Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Главный (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=47)
-   -   Обсуждаем Mafia: Definitive Edition (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=1037)

Staghound 03.04.2023 00:39

Довольно неплохой разбор графической составляющей игры.

Всё наглядно и понятно.

Le Corbeau 21.05.2024 00:22

Наконец-то дошли руки до этого произведения.
Опишу свои впечатления, как если бы писал «в стол», особо над структурой не заморачиваясь. Отзыв содержит элементы анализа иных игр серии.
Коротко: для фаната оригинала вещь, несомненно, заслуживающая внимания.

Преимущества:
Город воссоздан с любовью, проработана каждая улочка, каждый дворик, окружение пестрит деталями. Приятно было вновь прокатиться через мост Джулиано, а затем через тоннель к Бару. При этом, ощущения, будто попал в сериал Boardwalk Empire или фильм Road to Perdition (если погода дождливая).

Внимание к мелочам: поведение при перезарядке обоймы на классической сложности сделали как в оригинале, радует. Также оставили ограниченный боезапас.

Автомобилями приятно управлять, сохранили ручник и нейтралку из оригинала, также остаются следы загрязнения. Добавлен мотоцикл, который тоже приятно управляется, лучше нигде не видел. Добавлено радио.

Недостатки:
На высоких настройках и нативном разращении игра выдаёт неприятную рябь лесенок по краям моделей, пришлось задействовать DSR с 2К до 4К.

Сюжет мне пришёлся не по душе, благородного Томми из оригинала превратили в обычного тупого «бычару» без осмысления своих действий, который решил отомстить Дону просто на эмоциях, в остальном, его, судя по всему, всё устраивало.
Сам сюжет изобилует лишними, нелепыми деталями, какие-то собачьи бега, наркотики, избирательные права женщин, убийство членов семьи Фрэнка, Сэм-бабник и прочая отсебятина в исполнении сценаристов Ангара.
Оригинальный, пусть и банальный сценарий молодого Вавры мне ближе.

Стрельбу сделали из рук вон плохо, оружие едва ощущается. Насколько я понял, повадки обращения персонажа с оружием перекочевали из Мафии 3 (не играл), потому что и Томми в оригинале, и Вито во второй части держали огнестрел двумя руками, как и положено, собственно, держать.

Игру облегчили: на каждом шагу аптечка, Томми получает регенерацию (даже на классической сложности), нажмите F, чтобы перевернуть машину, пять звёзд тревоги можно сбросить банально играя с копами «в пятнашки», все наработки из второй части со сменой одежды и номеров не задействовали. Всё для соевых детишек, никакого вызова. В оригинале я заучивал каждую миссию и до сих пор помню расположение всех 4 аптечек в порту, так-то. Единственная миссия, где ощущается дух «Той самой Мафии» не нуждается в представлении и на том спасибо.

Сами миссии порезали. Например, Мотель Кларка в оригинале можно было пройти 3-мя способами, отель Корлеоне 2-мя, убийство Морелло 3-мя, здесь же один заскриптованно-линейный способ без намёка на применение какой-либо изобретательности как в оригинале.

Abradox 21.05.2024 09:44

У тебя много чего не хватает в преимуществах. Много новых диалогов во время поездок. Много новых персонажей массовки в баре и вокруг него, можно постоять послушать их разговоры, этого очень не хватало оригиналу.
Кинематографичность усилили, хотя оригинал в 2002 году именно ей и славился, на фоне всяких ГТАшек. Сальери в ремейке более интересный песонаж, хитрожопый и больше похож на босса Мафии. Линию с Сарой расширили, показывали их отношения. С Ральфи можно пообщаться перед каждой миссией.
Во время войны с Морелло в баре Сальери появляются баррикады, что несомненно положительно играет на атмосферу.

Цитата:

Сообщение от Le Corbeau (Сообщение 21157)
Сами миссии порезали. Например, Мотель Кларка в оригинале можно было пройти 3-мя способами, отель Корлеоне 2-мя, убийство Морелло 3-мя, здесь же один заскриптованно-линейный способ без намёка на применение какой-либо изобретательности как в оригинале.

Поведай о трех способах прохождения Мотеля Кларка в оригинале (надеюсь ты не про отстрел колес у машины). Про Карлеоне ты имеешь в виду последовательность действий (проститутка/управляющий) или перестрелка/стелс? Ну с Морелло вроде понятно: Аэропорт, Мост и убить раньше Аэропорта... или я чего-то не знаю.

Порт в ремейке корридорный, не то что в оригинале. А вот Аэропорт порадовал + добавили возможность проходить по-тихому. Визит к толстосумам наоборот запороли, тихий отход после сейфа убрали, добавили ненужную перестрелку.

Цитата:

Сообщение от Le Corbeau (Сообщение 21157)
Сюжет мне пришёлся не по душе, благородного Томми из оригинала превратили в обычного тупого «бычару» без осмысления своих действий, который решил отомстить Дону просто на эмоциях, в остальном, его, судя по всему, всё устраивало.
Сам сюжет изобилует лишними, нелепыми деталями, какие-то собачьи бега, наркотики, избирательные права женщин, убийство членов семьи Фрэнка, Сэм-бабник и прочая отсебятина в исполнении сценаристов Ангара.
Оригинальный, пусть и банальный сценарий молодого Вавры мне ближе.

А мне кажется, что новые детали как раз пришлись к месту и работают на атмосферу эпохи.
Цитата:

Сообщение от Le Corbeau (Сообщение 21157)
В оригинале я заучивал каждую миссию и до сих пор помню расположение всех 4 аптечек в порту, так-то.

Для современных геймеров это слишком "СЛОЖНААа, тупо сделали!!!!", так что рисковать вложенными деньгами не стали.
Цитата:

Сообщение от Le Corbeau (Сообщение 21157)
все наработки из второй части со сменой одежды и номеров не задействовали.

Все эти наработки тут ни к чему, потом что тут нет магазинов одежды и автомастерских, тут сконцентрировались на истории, а не стали делать почти пустой открытый мир, как в Мафии 2.

Le Corbeau 21.05.2024 21:28

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 21158)
Поведай о трех способах прохождения Мотеля Кларка в оригинале (надеюсь ты не про отстрел колес у машины). Про Карлеоне ты имеешь в виду последовательность действий (проститутка/управляющий) или перестрелка/стелс? Ну с Морелло вроде понятно: Аэропорт, Мост и убить раньше Аэропорта... или я чего-то не знаю.

Мотель Кларка:
1. Расстрелять окно комнаты в которой стоит лысый мужик с чемоданом. Миссия завершится.
2. Отстрелить колесо у Ласситера, тогда лысый мужик никуда не поедет.
3. Погоня за лысым мужиком.
Отель:
1. Стелс с применением ножа, пострадает только управляющий.
2. Устроить резню.
Ну и ещё множество миссий оригинала, где можно проявить изобретательность, как-то перевыборы, где можно избежать обнаружения выкинув оружие или оглушив рабочего битой и спрятав его тело в канализации. В порту можно отстрелить цистерны, что нивелирует проблемы со снайперами. Визит к толстосумам можно шаманить с освещением, чтобы приманить охранника, можно взламывать различные двери, чтобы попасть в особняк. Ремейку, как по мне, не хватает именно таких нетривиальных решений, всё идёт по скрипту, а кому интересен тир пусть и в красивых декорациях?

grandshot 21.05.2024 22:27

Le Corbeau, стелс кончается со смертью управляющего) Конечно можно бегать никого не убивая и получать урон, но это такое себе.

Le Corbeau 21.05.2024 22:42

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 21160)
Le Corbeau, стелс кончается со смертью управляющего) Конечно можно бегать никого не убивая и получать урон, но это такое себе.

Не-а. Здесь я немного соврал, на самом деле ещё нужно телоохранника (который слева сидит) подрезать, тогда тревоги не будет. Я как-то ножом вырезал весь отель и тревоги не было.

Abradox 22.05.2024 11:06

Цитата:

Сообщение от Le Corbeau (Сообщение 21159)
Мотель Кларка:
1. Расстрелять окно комнаты в которой стоит лысый мужик с чемоданом. Миссия завершится.
2. Отстрелить колесо у Ласситера, тогда лысый мужик никуда не поедет.
3. Погоня за лысым мужиком.
Отель:
1. Стелс с применением ножа, пострадает только управляющий.
2. Устроить резню.
Ну и ещё множество миссий оригинала, где можно проявить изобретательность, как-то перевыборы, где можно избежать обнаружения выкинув оружие или оглушив рабочего битой и спрятав его тело в канализации. В порту можно отстрелить цистерны, что нивелирует проблемы со снайперами. Визит к толстосумам можно шаманить с освещением, чтобы приманить охранника, можно взламывать различные двери, чтобы попасть в особняк. Ремейку, как по мне, не хватает именно таких нетривиальных решений, всё идёт по скрипту, а кому интересен тир пусть и в красивых декорациях?

Ну я так и знал что ты про отстрел колес у Ласситера. Это всё не для первого прохождения. А про то что мужик за стеклом стоит, это вообще скорее пасхалка для тех, кто не один раз прошел игру, потому что с первого или даже второго прохождения догадаться что он там стоит нереально.

Про отель знаю, тоже всю охрану ножичком вырезал и не поднимал тревогу. Опять же кто догадается найти нож в одном из номеров отеля?

Добавлю от себя что в Чисто для разрядки, тоже есть вариации. Пойти вырубить мужика и перетаскать ящики в машину, пойти перетаскать ящики которые он поручил, напрячь двух мужиков, чтобы они перетаскали ящики.

Может и в римейке есть подобные ходы, которые мы ещё не нашли, кто знает.

Из очевидных в римейке добавили возможность пройти Омерту в Аэропорту по-тихому, кроме как через перестрелку.

Общие тренды современной игровой индустрии таковы, что при разработке игры никто не хочет вкладываться в то, что мало кто заметит, прописывать какие-то альтернативные сценарии. А тогда, в 2002 году, чехи делали это на чистом энтузиазме.

Мне не понравился коридорный порт в римейке (по сравнению с оригиналом), но понравилась коридорная стоянка в "Сделке века" в римейке.

Даже несмотря на все недостатки, я считаю что римейк получился годным.
В нем много всяких мелких деталей, вроде медленно затухающих фар автомобиля после выключения двигателя, или медленного ускорения со включенным ограничителем скорости и многое другое. А упор решили сделать на сюжет и персонажей.

SLON 24.05.2024 20:47

Цитата:

Сообщение от Le Corbeau (Сообщение 21157)
Стрельбу сделали из рук вон плохо, оружие едва ощущается. Насколько я понял, повадки обращения персонажа с оружием перекочевали из Мафии 3 (не играл), потому что и Томми в оригинале, и Вито во второй части держали огнестрел двумя руками, как и положено, собственно, держать.

нифига
всё это "тактический" выпендрёж 70-х, до этого с двух рук стреляли разве что редкие оригиналы, а в армии им за это дали бы поджопник

Mafiafan 25.05.2024 07:57

Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 21168)
нифига
всё это "тактический" выпендрёж 70-х, до этого с двух рук стреляли разве что редкие оригиналы, а в армии им за это дали бы поджопник

И правильно сделали бы.

Чтобы прицельно стрелять с двух рук нужны годы тренировок. Просто тупо физиология.

Le Corbeau 25.05.2024 21:54

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...wmkky5hqyw.jpg
Прошёл задания Прогулки на Классике. Это было что-то с чем-то.


Текущее время: 20:10. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot