![]() |
Цитата:
Цитата:
А вот группы сглаживания - это физически что такое? Просто в 4ds нет такого понятия, там есть нормали - у каждой вершины свой вектор. Сглаживание освещения по ним рассчитывается. А как группы сглаживания работают? Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Открывал последний раз макс года 3 назад, но до сих пор помню какой геморрой перенести из макса в первую занозу, единственную, которая нормально работает с 4дс.
Сколько не пробовал разных вариантов, включая камс скрипт (вроде так?) - единственный адекватный - из макса в .обж, открывать через вторую занозу и экпортировать в .олд з3д формат. И то огромное количество условностей, как например: не терпит этот формат две группы сглаживания на одной плоскости, сразу точки расклеиваются и привет нормали. И много-много другого :D В том числе из-за этого в свое время на моделинг болт забил :D Firefox3860, успехов в данном начинании) |
Цитата:
Добавлено через 18 минут Цитата:
Усложняет все то, что формат FBX может быть и текстовым как . obj и бинарным. В начале обоих вариантов идет разметка в формате XML, описывающая типы хранящихся данных (которые не особо помогают в исследовании, несмотря на кажущуюся простоту). Затем следуют сами данные. Та же петрушка формат . glm. И по структуре похож. Он еще более старый, но версий не так много, и меньше проблем с совместимостью. А еще туда можно текстуры упаковывать, но далеко не всякая прога эта поддерживает. |
Вложений: 1
Ещё один распаковщик DTA-файлов для первой Мафии (2002) https://github.com/Richard01CZ/Mafia...actor/releases
|
Программы, описание различная информация по моддингу первой Мафии (2002): Например читы и их отличия в разных версиях игры https://mafiahub.github.io/awesome-m...es/cheats.html |
Вложений: 1
Неожиданно djbozkosz обновил свою программу https://github.com/djbozkosz/BozSceneTreeEditor до версии 1.1.0
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...yugceznhms.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...uhncuzqrnj.jpg Melhior, нашел еще одну новую (!) программу https://github.com/Medgithub443/Mafia-Mod-Installer для первой Мафии |
DTA Extractor v1.1 | Mafia Blender v5.0.1 4ds
Richard01CZ, обновил свой DTA Extractor до версии 1.1 (28.02.2026) а также он написал скрипт для Blender`a 5.1
На видео пример использования скрипта 1.0.1 от djbozkosz`a |
Цитата:
Ё-моё. Сколько всего нового повыходило для Mafia 1!!! |
| Текущее время: 23:28. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2026, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot