Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Гараж (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=7)
-   -   Ulver Airsteam (Remake) (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=1303)

User 31.05.2022 17:06

Ulver Airsteam (Remake)
 
Ulver Airsteam Remake

Знакомый всем Ulver Airsteam, теперь в новом высококачественном исполнении от Staghound. Такая модель, отлично бы смотрелась в разделе классики в Forza Horizon и не только.

В модели воспроизведены двигатель, детализированные шасси и подвеска. Имеется множество отваливающихся деталей.

Автомобиль имеет рабочую подвеску и BBRD гловинги.
В моделях от 64 до 67 тыс. треугольников.

Модель имеет полную поддержку мода Real Driver 2.0
- Открывающиеся капот и багажник
- Опускающиеся стёкла
- Включающиеся противотуманные фары
- Рабочие дворники и стрелку спидометра

В папке Bonus находятся текстуры для альтернативных вариантов окраски кузова.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...mhdtgxxpuw.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...2tphqvkdkp.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...mzpymasxhb.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...gkpuqujqpv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...vksgszeypy.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...jmkap4bnfq.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...tzfrt5fbgu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...1vfvgbzlsd.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...sdznbpupad.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...ys7ejeqyzh.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...tgfhccsdrt.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...avvcuaeklx.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...vauehakaq2.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...pcbhtgnrz0.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...ypgygahajy.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...7cxvdrtvue.jpg

Автор модели, текстур и конвертации в Мафию: Staghound

Скриншоты: Staghound, Abradox.

Тема с обсуждением разработки модели здесь.


Иосиф 01.06.2022 08:43

Его бы вообще в файловый архив определить

EmptyBowl 01.06.2022 12:24

Блестяще! Невероятно красивая модель! Текстуры радика - топ!

Mafiafan 01.06.2022 15:26

Круто! Спасибо! Сколько поликов в модельке?

Давненько в нашем архиве пополнения не было...

User 02.06.2022 14:28

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 18155)
О каком пополнении ты говоришь? Релиз этой модели был 09.02.2019.
Просто User решил сделать для нее отдельную тему. Кстати нужно чтобы Tosik добавил ее в файловых архив сайта.

У тебя противоречие в сообщении, с одной стороны ты спрашиваешь о каком пополнении говорит Mafiafan, с другой, уже сам говоришь, что неплохо бы этот архив, собственно, пополнить говоря про Tosyk'a, ну а то, что прошло 3 года, ничего, в общем, не изменяет, раз модели в архиве нет до сих пор.
А тему я создал не просто так, а потому, что про этот конверт многие уже не помнят, а кто-то и не знал, с учетом качества работы, не очень это хорошо.

Abradox 02.06.2022 14:30

Я не правильно понял фразу "Давненько в нашем архиве пополнения не было..." как-будто сейчас произошло пополнение, хотя его пока еще нет.

Mafiafan 03.06.2022 07:15

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 18159)
Я не правильно понял фразу "Давненько в нашем архиве пополнения не было..." как-будто сейчас произошло пополнение, хотя его пока еще нет.

Ну так будет!

User 04.06.2022 22:37

Скорректировал первый пост, добавил описание из "ReadMe", и скриншоты немного.
Осталось только, что бы Staghound написал сообщение, что бы лойсами закидать:D.

regis77 05.06.2022 15:36

Вот бы весь автопарк обновить в таком качестве. Интересно, это бы сильно влияло на производительность?

Firefox3860 05.06.2022 17:17

regis77, сильно. Производительность бы отсутствовала как класс :D

Mafiafan 05.06.2022 19:37

Цитата:

Сообщение от regis77 (Сообщение 18178)
Вот бы весь автопарк обновить в таком качестве. Интересно, это бы сильно влияло на производительность?


Производительностью бы в таком случае и не пахло. Движок мафии высокополигональные модели очччччень не любит.

Abradox 05.06.2022 20:44

Цитата:

Сообщение от regis77 (Сообщение 18178)
Вот бы весь автопарк обновить в таком качестве. Интересно, это бы сильно влияло на производительность?

Попробуй установи Real Car Facing 1.6 и покатайся в прогулке. И это считай машины без текстур, там вместо текстур используются маленькие квадратики залитые цветом. Если все машины сделать на уровне проработки Ulver Airsteam (Remake), то игра вполне вероятно даже не запустится.

Что-то подобное будет возможно только на другом движке... Если кто-то сконвертирует Lost Heaven на каком-нибудь Unreal Engine 5, то там можно использовать модели практически с любым кол-вом полигонов.

regis77 06.06.2022 13:13

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 18181)
Попробуй установи Real Car Facing 1.6 и покатайся в прогулке. И это считай машины без текстур, там вместо текстур используются маленькие квадратики залитые цветом. Если все машины сделать на уровне проработки Ulver Airsteam (Remake), то игра вполне вероятно даже не запустится.

Что-то подобное будет возможно только на другом движке... Если кто-то сконвертирует Lost Heaven на каком-нибудь Unreal Engine 5, то там можно использовать модели практически с любым кол-вом полигонов.

Это печально. Теперь понятно почему за 20 лет существования игры нет никакого глобального оверхоула графики.

Abradox 06.06.2022 14:29

Цитата:

Сообщение от regis77 (Сообщение 18184)
Это печально. Теперь понятно почему за 20 лет существования игры нет никакого глобального оверхоула графики.

Ну как нет, есть конечно, целая сборка модов улучшающих графику. Вряд ли она сравнится с тем что есть для старых GTA, но всё-таки неплохо.

сборка модов: https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=18


regis77 06.06.2022 16:15

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 18185)
Ну как нет, есть конечно, целая сборка модов улучшающих графику. Вряд ли она сравнится с тем что есть для старых GTA, но всё-таки неплохо.

сборка модов: https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=18

Ну это такое, в основном какой то неуместный решейд, замена текстурок, которые тоже не самым лучшим образом подобраны.
Хотелось бы прям повышения полигонажа всех обьектов города и сверху еще накинуть лайтмапы, при этом максимально сохраняя оригинальный арт стайл игры, вот это бы прям было очень круто.

Abradox 07.06.2022 09:38

Цитата:

Сообщение от regis77 (Сообщение 18186)
Хотелось бы прям повышения полигонажа всех обьектов города и сверху еще накинуть лайтмапы, при этом максимально сохраняя оригинальный арт стайл игры, вот это бы прям было очень круто.

Не ну тогда это тоже не круто, круто было бы на Unreal Engine 5 всё перенести, рэйтрэйсинг все дела и новые высокополигональные модели, вот тогда я согласен :spiteful:


regis77 07.06.2022 13:48

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 18187)
Не ну тогда это тоже не круто, круто было бы на Unreal Engine 5 всё перенести, рэйтрэйсинг все дела и новые высокополигональные модели, вот тогда я согласен :spiteful:

Это слишком сложно, придется заново всю игру писать, а так бы только модельки обновить. Если за 20 лет никто не смог перенести игру на Unreal Engine, то больше никогда и не перенесут.

alex5995 07.06.2022 15:02

Цитата:

Сообщение от regis77 (Сообщение 18188)
круто было бы на Unreal Engine 5 всё перенести

Да хотя бы на Unreal Engine 3,4. Увы, мечты...мечты...

User 07.06.2022 17:05

Цитата:

Сообщение от regis77 (Сообщение 18186)
замена текстурок, которые тоже не самым лучшим образом подобраны.

Уфф, нормально там все подобрано, особенно с учетом того, сколько людей этим занималось (очень мало), не забывай про такие банальные ресурсы как время и мотивация. Если сообщество модеров GTA это гребаная армия по большой части мира, то Mafia модеры, это небольшая групка людей, преимущественно находящихся в Восточной Европе.

regis77 07.06.2022 19:14

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 18190)
Уфф, нормально там все подобрано, особенно с учетом того, сколько людей этим занималось (очень мало), не забывай про такие банальные ресурсы как время и мотивация. Если сообщество модеров GTA это гребаная армия по большой части мира, то Mafia модеры, это небольшая групка людей, преимущественно находящихся в Восточной Европе.

Для тебя может нормально. Я же считаю что текстуры абсолютно не в попад. Насчет армии фанатов моддеров не согласен, чекни этот канал* человек в одиночку делает глобальный ретекстур всей игры, при этом сохраняя арт стайл оригинала 1:1.
Имхо те текстуры которые выглядит еще более приемлемо можно прогнать через нейронку, а где уже текстуру не спасти, то надо прям плотно садится и прогонять сотни итераций чтобы подобрать такой вариант, чтобы невозможно было отличить от оригинала, это сложно но возможно

User 09.06.2022 14:52

Цитата:

Сообщение от regis77 (Сообщение 18191)
Для тебя может нормально. Я же считаю что текстуры абсолютно не в попад. Насчет армии фанатов моддеров не согласен, чекни этот канал* человек в одиночку делает глобальный ретекстур всей игры, при этом сохраняя арт стайл оригинала 1:1.
Имхо те текстуры которые выглядит еще более приемлемо можно прогнать через нейронку, а где уже текстуру не спасти, то надо прям плотно садится и прогонять сотни итераций чтобы подобрать такой вариант, чтобы невозможно было отличить от оригинала, это сложно но возможно

Да, меня устраивают текстуры из Модпака. Тому чуваку по ссылке респект, но к третьему Ведьмаку многие делают разные моды, там в целом более живое сообщество, чем у первой Мафии, что потенциально повышает мотивацию рандомного модера или группы модеров делать хоть что-то. Основная мысль была в том, что с учетом дряхлости Мафия моддинга, объективно хорошо, что кто-то все же обновил текстурный набор. Можно ли было сделать лучше? Разумеется, да.
Но особо желающих не предвидится, и я это учитываю, и в соответствии с этим Модпак текстуры мне норм.

regis77 10.06.2022 10:38

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 18193)
Да, меня устраивают текстуры из Модпака. Тому чуваку по ссылке респект, но к третьему Ведьмаку многие делают разные моды, там в целом более живое сообщество, чем у первой Мафии, что потенциально повышает мотивацию рандомного модера или группы модеров делать хоть что-то. Основная мысль была в том, что с учетом дряхлости Мафия моддинга, объективно хорошо, что кто-то все же обновил текстурный набор. Можно ли было сделать лучше? Разумеется, да.
Но особо желающих не предвидится, и я это учитываю, и в соответствии с этим Модпак текстуры мне норм.

А возможно ли собрать какую-то минимальную команду моддеров чтобы сделать глобальный графический мод(реально качественный и соотвествующий стилистике оригинальной игры), не за идею конечно же, выделив хотябы символично несколько тысяч зеленых? Я давно думал о таком, и готов бы выделить бюджет, это конечно все мысли вслух, но реально интересно возможно ли такое и вообще стоит ли такое делать учитывая дряхлый движок игры?

Abradox 10.06.2022 11:38

Движек и есть основная проблема ограничивающая моддинг первой Мафии.
Если и тратить деньги, то исключительно на программиста, который бы смог модифицировать старый движек игры, "снять ограничения", прикрутить многопоточность, поддежку современных плюшек и т.п.

Тогда у моддеров бы открылось втрое дыхание.

User 10.06.2022 20:41

Цитата:

Сообщение от regis77 (Сообщение 18195)
А возможно ли собрать какую-то минимальную команду моддеров чтобы сделать глобальный графический мод(реально качественный и соотвествующий стилистике оригинальной игры), не за идею конечно же, выделив хотябы символично несколько тысяч зеленых? Я давно думал о таком, и готов бы выделить бюджет, это конечно все мысли вслух, но реально интересно возможно ли такое и вообще стоит ли такое делать учитывая дряхлый движок игры?

Субъективно оценивая потенциальные издержки, не могу назвать идею очень удачной, существующие современные движки и их использование это намного более оптимизированное решение.

В качестве примера, если, вдруг, не видел, перенос Лост Хэвена во вторую Мафию, видео, правда, уже 2 года и там многое предстоит сделать (если автор захочет), но можно посмотреть в рамках обсуждаемого сабжа.


grandshot 10.06.2022 21:48

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 18196)
то исключительно на программиста

Тут больше подойдет реверс-инженер а не программист. Реверсированный исходный код можно адаптировать под любой современный движок. Ну и на мой взгляд основное что следует переносить - физика и управление автомобилями. Все остальное можно воссоздавать на новом движке как там будет удобнее.

Abradox 10.06.2022 22:37

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 18198)
Тут больше подойдет реверс-инженер а не программист. Реверсированный исходный код можно адаптировать под любой современный движок. Ну и на мой взгляд основное что следует переносить - физика и управление автомобилями. Все остальное можно воссоздавать на новом движке как там будет удобнее.

А скрипты, анимацию?
Трудно еще наделать новых npc пешеходов в стиле 30-х.

regis77 10.06.2022 22:52

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 18197)
Субъективно оценивая потенциальные издержки, не могу назвать идею очень удачной, существующие современные движки и их использование это намного более оптимизированное решение.

В качестве примера, если, вдруг, не видел, перенос Лост Хэвена во вторую Мафию, видео, правда, уже 2 года и там многое предстоит сделать (если автор захочет), но можно посмотреть в рамках обсуждаемого сабжа.


Воссоздать игру на новом движке это слишком сложная и затратная идея имхо. Ладно просто карту перенести, но придется же воссоздавать всю логику игры с нуля, ИИ анимации, мокап как переносить на новое двигло? Идея практически невозможная да и будет забанена правообладателями в конце концов.
А если уменьшить апетиты по полигонажу? Умеренно отшлифовать все шороховатости,аккуратно сделать глобальный ретекстур проблемных мест, такой проект более возможен?

grandshot 10.06.2022 23:11

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 18199)
А скрипты, анимацию?

Также по новой воссоздать доступными на новом движке средствами. Либо конвертировать, для чего очень высокого скилла не требуется. Мафийные форматы моделей и анимаций разобраны достаточно. Но их все равно желательно переделать, ибо архаично выглядят.

Логику скриптов придется воссоздавать на языке программирования используемом в новом движке. Хотя при наличии реверсированных исходников можно будет скопировать интерпретатор скриптов, но работы это потребует много. Да и незачем сохранять ограниченный мафийный скриптовый суржик.

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 18199)
Трудно еще наделать новых npc пешеходов в стиле 30-х.

Для этого понадобятся 3д художники транспорта, окружения, персонажей. Правда этим всем лучше начать заниматься когда "программное ядро" порта на новом движке будет готово.

Добавлено через 7 минут
Цитата:

Сообщение от regis77 (Сообщение 18200)
А если уменьшить апетиты по полигонажу? Умеренно отшлифовать все шороховатости,аккуратно сделать глобальный ретекстур проблемных мест, такой проект более возможен?

В плане разрешения текстур и полигонажа, можно делать уровень детализации повыше чем в оригинале. На уровне игр 2005-10 года. Движок выдержит, хотя и минимальные системки возрастут. С оптимизацией желательно будет заморочиться, это точно. Самое прожорливое в игре это фейсклип - тип коллизии который точно повторяет формы 3д моделей. Если вместо него чаще использовать примитивы, или вообще оставлять необязательные 3д объекты без коллизии, никаких особенных проблем не будет.

И все таки, на современном движке воссоздать уровни и окружение будет намного проще. Плюс никаких проблем с совместимостью.
Да и потом, если бы удалось достигнуть реального прогресса хотя бы по воссозданию уровней (без графики, чисто грамотный концепт), опытные программисты и моделлеры могли бы заинтересоваться поработать над проектом.

regis77 10.06.2022 23:24

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 18201)
В плане разрешения текстур и полигонажа, можно делать уровень детализации повыше чем в оригинале. На уровне игр 2005-10 года. Движок выдержит, хотя и минимальные системки возрастут. С оптимизацией желательно будет заморочиться, это точно.
И все таки, на современном движке воссоздать уровни и окружение будет намного проще. Плюс никаких проблем с совместимостью.


Ну с этим можно работать тогда, даже если выйти на уровень графики 2005-2007, то игра уже будет смотрется намного лучше.
Про новый движок нет смысла говорить, надо целую команду формировать и каждому платить зп. Да и все равно это утопическая идея, кучу примеров где люди пробовали делать самостоятельные ремейки и все сдувались, то правообладатель гайки закрутит, то просто не могут сами вытянуть так как это очевидно сложно. Поэтому это идея безсмысленная, тем более есть ремейк от ангаров на новом двигле, да игра сильно изменилась, но и фанатский ремейк тоже заруинит всю атмосферу игры.

grandshot 10.06.2022 23:34

Цитата:

Сообщение от regis77 (Сообщение 18203)
даже если выйти на уровень графики 2005-2007

Не графики. Только детализации окружения. Но эти же самые воссозданные ассеты в последствии можно использовать на новом движке, где они будут смотреться намного лучше. Еще для оригинальной Мафии придется прорабатывать очень много моделей ландшафта, которые совсем не требуется для новых движков, где есть системы террейна.

В общем, не считая программной части, в плане геометрии в новых движках все ощутимо удобнее.

Abradox 11.06.2022 08:04

На новом движке игру "забанят", а вот если модифицировать оригинальный движек, то это как бы мод и всё ок. Хотя конечно и моды на графику банили как мы помним, перед выходом убого ремастера трилогии ГТА, но шансов определенно больше.

grandshot 11.06.2022 08:45

Не думаю что забанят. Мафия не GTA. Тем более ремейк уже вышел.

regis77 11.06.2022 09:46

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 18204)
Не графики. Только детализации окружения. Но эти же самые воссозданные ассеты в последствии можно использовать на новом движке, где они будут смотреться намного лучше. Еще для оригинальной Мафии придется прорабатывать очень много моделей ландшафта, которые совсем не требуется для новых движков, где есть системы террейна.

В общем, не считая программной части, в плане геометрии в новых движках все ощутимо удобнее.

Что ты подразумеваешь под прорабатыванием ландшафта? Весь загородный тиррейн или даже все что в городе? Имхо загородную локацию можно вообще не трогать, т.к там ничего сюжетного практически не происходит, буквально парочку миссий.

grandshot 11.06.2022 21:19

regis77, Даже в городе там порядочно геометрии ландшафта наберется.


Текущее время: 11:05. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot