Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Модификации (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Общие вопросы по модингу первой мафии (чат) (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=696)

moskvichovskiy 13.01.2023 12:34

Цитата:

Сообщение от Melhior (Сообщение 19439)
Точно не знаю, но возможно пригодится 4ds Manager.

4ds maneger я пробовал, после чего, стоит только появится траму в кадре, игра вылетает.

GOLOD55 20.01.2023 19:11

анимтексу можно замутить, но такое нужно делать для финала, а то заноза 4вы не откроет уже.

moskvichovskiy 08.03.2023 21:17

Привет. Вопрос таков,есть у меня модель метровагона серии "А" в мафии, мне нужно было отредактировать его в (Zmodeler), а именно добавить "сцепки", что я собстна и сделал, разлочил модель добавил сцепки, далее захожу в редактор материалов, чтоб кое где убрать хром, добавить прозрачность стёкол и т.д, кароч настроил текстуры, начал експортировать и при експорте модели "заноза" вылетает. Что это может быть и как это исправить? Заранее спасибо.

https://lh3.googleusercontent.com/_X...-no?authuser=0

AngryBabka 09.03.2023 01:30

moskvichovskiy, чаще всего это возникает если в модели есть некий большой объект с большим количеством полигонов (например, слишком хорошо проработанный двигатель). Поищи такой элемент и распили его на части.
И да, при этом бывает и такое что импортируется модель нормально, а при экспорте вылетает.
Еще бывают вылеты если у нас плотная сетка, покрытая одной текстурой. Пример - делаешь сгоревший остов хай-поли модели, покрывая ее всю текстурой сгоревшего металла. Сама модель экспортировалась нормально, а сгоревшая вылетает. Тут у меня не всегда получалось вылечить разбитием объекта, но оно и бывает редко

User 18.03.2023 16:22

Открыл модель стандартного трамвая (salina.4ds) в занозе, уменьшил все объекты (включая думмисы) модели и вставил эту уменьшенную версию в игру. В игре обнаружил, что уменьшение размеров трамвая не влияет на то, как с этим трамваем взаимодействуют npc-водители.

На скриншоте видно, что трамвай визуально стал маленьким, но водилы (npc) все равно притормаживают перед ним так, как будто бы габариты у трамвая остались стандартными. Собственно, вопрос, где можно редактировать те габариты трамвая, перед которыми притормаживают водители-npc?

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...jgekdbcspw.jpg

Kardini 18.03.2023 19:47

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 19701)
Открыл модель стандартного трамвая (salina.4ds) в занозе, уменьшил все объекты (включая думмисы) модели и вставил эту уменьшенную версию в игру. В игре обнаружил, что уменьшение размеров трамвая не влияет на то, как с этим трамваем взаимодействуют npc-водители.

На скриншоте видно, что трамвай визуально стал маленьким, но водилы (npc) все равно притормаживают перед ним так, как будто бы габариты у трамвая остались стандартными. Собственно, вопрос, где можно редактировать те габариты трамвая, перед которыми притормаживают водители-npc?

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...jgekdbcspw.jpg

2 предположения:
1. Есть некий Bounding Box объект, на размеры которого опираются и тогда шансы проигнорировать все-таки есть
2. Жестко кодом вшито в ИИ водителя на проверку дистации трамвая. Тогда не факт, что получится заменить и надо game.exe потрошить.

grandshot 19.03.2023 00:07

Kardini, скорее всего второе, потому что bbox уменьшился после экспорта из занозы.

GOLOD55 19.03.2023 00:35

длина базы(или длина вагона) есть параметр в трам_акторе, возможно его водилы берут.
но оно влияет на расчет качки вагона при движении, а также на положение второго вагона.

Kardini 19.03.2023 12:21

Цитата:

Сообщение от GOLOD55 (Сообщение 19705)
длина базы(или длина вагона) есть параметр в трам_акторе, возможно его водилы берут.
но оно влияет на расчет качки вагона при движении, а также на положение второго вагона.

К слову об этом. Есть какая-то унифицированная база данных по Акторам? От Машины до Трамваев, людей и прочее. По их переменным, что за что отвечает итд. А то столкнулся с этим в .chg файлах и теперь ищу для себя как бы это унифицированно где-то держать.

GOLOD55 19.03.2023 21:18

собранной базы по акторам скорее всего нету.
а еще с диффках порядок переменных немного отличен от сцены2.


Текущее время: 12:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot