![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Делаю тут дорогу в сцене, вставляю отдельные части дорожного полотна друг к другу и клипую их по очереди, все было хорошо, но в какой-то момент клиппинг в игре перестал работать, т.е. все предыдущие части дороги заклипованы и по ним можно ходить/ехать, но следующие части дороги хоть и клипуются, но в игре этот клиппинг не работает, в чем может быть проблема?
|
User, может дороги за границы сетки коллизии вышли. Переиди во вкладку tools - col. Там будет группа Grid и ее ограничивающие значения по X и Y. Если проблемные участки дороги по своим координатам выходят за пределы этих ограничивающих значений, увеличь размеры сетки так чтобы она захватывала эти дороги.
|
Вложений: 2
1.Как удалить эти синие парковочные слоты?
https://mafia-game.ru/forum/attachme...1&d=1659456773 В обычном режиме в MWE они не удаляются, в режиме редактора коллизий тоже удалить не получается. 2.Как удалять здания и дороги из сцены, наверное это связано с предыдущим вопросом, но не уверен. https://mafia-game.ru/forum/attachme...1&d=1659456773 3.Нужен скрипт на включение фар у автомобилей днем, может у кого есть такой. |
Цитата:
|
Цитата:
Я удаляю все здания/объекты через 3ds max, в MWE функции удаления вроде вообще нет, что я только не пробовал, но удалять нельзя |
Цитата:
Но даже если количество вершин останется тем же, их порядок может измениться. А из за этого уже лайтмаппинг будет отображаться неправильно. Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Код:
dim_act 7 |
Текущее время: 02:25. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot