|  | 
| 
 Вложений: 2 User, померил я тут Континентал с Сальваторе в качестве линейки - если принять рост Сальваторе за 1,8м и учитывать перспективу, то таки Линкольн чуточку больше чем заявленные для 1962 г. 5418 мм. Если перспективу не учитывать так и вовсе получается 1:1. Так что сорри, зря быканул, как говорится) Там точно не 6+ метров. Видимо истина где-то посередине, и для Мафии оптимальный масштаб 105-107%. Импала (крайняя) была в 104,8. Накинул еще пару %, ссылка та же. Оригинальный звук в 22,05 кГц моно. Попробовал с такими настройками - стало слишком тихо (видимо из-за моно как раз). Так что переделал звук для всех (на всякий случай) своих машин в 44,1 кГц 16 бит PCM стерео (ссылки те же). Главную ссылку на мод не обновлял еще, я там небольшое (но вкусное) дополнение пилю. Спасибо за кооперейшн! | 
| 
 AngryBabka, для любых игровых движков все объекты нужно делать больше реальных размеров на 10-15%, если стиль реалистичный. Это так сказать матчасть :) | 
| 
 Цитата: 
 https://mafia-game.ru/forum/showpost...4&postcount=16 | 
| 
 Цитата: 
 Мне, например, очень не нравится, когда FOV больше 90. | 
| 
 Цитата: 
 Большой размер дверных проемов из шутеров та же опера. Непосредственно в игре ведь этого не замечаешь абсолютно. А вот если сделать проем нормального размера, наоборот будет чувствоваться зауженное пространство. | 
| 
 Вложений: 6 А тем временем моя последняя пачка была последней, да не самой. //*** Еще у нас тут есть Alpine Renault A110 1967. Давно ее искал, и наконец нашел исходник, который не вылетает мою занозу при старте. Модель очень норм - проработаны моторный отсек и багажник (вернее, отсек для запаски)), но при этом грустный салон, так что его ждал беспощадный ремап приборки и новый руль. А еще я поэксперименировал с зернистостью текстуры кузова для имитации пыли, и результат мне вполне нравится (раллийный болид всё таки, а не солярис для поездки в ашан). Но и глянцевый вариант в архиве также имеется. Исходник - DiRT 3 https://drive.google.com/file/d/1qWb...ew?usp=sharing Ну и вдогонку Ford Cortina 1969 г. В машине ничего особенного (кроме живой текстуры кузова и хорошей детальности), но а чего бы и нет. В наличии 4 цвета. https://drive.google.com/file/d/1K47...ew?usp=sharing У всех свои настройки и звуки естессно | 
| 
 Развернуть для просмотраИнтересно кузов грузовичка сделан. Будто там карта нормалей у текстуры делает такие плавные углубления. Жаль что двиг мафии не поддерживает бампы. Освещение в игре достаточно аккуратно затеняет формы авто с высоким полигонажем. А бампы позволили бы сделать тот же эффект без полигонов. | 
| 
 Но при этом в игре не работают внутренние тени от объектов - например, на колёса не падает тень от кузова. Хотя может это я что-то не так делаю конечно | 
| 
 AngryBabka, все правильно. Отделенные части модели не отбрасывают тени друг на друга, потому что это потребовало бы больших вычислений для движка, а такой роскоши в 2001-м позволить не могли. | 
| 
 Вложений: 5 Этсамое, если что (ну мало ли вдруг) я тут обновил салон своей многострадальной Lancia 037 Stradale. Ссыль та же https://drive.google.com/file/d/1cJ6...ew?usp=sharing | 
| Текущее время: 16:21. Часовой пояс GMT +3. | 
	Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot