Trees by Tosyk
специально для тосика создал тему для новых деревьев, дабы поддерживать его морально и ̶ф̶и̶з̶и̶ч̶е̶с̶к̶и̶ чтоб мы любовались его прогрессом, и чтоб возможно кто-то из желающих ему помог)) потомy что в мафии ублюдские деревья, все это знают, но товарищ тосик нам поможет! бета скрины https://mafia-game.ru/forum/imgcache...edtaqqzy4m.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...mfftc8thxt.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...kavxmrrvyg.jpg имена моделей основных говно-деревьев: s_velky.i3d 4velky.i3d s_oranz.i3d s_zluty.i3d s_maly.i3d s_barevny.i3d Давайте ребята пинайте тосика, только так он начнет их делать, не ленитесь поддержите |
Ммм, а неплохо вышло! Добавляет живости картинке.
|
Если еще и с новыми машинами, удаленными окклюдерами, движку очень тяжело будет..
В мафию нужны новые деревья с листвой билбордами (всегда поворачивающиеся на камеру). Да, в ущерб красоте, но только так если нужно "правильно". |
grandshot, сомневаюсь, что производительность сильно пострадает, если хорошо оптимизировать деревья, по сути там больше всего поликов будет на стволе
Я думаю не надо так жестко заморачиваться с обливионовскими деревьями к примеру разве это много поликов? https://mafia-game.ru/forum/imgcache...mwqmkx1adu.jpg |
Деревья выглядят классно.
Но на первос скрине есть ветки ниже, чем крыши автомобилей. |
ничёсе, тема сама создалась - придётся делать :)
|
Как-то непривычно такие деревья смотрятся в игре.
|
Kaiser, те что в вайсе да) они зеленые, то я их покрасил от нефиг делать, а в тройке збс смотрятся
зы и текстуру можно всегда если что поменять, это не проблема вообще |
тут не просто конверт нужен, тут комплексный подход нужен: правильная текстура, правильный тип альфы и самое главное - настройка шейдинга на кроне дерева. это довольно сложная структура получается.
просто сконвертить модельки можно за 10 минут |
Текущее время: 12:38. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot