Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Софт и игры (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Мафия: Трилогия (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=1017)

Mafiafan 25.09.2020 08:02

Вот насчет физики машин категорически не согласен. Она есть, и вполне не плохая. Похоже на то, что было в М2.

Машины валкие, активно кренятся в поворотах, клюют носом при торможениях и приседают на задние колеса при разгоне. По динамике на удивление похоже на оригинал, машины так же не быстрые, хотя и пошустрее чем было в оригинале. Чувствуется вес автомобилей. Единственное с чем Сарай накосячил в физике - торможение. Сейчас прохожу "Непыльную Работу", так стартовый Шуберт Сикс с 50 миль до полной остановки замедляется за 5-6 секунд. Это бред. Полуторатонное нечто с барабанными механическими тормозами чисто физически не может ТАК замедляться. Ну и самый главный прогресс на фоне Мафии 3 - машины теперь не стремятся уйти в дрифт на каждом повороте.

Knight Rider 25.09.2020 08:12

Во-первых, ангаровцы элементарно не поняли, про что была оригинальная Mafia: TCoLH и на какую игру они сделали римейк.

Во-вторых, у них проблемы с чувством меры и расстановкой акцентов и проиритетов. Я был готов к тому, что режиссура будет другой, но тут она местами стала очень топорной, напряжение из некоторых сцен пропало напрочь (даже финальная сцена провисает).

Всякие новые детали и диалоги, расширяющие историю пошли на пользу, персонажи стали живее, но когда дело касается геймплея, расширения ну очень уж сомнительны. Ленинский броневичок в загородной прогулке (эдакий босс-вертолет), шапито с самолетом Морелло, превращение некоторых геймплейных моментов в пострелушки там, где это абсолютно не нужно - как раз к вопросу о чувстве меры. Ну и расширение мира на самом деле обернулось урезанием - ни тебе миссий Бертоне, ни юзабельного общественного транспорта (ангаровцы сами-то поняли, зачем они его делали?), ни вариативности в миссиях там, где она раньше была. Зато мотоциклы добавили, которые едут так, что лучше бы их не было.

Право смешно, что в некоторых довольно важных аспектах римейк 2020 года оказался беднее и примитивнее игры 2002 года. Нынешняя команда просто не потянула эту ношу и прорывную для своего времени игру превратили в типичный дженерик-шутер ровно по своим возможностям.

Lexan 25.09.2020 08:21

мда ну и как это называется, трейлер есть тягач есть...коллизии чтобы подьехать под него нет...https://sun9-15.userapi.com/uh6KWTHa...-pww-AAAEU.jpg

по машинам физика один в один из 3шки, собственно днем город выглядит примерно похоже, часто ловлю себя на мысле что играю в 3ю часть...

Mafiafan 25.09.2020 08:39

Цитата:

Сообщение от Knight Rider (Сообщение 11772)
Во-первых, ангаровцы элементарно не поняли, про что была оригинальная Mafia: TCoLH и на какую игру они сделали римейк.

Во-вторых, у них проблемы с чувством меры и расстановкой акцентов и проиритетов. Я был готов к тому, что режиссура будет другой, но тут она местами стала очень топорной, напряжение из некоторых сцен пропало напрочь (даже финальная сцена провисает).

Всякие новые детали и диалоги, расширяющие историю пошли на пользу, персонажи стали живее, но когда дело касается геймплея, расширения ну очень уж сомнительны. Ленинский броневичок в загородной прогулке (эдакий босс-вертолет), шапито с самолетом Морелло, превращение некоторых геймплейных моментов в пострелушки там, где это абсолютно не нужно - как раз к вопросу о чувстве меры. Ну и расширение мира на самом деле обернулось урезанием - ни тебе миссий Бертоне, ни юзабельного общественного транспорта (ангаровцы сами-то поняли, зачем они его делали?), ни вариативности в миссиях там, где она раньше была. Зато мотоциклы добавили, которые едут так, что лучше бы их не было.

Право смешно, что в некоторых довольно важных аспектах римейк 2020 года оказался беднее и примитивнее игры 2002 года. Нынешняя команда просто не потянула эту ношу и прорывную для своего времени игру превратили в типичный дженерик-шутер ровно по своим возможностям.

Ну хз.... В оригинале я общественным транспортом пользовался ровно один раз, и то сюжетно.

Knight Rider 25.09.2020 09:02

Цитата:

Сообщение от Mafiafan (Сообщение 11774)
Ну хз.... В оригинале я общественным транспортом пользовался ровно один раз, и то сюжетно.

Таким макаром можно оправдать отсутствие чего угодно (я лично механикой в оригинале не то чтобы часто пользовался), однако лучше от этого не станет. Транспорт был одной из тех деталей, которые только усиливают погружение в игровой мир. По-хорошему нужно расширяться (например, добавить к трамваю и надземке такси), а не резать фичи, тем более через столько лет.
Вспомнил, кстати, одну механику, которая была в Driver 2 - возможность сесть на скамейку. Абсолютно бесполезная хрень, но как же она добавляла живости и все, кто играл во второго драйвера, вспоминают о ней с теплотой:D

Цитата:

Сообщение от e1rey (Сообщение 11767)
Не разобрался, как в свободном режиме выставить время суток. По ходу игры оно не меняется, я час в фрирайде катался и время осталось тем же.

Через картины на стене в переговорной комнате в баре Сальери.

Lexan 25.09.2020 09:40

я так понимаю таксовать в фрирайде тоже нельзя?...

RoughDIamond 25.09.2020 11:06

Цитата:

Сообщение от Knight Rider (Сообщение 11772)
Во-первых, ангаровцы элементарно не поняли, про что была оригинальная Mafia: TCoLH и на какую игру они сделали римейк.

Во-вторых, у них проблемы с чувством меры и расстановкой акцентов и проиритетов. Я был готов к тому, что режиссура будет другой, но тут она местами стала очень топорной, напряжение из некоторых сцен пропало напрочь (даже финальная сцена провисает).

Всякие новые детали и диалоги, расширяющие историю пошли на пользу, персонажи стали живее, но когда дело касается геймплея, расширения ну очень уж сомнительны. Ленинский броневичок в загородной прогулке (эдакий босс-вертолет), шапито с самолетом Морелло, превращение некоторых геймплейных моментов в пострелушки там, где это абсолютно не нужно - как раз к вопросу о чувстве меры. Ну и расширение мира на самом деле обернулось урезанием - ни тебе миссий Бертоне, ни юзабельного общественного транспорта (ангаровцы сами-то поняли, зачем они его делали?), ни вариативности в миссиях там, где она раньше была. Зато мотоциклы добавили, которые едут так, что лучше бы их не было.

Право смешно, что в некоторых довольно важных аспектах римейк 2020 года оказался беднее и примитивнее игры 2002 года. Нынешняя команда просто не потянула эту ношу и прорывную для своего времени игру превратили в типичный дженерик-шутер ровно по своим возможностям.

Во многом игра стала более экшоновой и киношной. Ролики по сравнению с немного монотонным и медлительным оригиналом стали более постановочными и я не вижу в этом ничего плохого, я понимаю можно включать синдром утенка и говорить, что оригинал недвижимая глыба, но там тоже были свои нюансы в том числе с поправкой на время. Диалоги стали живее. В ремейке основным персонажам добавили нюансов, чтобы развязка стала сильнее, сделали их более проработанными (хоть местами и отходя от оригинала в свою степь). Одним из очевидных улучшений, я вижу линию Сары - ее из трофейной куклы превратили в полноценного персонажа, выкинув абсолютно ненужную и лишнюю постельную сцену, грамотно ее обыграв. Гонка - великолепная, намного атмосфернее выглядит, особенно понравилась деталь с тем, что болиды ведь открытые и соперники часто выдают колкости в сторону друг друга. Мелочи вроде парочки, которая не может встретится в улочках в миссии "Бегущий человек", тоже на месте. Видно, что игру делали не абы как, а учитывая детали оригинала. Город сделали классным, а на локации добавили много деталей, картинка приятная.

Конечно, мне тоже не понравилось, что миссии Бертоне и транспорт не сделали, но на то видимо есть свои причины, ведь видно, что в деталях разработчики заморачивались, а значит, вероятно, либо не успели, либо им просто не хватило на это денег, потому что ВНИМАНИЕ игра стоит 40 баксов, не 60 как стандартная игра + анимации все содраны с Мафии 3 (это не плюс). Видно, что бюджет им дали небольшой и это был эксперимент и надо сказать, я думал, что могло бы быть хуже. В некоторых моментах игра стала уж очень динамичной и это мне тоже не сильно понравилось, но имеем, что имеем. Сильно удивлен, что им дали замоделить такой большой и детализированный город для сюжетной трубы, в наше время это редкость где открытый мир работает на сюжет, а не закольцован в бесконечный гринд.

Я вообще, мягко сказать удивлен, что этот ремейк вообще существует в природе. Могло бы получится лучше? Да, безусловно.

Lucky49 25.09.2020 11:20

Жаль конечно что многое так упрощено, но для консоли, для которой я всю трилогию собсно и взял сгодится :D
А чтобы получить идеальную мафию на пк нужно теперь карту и транспорт от ремейка пересандалить на оригинал))

Lexan 25.09.2020 11:24

покопался по ресам, константы как в 3шке - можно менять плотность трафика\спаун\ количество вагонов метро и прочие плюшки.

еще разработчики оставили сейв lh_freeride_extreme.sav
в ресурсах есть как минимум manta\mutogen\crazy_horse
также есть вроде как 5 миссий от бертоне с поиском авто...возможно в фрирайде ?

Knight Rider 25.09.2020 11:27

Цитата:

Сообщение от RoughDIamond (Сообщение 11777)
Диалоги стали живее. В ремейке основным персонажам добавили нюансов, чтобы развязка стала сильнее, сделали их более проработанными (хоть местами и отходя от оригинала в свою степь). Одним из очевидных улучшений, я вижу линию Сары - ее из трофейной куклы превратили в полноценного персонажа, выкинув абсолютно ненужную и лишнюю постельную сцену, грамотно ее обыграв.

я про это и писал:
Цитата:

Сообщение от Knight Rider (Сообщение 11772)
Всякие новые детали и диалоги, расширяющие историю пошли на пользу, персонажи стали живее

Но вот сама режиссура катсцен и геймплейных эпизодов в некоторых местах странная и менее профессиональная, что-ли, то есть стало не больше динамики, а больше сумбурности. А в некоторых моментах наоборот, появились провисания.

Цитата:

Сообщение от RoughDIamond (Сообщение 11777)
можно включать синдром утенка и говорить, что оригинал недвижимая глыба, но там тоже были свои нюансы в том числе с поправкой на время.

Отнюдь, в оригинале полно своих тараканов как в сюжетном, так и в геймплейном плане. Какие-то моменты в римейке поправили, а какие-то только усугубили. Некоторые миссии так вообще стали примитивнее и в них стало меньше вариативности.


Текущее время: 15:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot