Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Модификации (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Общие вопросы по модингу первой мафии (чат) (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=696)

User 15.01.2022 13:44

Есть ли в природе, список с описанием всех NPC из Мафии, желательно со скриншотами?

Melhior 15.01.2022 17:01

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17258)
Есть ли в природе, список с описанием всех NPC из Мафии, желательно со скриншотами?

Если под описанием имеется ввиду название модели, то да.
https://disk.yandex.ru/d/_4hYph61o0ZeGw

User 15.01.2022 22:49

Цитата:

Сообщение от Melhior (Сообщение 17259)
Если под описанием имеется ввиду название модели, то да.
https://disk.yandex.ru/d/_4hYph61o0ZeGw

Отлично, то что нужно, спасибо!

CERBER TVR 16.01.2022 06:37

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...qzpbcznqdf.jpg

Abradox 16.01.2022 12:52

ты ошибся разделом, это во флуд

Andrey 16.01.2022 19:52


adminmike 26.01.2022 23:58

Цитата:

Сообщение от mafion (Сообщение 14775)
чистейшая наркомания, не пробовал и не стану,

И в чём же именно? Если где-то и наркомания, так в модах Гусенина.

Цитата:

Сообщение от mafion (Сообщение 14775)
Тот же комьюнити мод пак в триллионы раз лучше

Текстурный мод лучше скриптового. Ну такое. Играбельности где-то на нуле, как бы текстуры не были хороши. А вообще это всё на вкус и цвет.

Цитата:

Сообщение от mafion (Сообщение 14775)
по второму аналогичная ситуация, да и ментов там в тачках стандартно

Ну стандартно. А ты как хотел? И нормальные у него там модели ментов.

regis77 07.02.2022 20:30

Возможно ли изменять музыку в катсценах сюжетных миссий? Хочу сделать свой мод который полностью будет менять всё музыкальное сопровождение в игре.

User 08.02.2022 00:52

Цитата:

Сообщение от regis77 (Сообщение 17441)
Возможно ли изменять музыку в катсценах сюжетных миссий? Хочу сделать свой мод который полностью будет менять всё музыкальное сопровождение в игре.

Да, возможно. Нужно лишь распаковать архив с музыкой в директорию игры, затем переконвертировать свои треки в формат ".ogg", затем переименовать свои треки в соответствии с названиями оригинальных треков Мафии, и заменить своими треками оригинальные треки в вышеуказанной папке куда распаковывался архив. При конвертации, может быть, понадобится сохранять частоту и битрейт как у оригинальных треков, но не точно. Вкратце вот так.

regis77 08.02.2022 12:37

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17444)
Да, возможно. Нужно лишь распаковать архив с музыкой в директорию игры, затем переконвертировать свои треки в формат ".ogg", затем переименовать свои треки в соответствии с названиями оригинальных треков Мафии, и заменить своими треками оригинальные треки в вышеуказанной папке куда распаковывался архив. При конвертации, может быть, понадобится сохранять частоту и битрейт как у оригинальных треков, но не точно. Вкратце вот так.

А какие программы нужно использовать чтобы всё это сделать? И есть ли какой нибудь туториал по работе со звуком в мафии?

EmptyBowl 08.02.2022 16:14

Цитата:

Сообщение от regis77 (Сообщение 17446)
А какие программы нужно использовать чтобы всё это сделать? И есть ли какой нибудь туториал по работе со звуком в мафии?

Чтобы извлечь музыку из оригинальной игры и посмотреть названия композиций нужен Mafia DataXtractor.

Взять можно здесь (ссылка)


Чтобы перекодировать из mp3 в ogg можно поискать варианты программ по запросу "mp3 to ogg".

Как хорошо заметил User возможно нужно будет при перекодировании музыки из mp3 в ogg сделать битрейт таким же как в оригинальных файлах.

Melhior 08.02.2022 16:17

Цитата:

Сообщение от EmptyBowl (Сообщение 17449)
нужен Mafia DataXtractor.

Лучше использовать DTA Unpacker.

Kaiser 08.02.2022 17:46

Я всегда ДатаИКСтрактором пользовался. Чем ДТА Анпакер лучше?

User 09.02.2022 02:41

Цитата:

Сообщение от regis77 (Сообщение 17446)
А какие программы нужно использовать чтобы всё это сделать? И есть ли какой нибудь туториал по работе со звуком в мафии?

1.Скачиваешь RW Data Patch по ссылке выше, заменяешь rw_data.dll в основной директории игры, не забывая про бэкап ( ! ).
2. Скачиваешь Mafia Data Extractor (закинуть файлы в основную директорию) также по ссылке выше, распаковываешь ab.dta, после этого у тебя должна появиться папка music, там будут оригинальные треки, их и нужно заменить своими.

Тутора никогда по данному вопросу, лично я, не видел, и вряд ли он существует, т.к. задача довольно элементарная, скачать несколько программ, переименовать и заменить файлы. Всего делов.

Melhior 09.02.2022 03:28

Цитата:

Сообщение от Kaiser (Сообщение 17451)
Чем ДТА Анпакер лучше?

Распаковывает в отдельную папку.
Подходит для всех версий.
Не зависает на распаковке A8.dta, если maps, models и.т.д. уже распакованы.

grandshot 09.02.2022 15:38

Вот тут можете скачать DTA Unpacker: https://disk.yandex.ru/d/DetzidBKm2Wb3

User 15.03.2022 23:45

1.Закидываем в папку "models" авто с НЕстандартным названием, пускай будет "privetcerber.4ds".
2.Затем через BSV вставляем эту тачку в сцену.
3.Проверяем в игре, все работает, корыто с текстурами и ездит.

Вопрос, как узнать к какому из стандартных авто относятся характеристики вставленного вышеуказанным образом автомобиля?

Melhior 16.03.2022 03:55

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17671)
1.Закидываем в папку "models" авто с НЕстандартным названием, пускай будет "privetcerber.4ds".
2.Затем через BSV вставляем эту тачку в сцену.
3.Проверяем в игре, все работает, корыто с текстурами и ездит.

Вопрос, как узнать к какому из стандартных авто относятся характеристики вставленного вышеуказанным образом автомобиля?

Скорей всего, характеристики у этой модели такие же, как у вырезанного транспорта.

User 16.03.2022 19:05

Цитата:

Сообщение от Melhior (Сообщение 17673)
Скорей всего, характеристики у этой модели такие же, как у вырезанного транспорта.

Возможно, но от какой конкретно модели? Там ведь у вырезанного транспорта свои строчки в файле с характеристиками автомобилей. Также, может быть, что ни к одной из стандартных или вырезанных машин, вставленная мной тачка, отношения не имеет, хотя я в этом сомневаюсь.

grandshot 16.03.2022 23:39

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17677)
Возможно, но от какой конкретно модели?

Предположу, что используются параметры последнего авто из файла характеристик.

Screper 18.03.2022 01:29

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17671)
1.Закидываем в папку "models" авто с НЕстандартным названием, пускай будет "privetcerber.4ds".
2.Затем через BSV вставляем эту тачку в сцену.
3.Проверяем в игре, все работает, корыто с текстурами и ездит.

Вопрос, как узнать к какому из стандартных авто относятся характеристики вставленного вышеуказанным образом автомобиля?

И у машины нет звуков?
А вот хер его знает. В игре где-то есть какие-то "резервные" усредненные характеристики, которые подставляются по умолчанию к таким вот "не прописанным" машинам, или подставляются вместо запоротых характеристик, если ковырялся в характеристиках и закосячил какой-то параметр неправильным значением. Тогда машина появляется в игре без звуков, с четырьмя передачами, серым выхлопом, жесткой крышей, хорошей динамикой и торможением, задним приводом и максималкой в 120км/ч.

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 17679)
Предположу, что используются параметры последнего авто из файла характеристик.

Нет, к трем последним вырезанным машинам эти параметры не подходят. Остальные характеристики в списке соответствуют каким-то существующим машинам в игре, или специальным машинам из миссий.
Возможно эти "дефолтные" характеристики зашиты где-то еще, а не в файле vehicles.bin

User 18.03.2022 21:54

Цитата:

Сообщение от Screper (Сообщение 17682)
И у машины нет звуков?
А вот хер его знает. В игре где-то есть какие-то "резервные" усредненные характеристики, которые подставляются по умолчанию к таким вот "не прописанным" машинам, или подставляются вместо запоротых характеристик, если ковырялся в характеристиках и закосячил какой-то параметр неправильным значением. Тогда машина появляется в игре без звуков, с четырьмя передачами, серым выхлопом, жесткой крышей, хорошей динамикой и торможением, задним приводом и максималкой в 120км/ч.

Сейчас проверил, звуки присутствуют, в моем случае у авто посредственная динамика и максимальная скорость в районе 105 км/ч, еще имеется сильная пробуксовка при старте. Причем у авто тень, по всей видимости, от болида из миссии с гонкой, но ни один болид не обладает такими медленными характеристиками. Загадка.

Screper 18.03.2022 23:41

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17684)
Сейчас проверил, звуки присутствуют, в моем случае у авто посредственная динамика и максимальная скорость в районе 105 км/ч, еще имеется сильная пробуксовка при старте. Причем у авто тень, по всей видимости, от болида из миссии с гонкой, но ни один болид не обладает такими медленными характеристиками. Загадка.

Тогда не знаю откуда он взял эти характеристики. Надо посмотреть еще количество передач, привод, наличие жесткой крыши и цвет выхлопа. И смотреть похожие характеристики в списке. У "подозреваемых" заменить выхлоп на 21 - огонь из трубы. И в игре сразу станет ясно, то ты изменил, или не то.

User 30.04.2022 12:19

В каком файле содержится обычная игровая анимация Тома, которая используется при игре во Фрирайде?

grandshot 30.04.2022 20:52

Если ты про параметры стандартных анимаций игрока, они жестко запрограммированы в исполняемом файле.

User 30.04.2022 20:57

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 17928)
Если ты про параметры стандартных анимаций игрока, они жестко запрограммированы в исполняемом файле.

Имеешь ввиду привязку "4ds" модели Тома к файлам "5ds"?

grandshot 30.04.2022 20:59

Да. В параметры анимаций названия 5ds файлов тоже входят.

User 30.04.2022 21:02

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 17930)
Да. В параметры анимаций названия 5ds файлов тоже входят.

Понял, спасибо, а есть ли способ редактировать FOV игрока без машины?

grandshot 30.04.2022 21:10

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17931)
Понял, спасибо, а есть ли способ редактировать FOV игрока без машины?

Точно сказать не могу. Давно этим не интересовался.
Помню что есть скрипт позволяющий менять FOV камеры. Можно банально проверять когда игрок в транспортном средстве, и если нет - менять поле зрения.

User 30.04.2022 21:18

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 17932)
Точно сказать не могу. Давно этим не интересовался.
Помню что есть скрипт позволяющий менять FOV камеры. Можно банально проверять когда игрок в транспортном средстве, и если нет - менять поле зрения.

Поле зрения меняется в скрипте?

Melhior 01.05.2022 02:58

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17931)
Понял, спасибо, а есть ли способ редактировать FOV игрока без машины?

Насколько помню, Mexer умеет угол обзора менять. Только 1.0 правда...

User 01.05.2022 14:58

Вложений: 4
В общем пытался изменить дистанцию камеры при помощи строки "camera_setfov" но эффект примерно или точно такой же как в миссии на пароходе после употребления алкоголя, дистанция изменяется но при этом окружение начинает искажаться как в кривом зеркале, не найс.

А вот при помощи "Mexer'а" (респект Melhior) все получилось достаточно неплохо

Оригинальная и измененная дистанция камеры в помещении.

https://mafia-game.ru/forum/attachme...1&d=1651405742https://mafia-game.ru/forum/attachme...1&d=1651405742

Оригинальная и измененная дистанция камеры на улице.

https://mafia-game.ru/forum/attachme...1&d=1651405880https://mafia-game.ru/forum/attachme...1&d=1651405880

В общем изменяется восприятие игры, что по моему хорошо, изменял только дистанцию камеры, другие параметры не трогал пока.

Abradox 01.05.2022 20:02

Теперь задача заставить всё это работать на Steam версии игры.

CERBER TVR 01.05.2022 20:39

Што, разве камера не была полноценной от 3-го лица изначально?

User 02.05.2022 12:59

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 17938)
Теперь задача заставить всё это работать на Steam версии игры.

Пробовал изменять дистанцию для стим версии?

Цитата:

Сообщение от CERBER TVR (Сообщение 17939)
Што, разве камера не была полноценной от 3-го лица изначально?

No, Señor.

Abradox 02.05.2022 13:02

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17940)
Пробовал изменять дистанцию для стим версии?

Давно пробовал изменять для машин, вроде не работает.

Ты сейчас камеру Тому поменял на версии 1.0?

p.s. А попробуй в драйвере видеокарты форсировать сглаживание в Мафии.

User 02.05.2022 14:21

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 17941)
Давно пробовал изменять для машин, вроде не работает.

Ты сейчас камеру Тому поменял на версии 1.0?

p.s. А попробуй в драйвере видеокарты форсировать сглаживание в Мафии.

Да, камеру изменял на версии 1.0.
А видеокарты у меня нет, лишь интегрированное решение от Intel, но посмотрю может в настройках что-то есть такое.

Еще по дистанции, я там побегал по миссиям, и возникает проблема с тем, что камера в узких местах начинает "вылезать" за пределы помещения, также проблема когда поднимаешься по пожарной лестнице, когда верхний уровень лестницы закрывает обзор. Еще некоторые проблемы могут быть с расположением прицела и отсутствия зума во время стрельбы.

P.s. У тебя на Стим версии понижатель до версии 1.0 работает?

Melhior 03.05.2022 06:54

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17942)
P.s. У тебя на Стим версии понижатель до версии 1.0 работает?

Если понижатель версии от Аккая не работает, то можно взять Game.exe и LS3DF.dll от 1.0

Abradox 03.05.2022 07:48

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17942)
Да, камеру изменял на версии 1.0.
А видеокарты у меня нет, лишь интегрированное решение от Intel, но посмотрю может в настройках что-то есть такое.

А, ну тогда понятно.

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17942)
Еще по дистанции, я там побегал по миссиям, и возникает проблема с тем, что камера в узких местах начинает "вылезать" за пределы помещения, также проблема когда поднимаешься по пожарной лестнице, когда верхний уровень лестницы закрывает обзор. Еще некоторые проблемы могут быть с расположением прицела и отсутствия зума во время стрельбы.

С таким отдалением камеры от Тома, подобные косяки неудивительны.

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17942)
P.s. У тебя на Стим версии понижатель до версии 1.0 работает?

Не пробовал.

Цитата:

Сообщение от Melhior (Сообщение 17946)
Если понижатель версии от Аккая не работает, то можно взять Game.exe и LS3DF.dll от 1.0

там такая жопа с этими файлами + с шейдерной водой, я удивлюсь, если оно будет работать.

User 04.05.2022 00:28

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 17947)
С таким отдалением камеры от Тома, подобные косяки неудивительны.

Да, но стоит понимать, что камера в игре даже с дефолтными значениями вызывает вопросы, думаю разрабы приняли компромиссное решение, из-за технических сложностей, сделав камеру впритык к спине.


Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 17947)
Не пробовал.

Там для стим версии (1.2?), нужно, по большому счету, изменить всего два значения (дистанция, она же отдаленность, и высота) в экзэшнике, но нужно знать адреса.


Текущее время: 05:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot