Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Софт и игры (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=23)
-   -   RTX Remix (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=1470)

Abradox 14.01.2024 01:11

https://cdn.discordapp.com/attachmen...30e27d8834a3f& https://cdn.discordapp.com/attachmen...2fcc8ee182c09& https://cdn.discordapp.com/attachmen...329e19e5d14fc& https://cdn.discordapp.com/attachmen...7713d66efd8af& https://cdn.discordapp.com/attachmen...fe71756435e11& https://cdn.discordapp.com/attachmen...27f6cad87e6bf& https://cdn.discordapp.com/attachmen...1de9b09c2f32a& https://cdn.discordapp.com/attachmen...e2f85f26f6811&

Firefox3860 14.01.2024 01:45

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 20754)

Блин, ну я не верю, что в мафии это можно будет хоть как-то довести до нормального состояния. Если только движок переписывать.

Abradox 14.01.2024 09:53

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 20755)
Блин, ну я не верю, что в мафии это можно будет хоть как-то довести до нормального состояния. Если только движок переписывать.

Не нужно ничего переписывать, это пока тестовые настройки.
Весь смысл RTX Remix в том, что вносить изменения в движек игры не нужно. Нужно грамотно настроить освещение, обработать исходные текстуры нейросетью, превратив их в PBR-текстуры и подготовить новые модели для Remix. Самая главная проблема с Мафией решена, пока правда через кривую жопу (модели конвертируются через несколько программ (или даже это уже решено, точно не знаю)). Все модели (кроме персонажей, там сложность связанная с анимацией) можно заменить на высокополигональные и RTX Remix сам будет их заменять на лету и не будет никакой нагрузки на движек игры.

Вот эти скриншоты важны, они показывают что всё работает.

Abradox 16.01.2024 20:03

https://cdn.discordapp.com/attachmen...f743722d67028& https://cdn.discordapp.com/attachmen...ea0a49a8f525c&

Прикольно.
https://sketchfab.com/3d-models/max-...6b86edb6f9d161

Abradox 21.01.2024 10:09

https://cdn.discordapp.com/attachmen...542c0c1b14db6& https://cdn.discordapp.com/attachmen...a4e3ba99f244e&

grandshot 28.01.2024 02:03

Abradox, а вот здесь атмосферы убавилось. В оригинале мрачные улицы с еле живыми фонарями. А с RTX улица становится обычной улицей, может быть лишь с не самой активной жилищно управляющей компанией)

Abradox 28.01.2024 20:26

Обрати внимание, верхняя часть фонарной лампы, как будто из бумаги и освещена изнутри (как абажур), хотя должна быть темной. Т.е. не настроили материал фонарного столба и плохо настроили источники света.

Нужно яркость фонарей уменьшить, цвет самих фонарей изменить, как и цветовую гамму сцены можно настроить, и уже будет атмосферно. А пока это лишь тестовые настройки. В оригинале трудно понять фонари работают или нет, откуда падает свет и почему он такой слабый. В играх того времени часто добавляли "липовые источники света", теперь в этих местах придется как-то выкручиваться, добавляя персонажу фонарик или добавляя какие-то новые реальные источники света, которых раньше не было.

Если всё сделают грамотно, то будет и атмосферно, и красиво, и реалистично.


grandshot 29.01.2024 01:58

Abradox, то что ты называешь "липовыми источниками света" это вертексный прилайт. Вершины моделей заранее покрашены.

Abradox 29.01.2024 09:58

Не важно, я имею в виду свет без источника света.

Abradox 30.01.2024 10:46

Еще не везде решена проблема с работающими источниками света, которые находятся за пределами рендеринга.

https://cdn.discordapp.com/attachmen...4d8cc6a646858& https://cdn.discordapp.com/attachmen...54ed03ab9321d& https://cdn.discordapp.com/attachmen...6c7988de2c543& https://cdn.discordapp.com/attachmen...7b35216257191& https://cdn.discordapp.com/attachmen...8a9c29ddfedf4&



Текущее время: 00:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot