![]() |
В фрирайде можно, оказывается, заехать на ферму из "загородной прогулки". Обстановочка там довольно криповая :D С крыши в зданиях льется вода, хотя дождя на улице нет.. неужели разработчики не предусмотрели, что кто-то туда поедет вне миссии?
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...gjnyrx9aeb.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...wkezygwzjg.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...hbnt2ngkuz.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...thyzknsk5r.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...pxcudhqgan.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...kkdx1rrtmn.jpg |
Это грусть-печаль. Графически игра смотрится годно, а вот технически с этими убогими анимациями и почти южной растительностью в северных штатах, ангар опять всем наплевал в лицо.
Не покидает ощущение, что мне пытаются впарить какую-то поделку между гта 3 и гта 4. 6/10 на мой взгляд. Красиво в общем, но в том же общем это кривая поделка. |
Вопросы по игре:
1.Есть ли прицел в виде точки (нормальной мелкой точки как в М1) или опять перекрестие как в М2? 2.Есть ли подсвеченные объекты и подсказки на каждом шагу как в М2 и можно ли убирать эти и другие элементы интерфейса. 3.Как все таки управление авто (для меня идеал управления -М1 кроме того что там машины слишком легко уходили в неуправляемый занос). 4.Есть ли полноценный вид из глаз водителя и вид на машину со стороны (следящая/киношная камера). 5.Есть ли магазины одежды, закусочные и другие ГТА-шные элементы? 6.Есть ли уличные сценки (разговоры прохожих и др.), собаки и др. животные? 7.Количество переносимого оружия неограниченно? 8.Какой интеллект пешеходов (водителей), т.е. как они реагируют на сигнал (или приближение) машины игрока? 9.Насколько реальны повреждения машин (в сравнении с М1)? 10.Есть ли разрушаемые объекты на улицах (телеф.будки, ограждения и др.)и насколько они реальны? (В М2 например они имели непропорционально большую массу и проезжая сквозь них машина игрока сильно замедлялась и получала большой урон). 11.Много ли разрушаемых объектов в помещениях (при перестрелках)? 12.Сохраняются ли (хотя бы какое то время) изменения в игре (следы от пуль, убитые противники, разрушения и др.)? |
забавно, зачем они в титры воткнули финальный рэпчик из титров мафии3 который тут вообще не к селу не городу..
Цитата:
Развернуть для просмотра1.тут огромный круг место прицела...
2.есть убрать нельзя 3.практически копия мафия 3, но машинки чуть медленнее 4.точно также в мафии 3 (ближний дальний с капота) 5.нет, т.к. здесь нет открытого мира от слова совсем. Во время миссий ты не можешь отклонятся от маршрута и делать что либо другое 6.животных нет, только звуки сценки только в миссиях? 7.также как и в мафии 3 - 2штуки 1 пистолет и 1 тяжелое 8.также как в мафии 3, реагируют на сигналы, обьезжают пробки в целом неплохо. 9.повреждения лучше чем в м3, но машины в узел конечно завернуть нельзя, колеса не отлетают. 10.Разрушаемые объекты присутствуют как и в 3шке 11.по мне маловато, да и бочки красные от силы в 2х миссиях только 12.исчезают практически мгновенно. [свернуть] |
Цитата:
|
Прошел ремейк. В целом понравилось.
Видно, что команде выдали скромный бюджет, но как мне кажется они его потратила с умом. Заметно, что делали не на отвали, а учитывали детали оригинала. Понравилось, что момент с досками оставили в миссии с тюрьмой, враги все так же на башнях в порту сидят, как в оригинале и много других деталек, легких штрихов, которые напоминают об источнике. Постановка выросла в разы, персонажей сделали живее и лучше прописали. Линия Сары так вообще отличная, вместо одной пошлой сценки, несколько уютных и более продуманных эпизодов. Был сильно удивлен, что в титрах указана вся команда Illusion Softworks, молодцы, не обидели :D Визуально игра выглядит великолепно. Игр с такой эпохой практически нет, а тут еще и исполнено на таком уровне. Касаемо боевки, видны жесткие корни Мафии 3 и хоть это было лучшей ее частью, хотелось бы увидеть что то своё. Прогулку пока еще изучаю, с ней не все понятно, вроде бы задания по угону нормальные, но что то не то. Физика вождения приятная, главное ставить опцию "симулятор", ощущаешь тяжесть машины, а подвеска красиво проминается. Со звуками тоже постарались, аудио дизайн в игре сделан отлично. К слову сауднтрек тоже очень годный, правда композиций по ощущениям не хватает. Хорошо доработали движок, освещение в игре офигенное. В общем, до сих пор сложно поверить, что им дали зеленый свет на этот ремейк и он надо сказать получился, не без косяков, но вполне себе с уважением к оригиналу сделано. Теперь хочется посмотреть на проект Ангаров со своей оригинальной историей. Главное что бы им времени дали побольше на полировку и не заставляли делать то, чего они не хотят, как было с навязыванием открытого мира в М3 от издателя. В постановку и сценарий эти ребята могут и очень хорошо. Добавлено через 52 секунды Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Я себя сейчас поймал на мысли, что хочу следущую часть/крупное сюжетное DLC про молодых Сальери и Морелло на службе у Пеппоне.....
|
Цитата:
Цитата:
|
|
Текущее время: 03:11. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot