Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Модификации (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Скин Сары из Mafia definitive edition в Mafia the city of lost heaven (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=1168)

Melhior 18.12.2021 04:30

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17006)
Кроме того, не уверен, возможно ли по этому способу делать приличного вида конверты, без настройки весов, конечно.

Можешь попробовать написать в дискорде автору этого видеоурока https://discord.gg/ZjadDWZC

У него ник huckleberrypie.

Romchi 18.12.2021 15:44

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17006)
Спасибо, но я еще с этой моделью не закончил, делал по тому уроку с ютуба, но там есть один минус, по всей видимости, что нужно модель изначально ставить в Т-позу, а нужно риггинг знать. Кроме того, не уверен, возможно ли по этому способу делать приличного вида конверты, без настройки весов, конечно.

P.s. может у тебя сохранились исходники с конверта Сары, но без лицевой анимации?

В любом случае идеально не выйдет, всё равно нужно вручную корректировать веса. Исходники Сары есть, но с анимацией.

User 19.12.2021 11:44

Цитата:

Сообщение от Romchi (Сообщение 17011)
В любом случае идеально не выйдет, всё равно нужно вручную корректировать веса. Исходники Сары есть, но с анимацией.

Да, видимо так. Но, стоит отметить, что выше указанный метод может быть полезен для редактирования дефолтных мафия персонажей, как минимум, для небольшой корректировки геометрии. Еще можно добавлять шляпы, и обувь. А вот с добавлением верхней одежды будет уже посложнее, но можно пробовать.

Про исходники спросил, т.к. у Сары и Цири одна и та же изначальная поза в редакторе. И я хотел использовать Сару как объект донор для Цири, в смысле делегирования скелета и настроек весов, чтобы избавиться от необходимости как-то изменять руки у Цири, и возможно, других персонажей с такой же изначальной позой. Я пытался импортировать твой .4ds конверт Сары, но после 10 минут ожидания у меня просто намертво завис 3ds max, при повторной попытке опять все зависло. Думаю дело в анимациях. Так что, если у тебя есть возможность скинуть конверт Сары в .4ds без лицевой анимации, то было бы здорово, если бы ты куда-нибудь залил его для скачивания, опять же, если есть время, желание и т.д.
Причем я не знаю каким может быть результат такой идеи, но хотелось бы проверить.

Цитата:

Сообщение от Melhior (Сообщение 17007)
Можешь попробовать написать в дискорде автору этого видеоурока https://discord.gg/ZjadDWZC

У него ник huckleberrypie.

Спасибо, при необходимости буду использовать.

Romchi 19.12.2021 18:15

User, Зависания макса при экспорте, это возможно из-за тяжелой модели сары (там около 48 тыс. треугольников). Я удалил морфинг лица, не знаю может поможет. Закинул на диск https://disk.yandex.ru/d/tz-6Tj2jebEHQQ

User 20.12.2021 18:43

Цитата:

Сообщение от Romchi (Сообщение 17023)
User, Зависания макса при экспорте, это возможно из-за тяжелой модели сары (там около 48 тыс. треугольников). Я удалил морфинг лица, не знаю может поможет. Закинул на диск https://disk.yandex.ru/d/tz-6Tj2jebEHQQ

Спасибо, Сара теперь загрузилась, но моя идея не сработала, после экспорта у Цири все-равно проблемы с корректным отображением, в общем, нужно работать с весами, тут без чудес, но на это у меня нет скилла. Но хотя бы базовый конверт персонажей освоил, тож неплох:).

Спасибо за помощь!

P.s. если я размещу ссылку на Мафиясцене на скачивание конверта Сары, это ок?

Romchi 20.12.2021 19:34

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17058)
Спасибо, Сара теперь загрузилась, но моя идея не сработала, после экспорта у Цири все-равно проблемы с корректным отображением, в общем, нужно работать с весами, тут без чудес, но на это у меня нет скилла. Но хотя бы базовый конверт персонажей освоил, тож неплох:).

Спасибо за помощь!

P.s. если я размещу ссылку на Мафиясцене на скачивание конверта Сары, это ок?

Можно ещё попробовать, через модификатор Skin wrap. Накидываешь skin wrap на новый меш, потом подгружаешь в модификатор старый меш base.skin (оригинальная модель мафии) и жмёшь convert to skin. Далее нужно прилинковать новый меш к кости base, с помощью select and link (иначе будет ошибка при экспорте) . Всё, кости привязаны, но опять же нужно настраивать веса.
Насчёт ссылки, ок:)

Abradox 21.12.2021 13:02

рано выкладывать, еще не готово!

User 25.12.2021 19:45

Вложений: 4
Что бы совсем затея с Цири не пропала, решил сделать такую штуку, это Франкенштейн конечно, но если кому нужно то можно скачать ниже.

Вложение 2040Вложение 2041Вложение 2042Вложение 2043

https://www60.zippyshare.com/d/WhLQM...ankenstein.rar

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 17062)
рано выкладывать, еще не готово!

Если та модель появится, ее всегда можно добавить, не вижу проблемы выкладывать потенциальный пак частями.

Melhior 26.12.2021 03:02

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17089)
Что бы совсем затея с Цири не пропала, решил сделать такую штуку, это Франкенштейн конечно, но если кому нужно то можно скачать ниже.

Это по видеоуроку saska по замене головы?

User 26.12.2021 14:21

Цитата:

Сообщение от Melhior (Сообщение 17097)
Это по видеоуроку saska по замене головы?

Нет, тот же тутор от "huckleberrypie".

Цитата:

Сообщение от Romchi (Сообщение 17059)
Насчёт ссылки, ок

В общем закинул архив с Сарой на "Mafiascene" - вот http://mafiascene.com/forum/viewtopic.php?t=10687.
Сам архив перезалил на "zippyshare", у Яндекса не обнаружилась английская версия страницы скачивания, архив, разумеется, без каких-либо изменений.


Текущее время: 13:19. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot