Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Модификации (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Общие вопросы по модингу первой мафии (чат) (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=696)

Firefox3860 10.12.2024 05:46

Цитата:

Сообщение от alex5773 (Сообщение 21718)
Вот парочка для примера

Посмотрел, в общем там несколько сложнее, чем я думал... Хорошо, что ты две модели прислал. В общем, это всё следствие кривого экспорта Занозы, как же достала она меня своей кривизной... Сначала думал, что получится это быстро в программе учесть, но потом оказалось, что нет.

Значит, если FireModelka при загрузке модели выдаёт ошибку "неожиданный конец файла", и при этом количество прочитанных объектов на 1 меньше их общего числа (оно выводится над списком объектов), то технология такая.

Открываем модель в любом Нех-редакторе и ставим курсор в конец файла, то есть после самого последнего байта. Добавляем в конец файла 1 нулевой байт (если в Hex Workshop, то можно нажать Ctrl + Insert). Сохраняем файл, пробуем заново открыть в Modelka. Если не помогло, то добавляем так же ещё 10 байт и опять проверяем. Если снова не открывается, то ставим 100, 200, 500, и так далее, пока модель не загрузится нормально. Когда программа откроет файл без ошибки, на правой панели в нижнем разделе она покажет количество байт в хвосте файла. Они по сути лишние и не играют роли (ну почти), так что количество байт, указанное там, с конца файла можно удалить. И дальше можно работать с моделью как обычно.

В модели форда, которую ты прислал, достаточно добавить только 1 байт, а в модель "studebeer"-а придётся их вставить 50000.

Насчёт того, почему у грузовика нет звука, я и сам ничего не понял, но нашёл вот сообщение с ответом - https://mafia-game.ru/forum/showthre...1218#post21218
Звучит правдоподобно, но я не разбираюсь, как именно надо прописывать характеристики в RHAM и переименовать мосты в модели. Я трёхосные машины ни разу не конвертировал :suicide:

alex5773 10.12.2024 08:03

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 21723)
характеристики в RHAM

Ну не знаю, у меня есть в другой сборке и Камаз и Краз трёхосные, и всё норм со звуком. Значит только в модели нужно что-то делать. С автопаков никогда ничего больше не беру, кроме моделей и текстур. Так-что наверное характеристики авто тут и не причём вообще. Ну да ладно, смирился, так его добавил, пусть ездит накатом) А про ошибку при загрузке файлов познавательно, благодарю!
Цитата:

в самой модели надо тоже мосты переименовывать - там просто оба моста как одно колесо из за этого звука и нету.
Так оно наверное и есть.

alex5773 11.12.2024 21:38

Подскажите кто в курсе. Почему у tavriya1102 нет текстур в игре? Все текстуры на месте, названия все соответствуют, а в машинопедии и в самой игре нет текстур от слова вообще, одна модель ездит... Две Таврии, и у обоих так. Таврия одна, сами модели разные, их размер. Ну у автора же норм всё было, и скрины были когда скачивал. Правда сейчас не могу найти в сети Таврию. На компе есть просто скачанные.
_______________________________________

...Только сейчас заметил, что там все текстуры не .bmp, а .jpg
Просто сейчас всё же нашёл в сети тоже самое, и скачал снова. И не распаковывая открыл посмотреть, и увидел что .jpg В распакованном виде даже и не обращал внимание на расширение файлов, т.к просто на картинки всегда смотрел...

alex5773 14.12.2024 11:24

Подскажите пожалуйста название координат посадочного места справа от водителя.
А то на Mack 1931 Greyhound, это посадочное место на переднем правом крыле) Снаружи автобуса короче)

Firefox3860 14.12.2024 16:00

Цитата:

Сообщение от alex5773 (Сообщение 21754)
Подскажите пожалуйста название координат посадочного места справа от водителя.

SM1. В туториале, который я выше прикреплял ссылкой и файлом, как раз есть все такие названия.

alex5773 14.12.2024 16:13

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 21755)
SM1. В туториале, который я выше прикреплял ссылкой и файлом, как раз есть все такие названия.

Смотрел, но видно невнимательно. Сейчас сразу увидел, т.к уже знал что искать. Но толку то, в модели нет такого... И вот фиг его знает. Ещё и автобус то с пассажирами. Ну в смысле там сидят постоянно как мумии.
Подозреваю по координатам, что это LG1. Сейчас буду проверять. Но LG четыре штуки всего в автобусе.
Ну да точно, угадал)

Firefox3860 14.12.2024 19:31

А, ну кстати, да, вроде LGX это как бы их аналоги. Но не помню, когда их используют.

alex5773 15.12.2024 18:46

А в машинопедии никак не сделать автоматические характеристики авто? Те которые в правом нижнем углу. Ну в смысле массу и мощность. Чтоб читала игра сама с vehicles.bin
Ну или подскажите где это искать, чтоб переписать. В textdb_ru.def вроде не замечал такого. Да и забыл чем и его открывать. Хотя пол года назад переводил какой-то мод, открывал.

Вчера в RHAM_5.3.3 обнаружил полезную функцию) А именно, копирование и вставку характеристик авто. Т.е можно менять заменяемым авто характеристики на подходящие этому авто. Век живи, век учись...))) Хотя пол года назад тоже им пользовался)

alex5995 05.02.2025 10:15

Кто нибудь знает кто автор Theater mod? Хочу поставить эту миссию в свой мод.

Abradox 05.02.2025 10:24

Вроде автор из Чехии.


Текущее время: 15:26. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot