Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Модификации (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы по редактированию (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=25)

grandshot 08.10.2018 21:42

Значит под каждое из окон в scene.4ds используется собственный материал, с собственными параметрами Ambient и Diffuse. Меняются эти параметры в 4ds manager'e или HEX редакторе. Удобнее всего использовать 010 Editor с шаблонами от RoadTrain'a.

dimych 09.10.2018 12:00

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 2577)
Меняются эти параметры в 4ds manager'e или HEX редакторе. Удобнее всего использовать 010 Editor с шаблонами от RoadTrain'a.

В manager4ds нужно загружать отдельную модель с расширением *.4ds ? Окна в сцене обозначены как Object21, Object22 их нет в папке с моделями, как тогда их загружать в manager4ds?
010 Editor - это HEX редактор? Для меня это темный лес.
Поигрался с настройками в МWE и случайно сделал левое окно зеленым, не пойму как.
http://savephoto.ru/Files/10bnqyelvved19_t.jpghttp://savephoto.ru/Files/105jfsogv3yai9_t.jpg
И вот еще что подметил, когда убираешь галку с lighting во вкладке setting - синие окна становятся серыми как и остальные, но при сохранении они опять синие.
http://savephoto.ru/Files/103c3bl3lnsya9_t.jpghttp://savephoto.ru/Files/10qs0qhr4wjez9_t.jpg

Firefox3860 09.10.2018 13:46

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 2577)
Меняются эти параметры в 4ds manager'e или HEX редакторе.

Только эти параметры не действуют на цветовую гамму самой текстуры. Они используются только когда текстуры нет, а вместо неё материал заливается сплошным цветом. Это я выяснил опытным путём.

dimych 09.10.2018 21:11

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 2582)
Только эти параметры не действуют на цветовую гамму самой текстуры.

Мне не столько хотелось изменить цвет, хотя не плохо было бы, чтоб окна были одинаковыми, сколько изменить освещенность окон внутри помещения.

Еще вопрос. Не нашел, как сделать чтоб некоторые окна в домах светились, как в ночной миссии?

admpos 10.10.2018 07:41

Цитата:

Сообщение от dimych (Сообщение 2580)
В manager4ds нужно загружать отдельную модель с расширением *.4ds ? Окна в сцене обозначены как Object21, Object22 их нет в папке с моделями, как тогда их загружать в manager4ds?

если в мве название объекта только для чтения - значит, он хранится в scene.4ds - она лежит в папке с миссией (мафия\missions\нужная_миссия\sce ne.4ds). для manager4ds это обычная моделька, а вот заноза их обычно не открывает - то слишком большие (тогда открывает частично), то неподдерживаемые куски попадаются, тогда вообще ничего


Цитата:

Сообщение от dimych (Сообщение 2580)
Поигрался с настройками в МWE и случайно сделал левое окно зеленым, не пойму как.

ты удалил лайтмап - предрассчитаную тень. объекты без тени (у которых ее принудительно удалили или для объектов, для которых она была сначала рассчитана, а потом изменился сам объект - например заменили модельку более детализированной) светятся вот таким изумрудно-зеленым.
создать тень в мве вроде так: зажимаешь Y и кликаешь по объекту, который хочешь посчитать, потом LMG - bitmap - галки shadows и blur - build. чем больше в объекте полигонов, тем дольше считается. хранятся лмапы вроде в мафия\missions\нужная_миссия\scen e2.bin
кстати, в миссии MISE16-LETISTE - это второй аэропорт, где надо Морелло сбить - у меня лмапы наотрез отказались считаться, как будто мве солнушка не видит


Цитата:

Сообщение от dimych (Сообщение 2580)
И вот еще что подметил, когда убираешь галку с lighting во вкладке setting - синие окна становятся серыми как и остальные, но при сохранении они опять синие.

эта галка влияет чисто на отображение в мве. она не удаляет освещение и лмапы из миссии и вообще никак не влияет на саму игру. попробуй в мве открыть не миссию, а модельку (файл - лоад модел) - обнаружишь, что всё чОрное, т.к. источников света нету. вот тут то и нужна эта галка


Цитата:

Сообщение от dimych (Сообщение 2585)
Еще вопрос. Не нашел, как сделать чтоб некоторые окна в домах светились, как в ночной миссии?

открой дневной город и ночной и ткни в один и тот же дом. это по факту разные модельки, у одной окна обычные, у другой - светятся. а есть по моему модельки - просто светящееся окно, вывешены ночью перед домами :)

ps а откуда лишние пробелы в посте берутся? я вот редактировать жму - всё норм. сохраняю - в путях пробелы

dimych 01.02.2019 09:40

Чем и как можно редактировать кат-сцену (смена модели машины и координат персонажей)?

Firefox3860 01.02.2019 12:41

chg editor

dimych 01.02.2019 14:18

13 миссия, ресторан, модель машины сменилась, но двери теперь очень странные. И похоже, что дело в объекте fmv_cad_phaeton.DOOR0 и fmv_cad_phaeton.DOOR1.
https://cdn1.savepice.ru/uploads/201...d7d98-prev.jpg
Как их можно редактировать?

Firefox3860 01.02.2019 14:25

В чём именно странность дверей? Съехали по координатам? Тогда надо редактировать коорды у этих объектов.

dimych 01.02.2019 14:37

https://cdn1.savepice.ru/uploads/201...60210-prev.jpg


Текущее время: 17:45. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot