Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Гараж (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=7)
-   -   Mafia Ultimate 70-80 car collection (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=1382)

AngryBabka 06.01.2023 15:33

Вложений: 2
User, померил я тут Континентал с Сальваторе в качестве линейки - если принять рост Сальваторе за 1,8м и учитывать перспективу, то таки Линкольн чуточку больше чем заявленные для 1962 г. 5418 мм. Если перспективу не учитывать так и вовсе получается 1:1. Так что сорри, зря быканул, как говорится) Там точно не 6+ метров. Видимо истина где-то посередине, и для Мафии оптимальный масштаб 105-107%. Импала (крайняя) была в 104,8. Накинул еще пару %, ссылка та же.
Оригинальный звук в 22,05 кГц моно. Попробовал с такими настройками - стало слишком тихо (видимо из-за моно как раз). Так что переделал звук для всех (на всякий случай) своих машин в 44,1 кГц 16 бит PCM стерео (ссылки те же). Главную ссылку на мод не обновлял еще, я там небольшое (но вкусное) дополнение пилю.

Спасибо за кооперейшн!

grandshot 06.01.2023 16:48

AngryBabka, для любых игровых движков все объекты нужно делать больше реальных размеров на 10-15%, если стиль реалистичный. Это так сказать матчасть :)

Screper 06.01.2023 19:45

Цитата:

Сообщение от AngryBabka (Сообщение 19390)
User, померил я тут Континентал с Сальваторе в качестве линейки - если принять рост Сальваторе за 1,8м и учитывать перспективу, то таки Линкольн чуточку больше чем заявленные для 1962 г. 5418 мм. Если перспективу не учитывать так и вовсе получается 1:1. Так что сорри, зря быканул, как говорится) Там точно не 6+ метров. Видимо истина где-то посередине, и для Мафии оптимальный масштаб 105-107%. Импала (крайняя) была в 104,8. Накинул еще пару %, ссылка та же.

Я помню пытался понять размеры машин в Мафии. Даже стандартные машины в Мафии немного вразнобой, какие-то совпадают по размерам в Занозе, какие-то чуть-чуть увеличены. Если машину четко вымерять по Занозовской сетке, то Том рядом с ней получается почти 190см ростом. Просто делаешь линейку рядом с машиной и вместе с ней конвертишь в игру. И да, в Мафии хорошо играет роль диаметр колеса, по нему игра точно рассчитывает максимальную скорость, в теме про характеристки мы это обсуждали, удивила такая продвинутость движка игры.
https://mafia-game.ru/forum/showpost...4&postcount=16

Abradox 06.01.2023 20:30

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 19391)
AngryBabka, для любых игровых движков все объекты нужно делать больше реальных размеров на 10-15%, если стиль реалистичный. Это так сказать матчасть :)

Не знал. Со стороны кажется, что в этом нет никакой логики, делать все больше чем 1 к 1. Может проще с камерой как-то поработать, чтобы игра ощущалась естественно.
Мне, например, очень не нравится, когда FOV больше 90.

grandshot 06.01.2023 20:41

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 19393)
Может проще с камерой как-то поработать

На разных экранах, с разным разрешением, диагональю и соотношением сторон любые махинации с камерами будут выглядеть по разному. Вручную все подстраивать под каждый вариант нереально. А увеличение размера объектов как раз дает нужный результат без усложнений. В играх такое небольшое отклонение в размерах мозг все равно не замечает.

Большой размер дверных проемов из шутеров та же опера. Непосредственно в игре ведь этого не замечаешь абсолютно. А вот если сделать проем нормального размера, наоборот будет чувствоваться зауженное пространство.

AngryBabka 07.01.2023 00:50

Вложений: 6
А тем временем моя последняя пачка была последней, да не самой.
//***

Еще у нас тут есть Alpine Renault A110 1967. Давно ее искал, и наконец нашел исходник, который не вылетает мою занозу при старте. Модель очень норм - проработаны моторный отсек и багажник (вернее, отсек для запаски)), но при этом грустный салон, так что его ждал беспощадный ремап приборки и новый руль. А еще я поэксперименировал с зернистостью текстуры кузова для имитации пыли, и результат мне вполне нравится (раллийный болид всё таки, а не солярис для поездки в ашан). Но и глянцевый вариант в архиве также имеется. Исходник - DiRT 3
https://drive.google.com/file/d/1qWb...ew?usp=sharing

Ну и вдогонку Ford Cortina 1969 г. В машине ничего особенного (кроме живой текстуры кузова и хорошей детальности), но а чего бы и нет. В наличии 4 цвета.
https://drive.google.com/file/d/1K47...ew?usp=sharing

У всех свои настройки и звуки естессно

grandshot 07.01.2023 16:15

Развернуть для просмотра



Интересно кузов грузовичка сделан. Будто там карта нормалей у текстуры делает такие плавные углубления. Жаль что двиг мафии не поддерживает бампы. Освещение в игре достаточно аккуратно затеняет формы авто с высоким полигонажем. А бампы позволили бы сделать тот же эффект без полигонов.

AngryBabka 07.01.2023 21:24

Но при этом в игре не работают внутренние тени от объектов - например, на колёса не падает тень от кузова. Хотя может это я что-то не так делаю конечно

grandshot 07.01.2023 22:08

AngryBabka, все правильно. Отделенные части модели не отбрасывают тени друг на друга, потому что это потребовало бы больших вычислений для движка, а такой роскоши в 2001-м позволить не могли.

AngryBabka 10.01.2023 03:48

Вложений: 5
Этсамое, если что (ну мало ли вдруг) я тут обновил салон своей многострадальной Lancia 037 Stradale.
Ссыль та же https://drive.google.com/file/d/1cJ6...ew?usp=sharing


Текущее время: 05:04. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot