![]() |
Цитата:
|
Цитата:
а я тем временем закончил Хобокен. ииииииии... ну стало чуть лучше чем с ванильными. надо попробовать делать их тоньше. вот как то так оно всё выглядит. вид без окклюдеров: https://mafia-game.ru/forum/imgcache...qamraqmfym.jpg кубы, которые я потом конверчу в окклюдеры: https://mafia-game.ru/forum/imgcache...jx3nffclrk.jpg вид с моими окклюдерами: https://mafia-game.ru/forum/imgcache...qepdebatdt.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...fqkdubkyg1.jpg ванильные окклюдеры: https://mafia-game.ru/forum/imgcache...nzyvvvmpub.jpg помедитировал над картинкой из мве и понял, почему некоторые вроде бы нужные здания пропадают. окклюдер 1 изображает огромный жилой дом, который стоит в сторону центра, а стенок внутри квартала как всегда нет :( нужны задние стенки, тогда будет лучше. а вот почему пропадает здание 2 - непонятно https://mafia-game.ru/forum/imgcache...edsmjsvj5m.jpg |
Цитата:
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...cltptecdjx.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...qdnhbfyedn.jpg Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
TommyBoss, можно я ваши исправления выложу в своем архиве? 5 файлов *.pso и *.vso |
Цитата:
Они из моделей тоже работают. В шаблонах формата от RoadTraina есть их структура. Если хорошо подумать, можно еще придумать логику для оптимизации этой геометрии, или превращения её в кубы. Также и размер оптимальный можно подбирать. Впрочем, это заморочки, и проще геометрию окклюдера в 3д максе для каждого повторяющегося здания сделать. |
Цитата:
Оффтоп Буду несказанно счастлив, если фиксы, в конечном итоге, попадут в Community Pack. А если ещё и ИИ текстуры персов, то буду считать, что не зря жил) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
У тебя остались все наработки по шейдерной воде в сельской местности? Включи их в свою обновленную версию шейдерной воды! |
давно обещанная новая версия! изменения:
- фикс для текстур скайбоксов высокого разрешения от TommyBoss - текстуры неба от SUUU в исходном разрешении + несколько ванильных текстур в апскейле от TommyBoss (для тех, кто поставил текстуры низкого разрешения из предыдущей версии) - вода продлена до плотины на северо-западе и до автодрома на юго-западе - исправлены модели отражений, теперь на них не накладывается свет фар и тени - добавлены отражения еще некоторым моделькам (например, портовым кранам, видно их только в фрирайд екстендед от Firefox3860) - для того же фрирайд екстендед в watercity.4ds поправлен меш, который появлялся в ремонтной яме гаража Сальери и коридоре во дворике, где били Сару, и удалена огромная коричневая плоскость из-под города, которая видна в новом проезде по ущелью в пригороде - также в watercity.4ds добавлена пара заплаток для города скачать можно в первом посте https://mafia-game.ru/forum/imgcache...xpagqht6kv.jpg с же пригородом всё сложно :) до плотины, где уровень воды как в городе, всё отлично (разве что с плотины смотрится так себе, но там и ванильная вода смотрится не очень :D) https://mafia-game.ru/forum/imgcache...ua9ndvbsgz.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...sm4vmgbfsj.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...jybgwup0jh.jpg но там, где уровень воды выше, отражения всё также не работают: https://mafia-game.ru/forum/imgcache...ddgrdlskdq.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...kvntlarxzr.jpg причем вот на последнем скрине видно, что работает же! просто не везде. я пока не понимаю, а выкладывать в таком виде не хочется :( ps извините что пропал |
Текущее время: 03:43. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot