Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Гараж (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=7)
-   -   Staghound's Workshop (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=135)

Mafiafan 15.01.2019 06:52

Самая моя любимая машинка в Мафии... Здорово, что тут скажешь... Ты как всегда на высоте!

Abradox 15.01.2019 12:35

И моя одна из любимых! Шикарно выглядит.

Задние рессоры почему-то разнесены шире чем передние. Так и было на Крайслерах или такова особенность Ulvear Aristeam?

Staghound 15.01.2019 20:08

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 3512)
Задние рессоры почему-то разнесены шире чем передние. Так и было на Крайслерах или такова особенность Ulvear Aristeam?

Это не только на Крайслерах , но и на большинстве рамных машин того времени. Задние рессоры всегда консольно выносятся по бокам рамы. Они как правило более крупные и длинные чем передние и установить их иначе не меняя клиренс не выйдет. Тоже самое применялось и на крузовиках и ещё много где. Даже по сей день применяют на траках, ну там где нет пневмы.
У Ulvear Aristeam вообще никакой подвески не было :D:D:D

Для интереса конвертнул модельку напрямую из макса, обновлённой версией скрипта. В целом получилось, но кое где на модели побились нормали - это особенно заметно на передних крыльях и фонарях. Кроме того скрипт зачем то развернул модель на 180 градусов и теперь чтобы ехать вперёд нужно жать назад, а чтобы повернуть вправо жать влево и т.д. - очень необычные ощущения :D:D:D
Кроме того коллдумми как то некорректно экспортировались, из за чего к дверке не подойти - то есть выйти из машины можно, а вот обратно попасть уже никак :D
И если со всем этим ещё как то и можно было бороться, то дефективную поверхность никакими текстурами не закроешь - старый косяк скрипта так и не исправили.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...wemuhgdbwh.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...zr6bysjdvf.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...3rvkmtusvs.jpg

Мда... Как ни печально, но придётся возвращаться в Занозу и там по новой заниматься настройкой... :(

Staghound 16.01.2019 17:34

А как повесить туманки на ротфары? Ну чтобы включались при выборе ротфар.
Я помню как то делали - у Кондора и Писталета точно такие были.
Хочется чтобы туманки включались отдельно от основных фар.

Adilka 16.01.2019 17:41

Staghound, у бмв 850 csi фары были под мешом. Анимация фар была на 45 градусов, приходилос прятать эти фары (если вы про эти фары)

X@nDeR 16.01.2019 22:28

Staghound, дружище, ты делаешь офигенные вещи! Каждый раз смотрю и не могу налюбоваться детализацией и столь щепетильным подходом к работе. Я потерял интерес к 3д уже давно, но глядя на твои работы хочется порой доделать свою альфу. Ульвер это одна из любимых машин в мафии, правда на саму мафию мне глобоко по... хех :D
Быть может после релиза этой модели поставлю покатаюсь немного. В любом случае, глубочайший респект за то, что не забросил все это и за то, что своими работами ты задираешь планку качества до необычайных высот. Ты - гений, я в этом глубоко уверен, продолжай творить, твои работы это как бальзам на душу :D

Lucky49 16.01.2019 22:59

Очень круто, очень.
Радует работа с текстурами и то что моделька не захайполена, осталось только не профакать момент с настройкой материалов во время конверта и будет ну прям идеал.

Staghound 17.01.2019 00:24

Цитата:

Сообщение от Adilka (Сообщение 3520)
Staghound, у бмв 850 csi фары были под мешом. Анимация фар была на 45 градусов, приходилос прятать эти фары (если вы про эти фары)

Ну так даже если я их спрячу, то LIGHTRE при повороте тоже будут поворачиваться, а мне нужно чтобы просто фара загоралась, обычная туманка, но не вертелась.

Цитата:

Сообщение от X@nDeR (Сообщение 3528)
хочется порой доделать свою альфу

Доделывай, тебе же чуть чуть осталось, линтяй!:D:D:D

Цитата:

Сообщение от Lucky49 (Сообщение 3530)
Очень круто, очень.
Радует работа с текстурами и то что моделька не захайполена, осталось только не профакать момент с настройкой материалов во время конверта и будет ну прям идеал.

Да это ода из самых важных вещей, большство текстур смотрится нормально, хотя вот хром и металл, скорее всего придётся переделывать.

Добавлено через 1 час 5 минут
Так, ещё вопрос - как заставить стрелку спидометра крутиться в обратном направлении - щас она почему то крутится против часовой стрелки, а должна по часовой. Стрелка на ноле, оси и думми настроены.
Да, и как её сделать белой, она почему то щас чёрная, хотя материал настроен как надо

Staghound 17.01.2019 03:21

Так стрелку я починил - теперь она крутится в нужную сторону, но по прежнему чёрная :(
Для ротфар взял другие анимдетали, которые не крутятся. Теперь биллборды не поворачиваются, но сами фары днём зажечь нельзя, они загораются сами ночью, либо при вьезде в туннель, но их можно выключить с помощью РД и опять включить. Включал ротфары днём на многих моделях, но здесь у меня почему то не работает.
В общем надо чтобы они не включались сами а только по желанию пользователля - кто помнит как это делается?
З.Ы. Я бы глянул как это на других моделях, но они ж все люто залочены :(

Adilka 17.01.2019 04:04

Staghound, 4ds unlocker не помогает?


Текущее время: 17:42. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot