|
Цитата:
|
Развернуть для просмотраНа счет шейдеров я тоже без понятия. Мистер Ф пока молчит (?) Добавлено через 2 минуты Развернуть для просмотраhttps://i.imgur.com/GvcmhCE.jpg
[свернуть] https://github.com/CookiePLMonster/MiniDumper/releases |
Прошу прощения что так долго, только руки дошли...
ThirteenAG сделал великое дело – совместил шейдерные капли с шейдерной водой, и всё прекрасно работает. http://images.vfl.ru/ii/1551833082/c...25653507_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1551833082/5...25653508_m.jpg Но посмотрев на саму воду я понял что ThirteenAG был прав, а я нет, лучше было воду сделать зеркальной, как он сделал это изначально, чем так как было в оригинальной шейдерной воде. А еще лучше сделать ее темнее чем небо, темно синей, и чтобы она не была мутной. Спроси его, не сложно ли ему будет изменить воду во всех ночных миссиях? (а то я делал это очень давно, глючной программой и боюсь всё испортить, если полезу туда сам) https://i.imgur.com/eIdFdCp.jpg Еще бы этот долбанный туман отключить... Голод55 делал следующую версию патчера, где этот туман обесцвечивался (смотрелось хорошо с новыми текстурами неба - серый вместо синего), но до релиза новый патчер так и не дожил. Может возможно как-то через скрипт отключить туман вообще? Вайдскрин Фикс Бехара вроде тоже ThirteenAG обновлял? Я заметил такую новую фишку как исправление пропорций у загрузочных экранов. Проблема в том, что в Mafia.WidescreenFix.ini нет возможности выключить это исправление. А ведь у нас есть загрузочные экраны адаптированные к мониторам 16:9 http://images.vfl.ru/ii/1551833083/0...25653509_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1551833083/2...25653510_m.jpg p.s. пока тестировал воду, заметил такую хрень что при включении "отражений на поверхностях" в решейде, оно работает правильно примерно 1 секунду, а потом ломается и эффект применяется к моделям отраженных зданий под городом. (или работает нормально но в определнных местах и при опредленном ракурсе камеры). |
Всем,привет! Ничего не поменялось? С Вайпером так и нет связи?
|
Развернуть для просмотраЦитата:
[свернуть] Ага. Я ему передал твое пожелание, как придет ответ от него я сюда сообщу. |
Цитата:
|
Насколько я знаю, вода для каждой миссии, может быть настроена отдельно под время суток и погодные условия (но естественно там есть ограничения.)
Если ему не трудно пусть "поиграет" числами в шейдере, но в этом случае надо следить за тем, как выглядит вода в разных миссиях (сделав воду тёмной для ночных миссий, можно "убить" воду в дневных миссиях, она тоже может оказаться тёмной.) На счет исправления пропорций загрузочного экрана, оказалось что на него влияет параметр исправление меню. # Option will fix menu scaling. Fix Menu = 0 |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И шутканул про то что из за маленькой иконки в "м" в браузере все станет как прежде. |
Текущее время: 02:18. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot