![]() |
Цитата:
|
regis77, тогда просто опускай ненужные модели в scene.4ds под карту, предварительно убрав фейсклип. Опустить вниз можно на пару тысяч метров, тогда они точно не будут рендеритьсяв игре из за дальности прорисовки.
Добавлено через 48 секунд User, HOLSTER это убрать оружие. |
Вложений: 1
Цитата:
_______________________________________ Появилась проблема. Скачал я значит BSV чтобы выставить освещение в интерьере, но оказывается программа отказывается запускаться, directx и все дистрибутивы c++ установлены, что с этим делать, знает кто? И еще, BSV это единственная утилита в которой можно выставить освещение в интерьере? UPD: проблема решена |
MWE, строго говоря, редактирует tree.klz и scene2.bin(про cache.bin не помню); scene.4ds не редактирует.
Но можно объект сцены сдвинуть, например, да(сперва удалив клипинг, правильно grandshot говорит). Технически, при этом scene.4ds остается прежней, но в scene2.bin данному объекту прописывается ентот доп.сдвиг. |
Скрипт не работает, все кнопки перенажимал, лан, решил проблему добавлением строки game_nightmission 1 (название не точное, скорее всего).
Цитата:
|
Как сделать интерактивные двери?
|
Цитата:
плюс может понадобиться прога scene2 editor. |
Вложений: 1
Цитата:
Как вариант посмотреть здесь еще http://mafiascene.com/forum/viewtopi...c98a4713b5073b |
Цитата:
*UPD уже разобрался, не актуально. |
Вложений: 1
есть ли в игре модели матрасов торшеров? если да, то подскажите название модели
|
Текущее время: 15:43. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot