такие-же топовые эмоции на лицах, экшон и перестрелки как в мафке 2-ой, управление авто как в 1-ой мафке, уууу

Это очень сложно, это две игры в одной с кучей разных механик. Разработка будет стоить неподъемных денег. L.A.Noire имела классную лицевую анимацию, хорошую механику расследования, огромный город и лицензированный автопарк, но физическая модель была хренового уровня, да и освещение не особо.
Лучше уж выпускать вторую сюжетную линию как большой аддон встраиваемый в оригинальную игру.

Knight Rider 15.11.2019 23:03

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 7769)
На счет того что Рокстар справится у меня уверенности нет после Max Payne 3, да игра хорошая, но это не Max Payne.

Ну Max Payne 2 на самом деле еще хуже. Нет, это отличная игра, но довольно вторичная, при этом каким-то странным образом извращающая события первой части.

Вообще была информация, что местом действия третьей части планировали Россию, когда над игрой работали Рокстар Вена, есть пара артов от их художника. Могло бы получиться интересно.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...yrgq7xazpx.jpg


Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 7769)
L.A.Noire имела классную лицевую анимацию, хорошую механику расследования, огромный город и лицензированный автопарк, но физическая модель была хренового уровня, да и освещение не особо.

У главы Team Bondi вообще любовь к лицензированному автопарку, он до этого работал в Team Soho над The Getaway. Только толку от лицензированных авто, если физика у них слабенькая, да и сами модельки в L.A.Noire довольно посредственные.

И тут я согласен со Спартаком, не в смысле буквального объединения Мафии 2 и Нуара, а касательно того, что эти две команды разработчиков отлично бы дополнили друг друга. Тим Бонди просто маньяки в плане скрупулезности воссоздания эпохи - в L.A.Noire даже названия фильмов на афишах настоящие, есть отсылки к реальным событиям того времени, все максимально соответствует игровым годам, в то время как в Мафии 2 просто куча анахронизмов, бросающихся в глаза - те же автомобили и музыка второй половины пятидесятых в игровом 1951 году (хотя есть подозрения, что изначально действительно планировали завершить сюжет не 1951 году, а на несколько лет позже). С другой же стороны, в Мафии 2 экшн и особенно автомобильная часть на голову, а то и на две выше нуаровских, да и картинка в целом приятнее, не считая лицевой анимации (она у Нуара конечно крутая). Если бы эти две команды работали вместе и каждая была бы ответственна именно за то, что у нее лучше всего получается, результат был бы отличный.

Staghound 15.11.2019 23:20

Ну как по мне Мафия 2 выглядит гораздо лучше чем М3. Если ремастер будет заключаться в тоннах мыла, убогих фильтрах, и висящих в воздухе оладьях, заместо облаков, а также забагованному движку - то тут более уместно ужаснуться грядущему ремастеру.
Лучше уж пусть не трогают - раз ума не хватает, сделать как надо. Ремастер имеет смысл делать, только если они вернут, то что выпилили - но я сильно сомневаюсь, что они это сделают.

grandshot 16.11.2019 15:33

Цитата:

Сообщение от Staghound (Сообщение 7796)
Если ремастер будет заключаться в тоннах мыла, убогих фильтрах, и висящих в воздухе оладьях, заместо облаков, а также забагованному движку - то тут более уместно ужаснуться грядущему ремастеру.

Там у них проблемы с рендером явные были, которые исправить не успели к релизу. Нормальные параметры подобрать для эффектов было просто невозможно. В катсценах все смотрелось очень кинематографично, а в геймплее это давало о себе знать мылом. Увеличить четкость можно было лишь поднятием общей гаммы, но тогда цвета становились вырвиглазными (вспомните эффект слоумо в автомобилях)

Staghound 16.11.2019 16:49

Да они не только рендер доделать не успели, но и саму игру :) - заправок нет, моек нет, мастерских тоже. Общественный транспорт выпилен под корень - в М3 самая протяжённая ж/д сеть в серии - а там поезда даже просто не ездят - зачем тогда запиливать такую мощную инфраструктуру? Кучу станций, прогонов, мостов, зданиий, вагонов, локомотивов - просто чтобы расставить их по ангарам? Очень странно.
Про упрощённые повреждения машин думаю все в курсе, насчёт управления не знаю, не играл, но по отзывам оно хуже чем в М2.
М3 разве что текстуры почётче - ну так и игра новее, и железо более производительное стало. А отражения в зеркале делать разучились :D
Надеюсь в ремастере М2 только текстуры подтянут.

Tosyk 16.11.2019 21:47

Цитата:

Сообщение от Staghound (Сообщение 7802)
А отражения в зеркале делать разучились

это для меня было самое пугающее :mike:

grandshot 06.05.2022 14:08

Следующая часть Мафии будет приквелом. Разработка ведётся на Unreal Engine 5. Рабочее название проекта - Nero Burning Rom.

Студию Hangar 13 покинули ее основатель Хайден Блеэкман и исполнительный продюсер Мэттью Урбан. Теперь главой является Ник Бэйнс, который до этого руководил подразделением Hangar 13 в Брайтоне.


Текущее время: 19:09. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot