Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Модификации (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Общие вопросы по модингу первой мафии (чат) (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=696)

Firefox3860 30.10.2022 01:26

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 18979)
Возможно ли редактировать оригинальные "капли" (серые фиговины) дождя в игре?

Да, они делаются командой weather_setparam, у неё там много разных параметров - размер и цвет в том числе. Надо искать, где в скриптах миссии заданы эти команды, и можно редактировать.

User 30.10.2022 14:27

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 18980)
Да, они делаются командой weather_setparam, у неё там много разных параметров - размер и цвет в том числе. Надо искать, где в скриптах миссии заданы эти команды, и можно редактировать.

Ок, а что это за объект такой эти дождинки, они состоят из полигонов или это что-то другое?

Firefox3860 30.10.2022 16:44

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 18981)
Ок, а что это за объект такой эти дождинки, они состоят из полигонов или это что-то другое?

Этого не знаю, может быть, а может, и нет.

grandshot 30.10.2022 21:11

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 18981)
Ок, а что это за объект такой эти дождинки, они состоят из полигонов или это что-то другое?

Скорее всего базовая моделька капель где то есть. Найти бы лишь ее. Все усложняют названия на чешском.
Все модели имеющие в названии dest, т.е. дождь, это только зонтики. Есть ещё капля 'kapka' в ед. числе, но FMV в названии намекает что она используется в катсцене.

User 30.10.2022 22:18

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 18984)
Скорее всего базовая моделька капель где то есть. Найти бы лишь ее. Все усложняют названия на чешском.
Все модели имеющие в названии dest, т.е. дождь, это только зонтики. Есть ещё капля 'kapka' в ед. числе, но FMV в названии намекает что она используется в катсцене.

Да, я вчера тоже со словариком пытался такую модельку найти, дело интересное, но не вышло найти дождинку. Думаю есть смысл, запустить какую-нибудь миссию с дождем через "3DRipper", захватить сцену, и посмотреть будет ли там хоть какая-нибудь геометрия у дождя, но риппер у меня не работает на 10-ке. Еще вариант, что дождь спрайтовый.

alex5995 02.11.2022 23:54

Всем привет. У меня вопрос к тем, кто моделировал объекты в Максе для 1Мафии. Не будет ли дополнительной нагрузкой для движка игры использование модификатора Bend? Пример: экспортировал предметы интерьера из одного проекта(сцены) в другой. Мне нужно развернуть отдельные модели(шкафы, диваны и пр.) на 90 градусов для новой локации.

User 03.11.2022 00:31

Если модификатор не увеличивает количество полигонов в модели, то и дополнительной нагрузки быть не должно, собственно, вопрос только в их количестве, а не в расположении.

grandshot 03.11.2022 18:50

alex5995, как написал автор выше, никаких проблем если копий моделей будет немного. А вот если наоборот, лучше расставлять их "инстансы" (копии) через MWE. Это бы снижало количество "вызовов отрисовки" в движке игры, и тем самым хорошо влияло на производительность.

moskvichovskiy 04.12.2022 21:41

Привет! Вопрос такой почему при выходе из транспорта, этот транспорт начинает дёргаться и бесогонить, как это исправить? https://www.youtube.com/watch?v=TSqyC-nlLXo Заранее спасибо.

Firefox3860 04.12.2022 22:05

moskvichovskiy, потому что криво настроены думмии или характеристики. Точно тут нельзя понять, но кроме расположения думмий я бы проверил в Rham высоту подвески, прижимную силу, жёсткость и всё такое.

Возможно, параметры подвески от легковой машины не подходят к модели троллейбуса.


Текущее время: 15:49. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot