Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Модификации (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Фикс для шейдерной воды (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=1030)

admpos 17.02.2021 16:07

Цитата:

Сообщение от TommyBoss (Сообщение 13968)
Пожалуйста, распакуйте все содержимое архива (скайбоксы, по желанию) и протестируйте и отпишитесь о результатах.

TommyBoss, вы гений :) а я не вчитался, простите :wall:
всё работает. по тому, что я уже проверил и понял:
- изменения вы вносили не в LS3DF.dll - он уникален для каждой версии мафии, и с вашим у меня не запустилось, закинул свой
- и не в scene2.bin, потому что опять же закинул свою MISE07B-CHULIGANI - и оно всё ещё работает

а это всё уже очень хорошо, потому что процентов 90 позволит ваше решение без потерь встроить в большинство сборок мафы :yep:

на скринах сначала ваши MISE07B-CHULIGANI, потом мои, и оба работают:

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...jxtrz1myfd.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...3cycktcnng.jpg

и да, текстуры SUUU 512*512 тоже работают:

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...bqvmaa7nxj.jpg

TommyBoss 17.02.2021 18:13

Рад, что у вас все работает. А то я уже переживал, что у меня с глазами проблемы)

Abradox 18.02.2021 02:34

Упс, а у меня стоит другая версия мода шейдерной воды и проблем с красной водой нет.

Вот она, cделал thirteenag - https://cloud.mail.ru/public/4UH6/3mrhNdWmd
там вообще реализовано через .asi

Но вода в честной игре выглядит вот так :(

Как избавиться от этой синюшности на воде?

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...pstmt5gpqa.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...9nbrtpzfwj.jpg

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...vvggpnakwr.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...zcjznvjhdz.jpg

А тут (честная игра после гонки) темнота под ногами.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...sqa1jabgmv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...vkvgcshnsn.jpg

По хорошему бы переделать всю воду заново.
Ночью была бы уместна чернота под ногами, а днем отражение неба.

А вот еще варианты текстур скабоксов:
https://cloud.mail.ru/public/72ep/decx5anjQ
https://cloud.mail.ru/public/cKNt/174Cd8vhH

spartaque12 18.02.2021 13:03

Abradox, ну эт снова 13-го тревожить

Abradox 18.02.2021 13:41

Зачем его тревожить? Цвет воды и яркость отражений вроде настраиваются в scene2.bin, т.к. в разных миссиях эти параметры отличаются, остальное трогать не нужно и так всё работает. Теперь работают любые размеры скайбоксов даже "двойные" типа 1024х512, и глюков с водой нет. Осталось немного наладить воду, желательно так чтобы хорошо смотрелась с любыми скайбоксами.

admpos, TommyBoss сможете это сделать? Заодно свои фиксы туда добавите.

А то у нас 2 версии шейдерной воды под текстрный пак и под дефолтный скайбокс. Хотелось бы это унифицировать на базе шейдерной воды от thirteenag

TommyBoss 18.02.2021 16:36

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 13974)
Как избавиться от этой синюшности на воде?

Собственно вы и ответили на этот вопрос немного позднее:
Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 13976)
Цвет воды и яркость отражений вроде настраиваются в scene2.bin, т.к. в разных миссиях эти параметры отличаются

Т.к. скайбоксы в оригинале (в моем случае апскейл) и из пака SUUU отличаются по цвету (оригинал - синее ночное небо, SUUU - черное и т.д.), то с шейдерной водой (видимо настроенной под оригинальные, слегка модифицированные скайбоксы) цвет отражения неизменен, игнорируя цвет неба.
Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 13976)
admpos, TommyBoss сможете это сделать?

Со своей стороны, могу попытаться сделать нормальный апскейл оригинальных скайбоксов, про старушку Мафию я знаю очень мало и кроме замены текстур более ничего делать не умею. Так что все надежды на ув. admpos.

Abradox 18.02.2021 19:31

Да кстати результаты апскейла нейросетью мне не очень понравлиись, есть ощущение что изображение смазанное как бы в "движении". Но вряд ли нам удасться сделать что-то лучше.
Я относительно неплохо работаю в фотошопе и могу помочь с тайлингом увеличенных скайбоксов, но когда появится свободное время.
Надо попробовать увеличить исходные текстуры неба при помощи фотошопа и сравнить с резульатом нейросети.
И потом уже доработать выбранный вариант.

TommyBoss 18.02.2021 20:09

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 13978)
Я относительно неплохо работаю в фотошопе и могу помочь с тайлингом увеличенных скайбоксов, но когда появится свободное время.

https://drive.google.com/file/d/1ukj...ew?usp=sharing
В архиве три бокса в 2048х2048. Тайлинг нарушен только на двух гранях.

Мне самому из этих нравится только SKY 18. Посмотрите, может можно с ними еще что-то сделать, что бы выглядело приличнее.

admpos 19.02.2021 03:31

Цитата:

Сообщение от TommyBoss (Сообщение 13961)
Запаковал все это в архив из папки со своей игрой. Прошу протестировать и отписаться о результатах (скайбоксы местами кривоватые, можете использовать свои) https://drive.google.com/file/d/1QEh...ew?usp=sharing

из всего архива нужны 4 файла *.pso и testVS.vso (может, даже не все 5, но мне мне лень дальше разбираться)

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 13974)
Как избавиться от этой синюшности на воде?

цвет воды задается скейлом скайбокса, (скейл по XYZ -1)*100 = RGB. как то так, но есть еще доп.условия. т.о. для синей воды ставим скейл 1, 1, 1.255, для зеленой - 1, 1.255, 1.
у меня, кстати, вариант от thirteenag не стоит, и цвет воды в этой миссии другой

Цитата:

Сообщение от TommyBoss (Сообщение 13977)
Со своей стороны, могу попытаться сделать нормальный апскейл оригинальных скайбоксов

а может, возьмем текстуры от SUUU? имхо они красивее

ps нашел один неприятный баг - на отражения, торчащие из под земли, накладываются тени и освещение. раньше вроде не было, значит это я где то накосячил

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...fx8xestqpf.jpg

upd. c тенями на отражениях норм всё, это я флаги в моделях отражений забыл поправить :)

пробежался по миссиям, полюбовался на воду. по мне так она везде хороша, кроме декаданса, экстрима, фрирайд город малый, ну и фрирайд день, но там у меня фрирайд экстендед, он не считается :)
во всех этих миссиях небо светло-голубое, а вода темная, мне кажется - не очень сочетаются. ну и проверял я это всё на версии воды, которая не через asi, и с текстурами неба от SUUU и настройками воды для них

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...albpmdscft.jpg

Abradox 19.02.2021 12:34

Цитата:

Сообщение от admpos (Сообщение 13981)
во всех этих миссиях небо светло-голубое, а вода темная, мне кажется - не очень сочетаются. ну и проверял я это всё на версии воды, которая не через asi, и с текстурами неба от SUUU и настройками воды для них

Можешь забэкапить свою версию шейдерной воды и протестировать asi версию?

Цитата:

Сообщение от admpos (Сообщение 13981)
у меня, кстати, вариант от thirteenag не стоит, и цвет воды в этой миссии другой

скриншот сделай для сравнения.

Цитата:

Сообщение от admpos (Сообщение 13981)
цвет воды задается скейлом скайбокса, (скейл по XYZ -1)*100 = RGB. как то так, но есть еще доп.условия. т.о. для синей воды ставим скейл 1, 1, 1.255, для зеленой - 1, 1.255, 1.

Я думаю что тебе будет проще всего это исправить, раз ты помнишь что, где и как.

Я тоже считаю что ориентироваться лучше на пак текстур SUUU.

Темная вода должна быть в ночных миссиях, и соответственно зеркальная в дневных.


Текущее время: 03:49. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot