Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Всё что не вошло в остальные форумы (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Флуд по мафии, обсуждение мафии или все что не вошло в остальные форумы (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=1244)

Firefox3860 14.04.2023 01:16

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 19846)
PashOK пробует прикрутить к Мафии новый RTX Remix.

А зачем он это делает, если оно работает криво и даёт такой эффект?

Abradox 14.04.2023 08:25

Не всё сразу, на нижнем скриншоте, который я добавил позже, ситуация уже лучше.

В Half-Life, где у моделек npc куда меньше полигонов, они смотрятся хорошо с трассировкой пути.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...qkvnymwrvv.jpg

Развернуть для просмотра

Чувак от Нвидии сказал:
Цитата:

That probably means the game is just not sending any normals down with the draw calls. Probably the only way to fix it will be with mesh replacements, and replacing the animated characters will only work if the game is using GPU skinning (once we get around to supporting skinned asset replacements)
Цитата:

Вероятно, это означает, что игра просто не отправляет нормали при вызовах отрисовки. Вероятно, единственным способом исправить это будет замена сетки, а замена анимированных персонажей будет работать только в том случае, если в игре используется скиннинг с помощью графического процессора (как только мы перейдем к поддержке замены скинированных активов).
[свернуть]

Если на npc удастся отключить отражения, то будет нормально смотреться.

Трассировка пути для Мафии штука перспективная. Если убрать шадоу мапы со всей карты и самое главное источники освещения ночью, которые очень грузят движек игры при большой дальности прорисовке + выпилить шейдерную воду (отзеркаленный город), то производительность вырастет.


Подобная ситуация с полигонами на персонажах сейчас, на данном этапе, видимо во всех старых играх.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...pldkfbuvue.jpg

grandshot 14.04.2023 19:10

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 19849)
Чувак от Нвидии сказал:
Цитата:
That probably means the game is just not sending any normals down with the draw calls. Probably the only way to fix it will be with mesh replacements, and replacing the animated characters will only work if the game is using GPU skinning (once we get around to supporting skinned asset replacements)

"Вероятно это значит, что игра не отправляет данные о нормалях в вызовы отрисовки. Скорее всего, единственным способом исправить это будет замена моделей, и анимированные персонажи будут работать только если для скиннинга используется GPU (до тех пор пока мы не добавим поддержку заменяемых ассетов со скинами)"

Нормали сглаживают ребра полигонов моделей. Кто знаком с 3ds max знает про группы сглаживания. Группы сглаживания влияют на нормали. А в старых играх бывает так, что игровые модели вообще не имеют информацию о нормалях, и все "сглаживание" просчитывается упрощенным способом софтово в движке по типу этих самых групп сглаживания. Тогда, само собой, RTX Reflex брать эту информацию неоткуда. Применять так называемое Авто сглаживание непосредственно в самом рендере RTX Reflex можно, но надо каким то образом дать понять рендеру какая перед ним геометрия - персонаж которого можно сглаживать, или нечто другое что нельзя. И в этом главное затруднение.

Adilka 15.04.2023 08:16

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 19846)
PashOK пробует прикрутить к Мафии новый RTX Remix.

О случайно не написал как он это сделал? у меня тупо черный экран. Я поставил дх8 на дх9 конвертер.

Abradox 15.04.2023 09:50

Цитата:

Сообщение от Adilka (Сообщение 19851)
О случайно не написал как он это сделал? у меня тупо черный экран. Я поставил дх8 на дх9 конвертер.

Черный экран это хорошо, значит оно работает. Alt+X должно показывать меню с настройками. В большинстве игр оно крашится и вылетает с ошибкой.

Adilka 15.04.2023 12:31

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 19852)
Черный экран это хорошо, значит оно работает. Alt+X должно показывать меню с настройками. В большинстве игр оно крашится и вылетает с ошибкой.

Работает та работает) но курсора тоже не видно, хотя меню вызывается

Abradox 15.04.2023 12:56

Цитата:

Сообщение от Adilka (Сообщение 19854)
Работает та работает) но курсора тоже не видно, хотя меню вызывается

Да, это известная проблема, как-то методом тыка надо, так оно и работает почти у всех.

Andrey 15.04.2023 18:48

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 19845)
Ну а что бомбёжного? Говорится, что предположение об онлайновом режиме сделано пока только на основе вакансий, так что ещё очень рано судить, как будет на самом деле. Да и что плохого, если сделают режим мультиплеера? Если параллельно будет хорошая сюжетная линия, какая и должна быть в мафии, то вообще круто же.

Настоящий Мафияфан фанат Мафии должен бомбить от того, что в колесе Bolt Model T Delivery стало больше секторов в колесах.
Каждый жадный капиталистический пиндос пытается надругаться над бессмертной классикой же :D

Mafiafan 28.04.2023 05:34

Цитата:

Сообщение от Andrey (Сообщение 19887)
Да. Если проехать 10 кругов со стабильным временем 06:06:228, то в полночь Сара покажет свой вареник :D


У кого, кстати, какой рекорд круга? Я не так давно выдавил из себя 1:26. Честно говоря, не видел в сети, чтобы кто-то проезжал быстрее без багоюза.

Firefox3860 28.04.2023 07:19

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Mafiafan (Сообщение 19914)
У кого кстати рекорд круга? Я не так давно выдавил из себя 1:26. Честно говоря, не видел в сети, чтобы ктото проезжал быстрее без багоюза.

1:24:235. Недавно, можно сказать, случайно получилось. Когда увидел, даже не сориентировался заскринить. Но по памяти записал. А до этого было 1:25:170. Это я для конкурса скринил. Всегда играл на клавиатуре.

А из того, что я в сети видел, вроде бы вот это самое быстрое. Момент - 5:32.



Ха, а сейчас вот такое ещё нашёл - https://www.youtube.com/watch?v=7mnNrimcy8I

AngryBabka 28.05.2023 14:23

Вложений: 1
City of lost zheludok

SLON 02.06.2023 03:25

Цитата:

Сообщение от AngryBabka (Сообщение 20049)
City of lost zheludok

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...vqxgbbqrhu.jpg

Abradox 02.06.2023 08:38

Цитата:

Сообщение от SLON (Сообщение 20057)

шутники

https://i.playground.ru/p/Cw158L46JpZUygsuQExIUw.jpeg

Haku 23.07.2023 20:04

Разбор Локализации - Mafia
 

Abradox 23.09.2023 10:31

https://cdn.discordapp.com/attachmen...3302/image.png https://cdn.discordapp.com/attachmen...1075/image.png https://cdn.discordapp.com/attachmen...6835/image.png

Abradox 09.10.2023 12:24

Garry's mod
https://cdn.discordapp.com/attachmen...f2b39b4ee819a& https://cdn.discordapp.com/attachmen...4aad5b8ffba87& https://cdn.discordapp.com/attachmen...422a3af584b15& https://cdn.discordapp.com/attachmen...8d0f2e7fa3f18& https://cdn.discordapp.com/attachmen...b5fd4a61c9ffc& https://cdn.discordapp.com/attachmen...ea632ec13b004& https://cdn.discordapp.com/attachmen...4dc7a9a8a1df4& https://cdn.discordapp.com/attachmen...e36e39d3bc8ee& https://cdn.discordapp.com/attachmen...4dc7a9a8a1df4& https://cdn.discordapp.com/attachmen...f91fa1f5db5ce&

Abradox 12.10.2023 13:22

https://cdn.discordapp.com/attachmen...4dddd8b1fb049& https://cdn.discordapp.com/attachmen...470afc5d44752& https://cdn.discordapp.com/attachmen...0f2d3ee24af66& https://cdn.discordapp.com/attachmen...0e5cb85133742& https://cdn.discordapp.com/attachmen...0d1d591318680& https://cdn.discordapp.com/attachmen...acea27610edf4& https://cdn.discordapp.com/attachmen...4cc80861a70b6& https://cdn.discordapp.com/attachmen...f099e391eea68&

Firefox3860 12.10.2023 13:47

Abradox, снова что ли решейд и атмосферные фильтры? :fp:

Abradox 12.10.2023 15:36

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 20489)
Abradox, снова что ли решейд и атмосферные фильтры? :fp:

Нет, не угадал. Это новые попытки добавления RTX Remix в Мафию.

А тут даже с PBR текстурами.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...wyhqawqxvu.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...hujzcgccxu.jpg

Никакой решейд и фильтры не дадут таких теней.

https://i.ibb.co.com/k8m2F7c/shadows.jpg

CERBER TVR 12.10.2023 20:20

Какой то кошмар из полигонов

Abradox 12.10.2023 23:38

Да, это была серьёзная проблема именно с движком Мафии, которую не могли решить долгое время, с момента релиза RTX Remix. В других старых играх такой проблемы с полигонами не было.
Но сегодня её решили, и теперь с Мафией можно работать в Омниверс, как и с большинством других старых игр.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...fjupfms6nu.jpg

https://cdn.discordapp.com/attachmen...b2801682cc769&

https://cdn.discordapp.com/attachmen...a758a42862ead& https://cdn.discordapp.com/attachmen...4a6746f771531&

Abradox 14.10.2023 10:56

А здесь тест мода с RTX.


moskvichovskiy 14.10.2023 12:27

Этж ахринеть как круто!

Abradox 14.10.2023 15:17

Это только начало. PashOK будет писать о проблеме с полигонами на GitHub. Потом внесут правки в RTX и проблема будет решена.
А далее берется ванильная Мафия и настраивается под RTX Remix, через Omniverse заменяются оригинальные модели и текстуры на новые c PBR. При этом, как я понимаю, новые модели и текстуры будут загружаться и подменяться Remix'ом, а не движком LS3D, и нагрузки это добавлять не будет.

Вот пример, это оригинальный NFS: Underground 2 с RTX Remix.
Тут замена модель пальмы на детализированную в десяток тысяч полигонов. Все пальмы автоматически заменились на эту, но нагрузки на оригинальный движек нет и все работает отлично.

https://cdn.discordapp.com/attachmen...6ae4eab804d2c& https://cdn.discordapp.com/attachmen...f8e717cbaeaa7& https://cdn.discordapp.com/attachmen...b5aec1609f397&

grandshot 21.10.2023 22:03

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 20500)
и нагрузки это добавлять не будет

Движок нагружают высокодетализированные машинки. Судя по всему из-за псевдодинамического освещения. Статические модели могут иметь много полигонов и на производительности это не скажется (разве что если на них будет карта лайтмапа высокого разрешения, а у видяхи меньше двух гигов памяти)

Abradox 22.10.2023 10:33

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 20511)
Движок нагружают высокодетализированные машинки. Судя по всему из-за псевдодинамического освещения. Статические модели могут иметь много полигонов и на производительности это не скажется (разве что если на них будет карта лайтмапа высокого разрешения, а у видяхи меньше двух гигов памяти)

Сделать высокополигональные объекты окружения и подменять их в Remix не проблема, но я не знаю как насчет автомобилей (и пешеходов), как Remix будет их подменять, и как при этом они будут работать (вращение колес, открытие дверей и т.д.). Возможно автомобили придется заменять именно в игре, а не через ремикс. В таком случае надо удалить все источники псевдодинамического освещения, которые нагружают игру при обработке машин.

Представляю как классно будет выглядеть миссия "Пора привыкать".


PashOK 26.10.2023 11:57

Для ремикса машина это много разных моделей отдельно, он не видит связи между ними, то есть нужно отдельно заменять кузов, каждую дверь, каждое колесо, бамперы, фары и так далее, и все анимации это обычное перемещение этих моделей, всё отлично работает

А вот человек это одна модель со скелетной анимацией, и на данный момент ремикс не умеет работать со скелетной анимацией, он каждый кадр видит людей как будто это новая модель, и присваивает каждый раз новый id, из-за чего даже попытаться заменить модель не получится
(не забываем, что то релиза ртх ремиксу ещё далеко, и он в бете, все подобные проблемы будут фикситься. В конце трейлера hl2 rtx можно посмотреть на заменённого ремиксом хедкраба, у которого работает скелетная анимация)

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 20491)

Никакой решейд и фильтры не дадут таких теней.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...5cmarfdeef.jpg

Это ужасная тень, денойзер сильно размывает все тени и свет от движущихся объектов, на скрине это особенно заметно под ульвером, вот если выключить шумоподавление в настройках ремикса, то будет красивая тень, хоть и шумная, ждём когда в ремикс добавят ray reconstruction

grandshot 03.02.2024 20:59

Вложений: 2
На hiddenpalace.org можно найти прототип Мафии для PS2 за 2003 год (Релиз случился в 2004-м).
Запускается на эмуляторе. Но в первую очередь он примечателен тем, что исполняемый файл содержит дебаг символы имен оригинальных функций.

Декомпиляция происходит с ошибками, и псевдокод сгенерировать невозможно по причине другого процессора в приставке PS2. Но так или иначе, даже названия функций будут полезны для разбора PC версии.

Melhior 04.02.2024 03:42

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 20811)
На hiddenpalace.org можно найти прототип Мафии для PS2 за 2003 год (Релиз случился в 2004-м).
Запускается на эмуляторе. Но в первую очередь он примечателен тем, что исполняемый файл содержит дебаг символы имен оригинальных функций.

Декомпиляция происходит с ошибками, и псевдокод сгенерировать невозможно по причине другого процессора в приставке PS2. Но так или иначе, даже названия функций будут полезны для разбора PC версии.

404 ошибка

grandshot 04.02.2024 20:42

Цитата:

Сообщение от Melhior (Сообщение 20813)
404 ошибка

Пардон, не проверил что прямая ссылка на загрузку не работает. Теперь линк ведет на страницу сайта.

Haku 05.02.2024 13:49

Mafia 5ds Blender animation importer
 
grandshot, https://mafia-game.ru/forum/imgcache...queefgavgg.jpg https://github.com/mkobier/Mafia-5ds

grandshot 06.02.2024 00:53

Haku, Твоя работа?)

Haku 09.02.2024 00:26

Chameleon (2005) | DTA Unpacker
 
Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 20823)
Haku, Твоя работа?)

Mateusz. Вроде бы поляк (?)

Немного не по теме.


Abradox 09.02.2024 13:40

https://cdn.discordapp.com/attachmen...8bd3bdd0067fa& https://cdn.discordapp.com/attachmen...79174a799a529& https://cdn.discordapp.com/attachmen...cbeef773c8c62&

Kamil_iam 09.02.2024 15:26

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 20828)
_

Шикарная картинка!
Здесь добавлена фича для UltraWide монитора?

Abradox 09.02.2024 15:45

Цитата:

Сообщение от Kamil_iam (Сообщение 20829)
Шикарная картинка!
Здесь добавлена фича для UltraWide монитора?

Скорее всего Widescreen Fix установлен.

Haku 18.02.2024 10:53

Elevator example
 
Вложений: 1

Развернуть для просмотра

Цитата:


Simple map with basic working elevator (no sounds included).

Collisions problem:

Mafia has no support for custom moving collisions. Although, there are some possibilites eg. to use "Truck" definition from "mise09-krajina". In this case player is directly linked to the parent object - car (similar to tram / metro) and there isn't "sliding effect". But manipulating is slightly bad.
Also there are f*ckingbox script commands for creating dynamic collisions. But only for creating and not moving!
Fortunately in mission: "mise18-pristav" - second LH port mission is used car with "dynamic" collisions. These colls are used for truck body to player be able enter the truck. Car with this colls can be moved with mo worries.

Therefore, this technique is used for our elevator.

Collisions:

Every 4ds model of car in the game can have "SPECCOLLSxx" dummies for its "special collisions". These colls must be enables by:

car_setspeccoll xx, 1
...(xx is actor's id)

and disabled by:

car_setspeccoll xx, 0

If special colls are enabled car physics and speed are diabled (and vice versa). After enabling you can move with "car" (elevator) via actor_setplacement and spec colls are automatically updated. White moving, spec colls disabling is not needed (also due to physics activation).

Spec colls can be disabled eg. when elevator is critically damaged. Then physics is activated and elevator falls to the floor.

Also (important), before elevator moves, player must stand on the elevator's SPECCOLL and not on the another collision from tree.klz. Only in this case initial player position is automatically updated
[свернуть]


Небольшой пример работы лифта из этой темы (сайт более недоступен) http://mafiascene.com/forum/viewtopi...82e439e264b7cf

Анимешник 08.03.2024 08:02

Вот зачем такой колхоз городить то? Мафия это эпоха 50-х годов и рушить ее не надо, добавля современные авто в игру.

https://www.youtube.com/watch?v=xwNyJrClp7s

Вас тоже такое васянство бесит?

Abradox 08.03.2024 09:21

Мафия это эпоха 30-х годов, а 50-х это Мафия 2.
Я не одобряю машины из других эпох для Мафии и Мафии 2, но их создано огромное количество, в отличии от машин из этих эпох.
Не нравится, не устанавливай, лично я так и делаю.

Abradox 09.03.2024 09:44

Нет, это не шейдерная вода, это RTX Remix.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...ntcjjf2pvy.jpg


Текущее время: 11:16. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot