Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Модификации (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы по редактированию (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=25)

dimych 06.10.2018 19:29

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 2552)
Точнее не скрипт, а лайтсектор туннеля.

Что можно предпринять, что бы заставить фары машин работать в дневной миссии также как и в ночной?

grandshot 06.10.2018 20:25

Цитата:

Сообщение от dimych (Сообщение 2553)
Что можно предпринять, что бы заставить фары машин работать в дневной миссии также как и в ночной?

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 2552)
А чтобы фары у всех машин были включены повсеместно, нужно что-то вроде 'nightmission on' в init скрипте прописать. В общем, глянь Init - скрипт любого ночного фрирайда, там интуитивно найдешь.


Firefox3860 06.10.2018 20:38

Цитата:

Сообщение от dimych (Сообщение 2553)
Что можно предпринять, что бы заставить фары машин работать в дневной миссии также как и в ночной?

Из справки по скриптам:

game_nightmission 1 (если 0, то отключает?)

включить фары трафику.
Пишется в инит-скрипте, иначе не будет рассеивания света фар, пока машина не минует туннель.
И не думайте что днем станет темно.

Abradox 06.10.2018 23:17

А зачем тебе включенные фары у всех машин днем?

dimych 08.10.2018 18:52

Как изменить освещенность окна внутри помещения?
Например, вот это окно в гараже:
http://savephoto.ru/Files/10xz4p4alaifw8_t.jpg
сделать как здесь:
http://savephoto.ru/Files/10lopvgjtcs3x8_t.jpg

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 2556)
А зачем тебе включенные фары у всех машин днем?

Миссия по освещению получилась как сумерки, поэтому включенные фары будут уместны.

grandshot 08.10.2018 18:55

Цитата:

Сообщение от dimych (Сообщение 2561)
Например, вот это окно в гараже

Либо это из за того, что освещение в лайтсекторе гаража в этих миссиях отличается. Либо в файлах scene.4ds миссий у материала текстуры окна разные настройки цветов.

dimych 08.10.2018 19:37

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 2572)
Либо это из за того, что освещение в лайтсекторе гаража в этих миссиях отличается. Либо в файлах scene.4ds миссий у материала текстуры окна разные настройки цветов.

Это начало 3-ей миссии (ролик). Освещение (light) в scene2.bin я менял по всякому - меняется все окружение в целом, но не окна, свет отвечающий за окна я не нашел. Кстати, два окна почему то имеют синий или фиолетовый оттенок стекол, в отличии от остальных, которые серо-голубоватые.
Может все таки в файле scene.4ds смотреть. Не имел дело с этими файлами. Чем редактировать и где что менять?
Еще есть много параметров сектора в scene2.bin, например вот сектор гаража:
http://savephoto.ru/Files/10gfj42ufto1u8_t.jpg
но, что тут за что отвечает непонятно.
А в MWE окна именуются как Object22, Object19 и так далее, но как редактировать их свет и цвет тоже не понятно.
http://savephoto.ru/Files/10crpj2w1kwsr8_t.jpg

Firefox3860 08.10.2018 20:03

Скорее всего, лайтмапы влияют.

dimych 08.10.2018 20:11

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 2574)
Скорее всего, лайтмапы влияют.

Не похоже, сейчас удалил их все из scene2.bin, тени все пропали, ну а окна грамма не изменились.

Firefox3860 08.10.2018 20:14

Ну я вот тоже обращал внимание, что эти окна разного цвета, но чёт не понял, почему.


Текущее время: 22:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot