Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Всё что не вошло в остальные форумы (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Просто флуд (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=3)

El Padrino 02.03.2019 20:01

https://github.com/ThirteenAG/MafiaW...aderMod#readme

Abradox 02.03.2019 23:16

Цитата:

Сообщение от El Padrino (Сообщение 4175)

Я не понял какие файлы заменять, на файлы из версии для текстурного пака, а какие не трогать.

El Padrino 03.03.2019 06:02

Развернуть для просмотра


На счет шейдеров я тоже без понятия. Мистер Ф пока молчит (?)

Добавлено через 2 минуты

Развернуть для просмотра



https://github.com/CookiePLMonster/MiniDumper/releases

Abradox 06.03.2019 03:56

Прошу прощения что так долго, только руки дошли...

ThirteenAG сделал великое дело – совместил шейдерные капли с шейдерной водой, и всё прекрасно работает.

http://images.vfl.ru/ii/1551833082/c...25653507_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1551833082/5...25653508_m.jpg

Но посмотрев на саму воду я понял что ThirteenAG был прав, а я нет, лучше было воду сделать зеркальной, как он сделал это изначально, чем так как было в оригинальной шейдерной воде. А еще лучше сделать ее темнее чем небо, темно синей, и чтобы она не была мутной.
Спроси его, не сложно ли ему будет изменить воду во всех ночных миссиях?
(а то я делал это очень давно, глючной программой и боюсь всё испортить, если полезу туда сам)

https://i.imgur.com/eIdFdCp.jpg

Еще бы этот долбанный туман отключить... Голод55 делал следующую версию патчера, где этот туман обесцвечивался (смотрелось хорошо с новыми текстурами неба - серый вместо синего), но до релиза новый патчер так и не дожил. Может возможно как-то через скрипт отключить туман вообще?

Вайдскрин Фикс Бехара вроде тоже ThirteenAG обновлял?
Я заметил такую новую фишку как исправление пропорций у загрузочных экранов.
Проблема в том, что в Mafia.WidescreenFix.ini нет возможности выключить это исправление.
А ведь у нас есть загрузочные экраны адаптированные к мониторам 16:9

http://images.vfl.ru/ii/1551833083/0...25653509_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1551833083/2...25653510_m.jpg

p.s. пока тестировал воду, заметил такую хрень что при включении "отражений на поверхностях" в решейде, оно работает правильно примерно 1 секунду, а потом ломается и эффект применяется к моделям отраженных зданий под городом. (или работает нормально но в определнных местах и при опредленном ракурсе камеры).

UNstyle 06.03.2019 06:54

Всем,привет! Ничего не поменялось? С Вайпером так и нет связи?

El Padrino 06.03.2019 07:20

Развернуть для просмотра

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 4207)
Прошу прощения что так долго, только руки дошли...

ThirteenAG сделал великое дело – совместил шейдерные капли с шейдерной водой, и всё прекрасно работает.

http://images.vfl.ru/ii/1551833082/c...25653507_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1551833082/5...25653508_m.jpg

Но посмотрев на саму воду я понял что ThirteenAG был прав, а я нет, лучше было воду сделать зеркальной, как он сделал это изначально, чем так как было в оригинальной шейдерной воде. А еще лучше сделать ее темнее чем небо, темно синей, и чтобы она не была мутной.
Спроси его, не сложно ли ему будет изменить воду во всех ночных миссиях?
(а то я делал это очень давно, глючной программой и боюсь всё испортить, если полезу туда сам)

https://i.imgur.com/eIdFdCp.jpg

Еще бы этот долбанный туман отключить... Голод55 делал следующую версию патчера, где этот туман обесцвечивался (смотрелось хорошо с новым текстурами неба -серый вместо синего), но до релиза новый патчер так и не дожил. Может возможно как-то через скрипт отключить туман вообще?

Вайдскрин Фикс Бехара вроде тоже ThirteenAG обновлял?
Я заметил такую новую фишку как исправление пропорций у загрузочных экранов.
Проблема в том, что в Mafia.WidescreenFix.ini нет возможности выключить это исправление.
А ведь у нас есть загрузочные краны адаптированные к мониторам 16:9

http://images.vfl.ru/ii/1551833083/0...25653509_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1551833083/2...25653510_m.jpg

p.s. пока тестировал воду, заметил такую хрень что при включении "отражений на поверхностях" в решейде, оно работает правильно примерно 1 секунду, а потом ломается и эффект применяется к моделям отраженных зданий под городом. (или работает нормально но в определнных местах и при опредленном ракурсе камеры).

[свернуть]


Ага. Я ему передал твое пожелание, как придет ответ от него я сюда сообщу.

El Padrino 06.03.2019 11:20

Цитата:

Сообщение от El Padrino (Сообщение 4209)

Развернуть для просмотра


[свернуть]


Ага. Я ему передал твое пожелание, как придет ответ от него я сюда сообщу.

https://i.imgur.com/2ikSu1Z.jpg

Abradox 06.03.2019 13:22

Насколько я знаю, вода для каждой миссии, может быть настроена отдельно под время суток и погодные условия (но естественно там есть ограничения.)
Если ему не трудно пусть "поиграет" числами в шейдере, но в этом случае надо следить за тем, как выглядит вода в разных миссиях (сделав воду тёмной для ночных миссий, можно "убить" воду в дневных миссиях, она тоже может оказаться тёмной.)

На счет исправления пропорций загрузочного экрана, оказалось что на него влияет параметр исправление меню.
# Option will fix menu scaling.
Fix Menu = 0

Knight Rider 06.03.2019 17:18

Цитата:

Сообщение от UNstyle (Сообщение 4208)
Всем,привет! Ничего не поменялось? С Вайпером так и нет связи?

Привет, с тех пор, в принципе, ничего и не изменилось.
Цитата:

Сообщение от Andrey (Сообщение 1673)
Новостей нет и видимо уже не будет. Уверены что жив и есть причины не заходить к нам. Дело его.


CERBER TVR 06.03.2019 22:57

Цитата:

Сообщение от EmptyBowl (Сообщение 4211)
Чо ты такой токсичный?

Почему токсичный, наоборот обрадовался, мелочь, а приятно.
И шутканул про то что из за маленькой иконки в "м" в браузере все станет как прежде.


Текущее время: 02:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot