Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Модификации (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Общие вопросы по модингу первой мафии (чат) (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=696)

grandshot 04.05.2022 12:57

Цитата:

думаю разрабы приняли компромиссное решение, из-за технических сложностей, сделав камеру впритык к спине.
Скорее это было сделано для лучшего погружения в игру. Чем ближе камера к персонажу - тем лучше его ощущаешь, и игровой опыт становится более личным. А технических сложностей в этом плане никаких не было, тем более что на ранних этапах разработки камера была следящей как в первых частях Resident Evil.

User 06.05.2022 22:11

Есть ли возможность отключить таймер в тех миссиях где он присутствует?

Melhior 07.05.2022 01:21

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17966)
Есть ли возможность отключить таймер в тех миссиях где он присутствует?

Да. Удалить или закомментировать пару строк скрипта. Ищи команды timeron и другие команды связанные с "timer". Также нужно удалить команду endofmission, где таймер прописан. Чтоб игра не заканчивалась.

User 21.06.2022 16:51

Теоретический вопрос.

Известно, что NPC водители часто устраивают мертвые заторы на перекрестках и не только.
Так же известно, что они же, когда на их пути присутствует сгоревший остов авто, начинают ускоряться и стараютсч снести этот остов со своего пути.
Вопрос, можно ли на перекрестках установить индикаторы, аналогичные индикатору сгоревшего остова, что бы NPC водители проезжали эти перекрестки более агрессивно и не устраивали все время пробки?

Firefox3860 21.06.2022 23:59

User, я не замечал, что машины при виде сгоревшего остова стараются сильнее разогнаться. Мне кажется, они просто не замечают его, потому что технически сгоревшая машина уже у них машиной не считается (точнее, препятствием для движения не считается). Поэтому просто продолжают ехать как будто на дороге ничего нет. Но вообще, точно я не знаю, есть ли там такие индикаторы.

Просто у них очень линейный механизм движения: дорога свободна - ехать, есть препятствие - стоять. Поэтому и пробки часто происходят, объезжать ведь они не умеют, и даже назад ехать - тоже.

Abradox 22.06.2022 08:24

Согласен с Firefox3860, остов просто игнорируется, следовательно не получится на перекрестках изменять поведение траффика. Опять же, пришлось бы модифицировать все карты во всех миссиях (ну или хотя бы во фрирайде) расставляя какие-то индикаторы на каждом перекрестке.

Проще, изменить их базовое поведение, заменив в логике "препятствие - стоять" на "препятствие - ехать", но вылезет куча идиотских ситуаций в других местах, когда траффик будет вести себя неадекватно едя напролом на светофорах.

Тут нужно писать логику объезда препятствий в пробках, но вряд ли кто-то сможет это сделать.

User 22.06.2022 16:23

Firefox3860, Abradox - разрушители мифов:D

Поставил машину на перекрестке перед остановившемся NPC на расстоянии в ~3 метра, и взорвал ее, реакции от НПС не последовало, он стоял и ждал пока с другой стороны перекрестка, проедут другие машины, т.е. в соответствии с правилом приоритета проезда.

Эх, столько лет думал, что они начинают сносить остов, из-за того, что это, условно опасная ситуация, и нужно побыстрее уехать, а оказалось все гораздо проще. Лан, спасибо, вопрос закрыт.

KlassenAS 22.06.2022 16:48

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 18243)
Согласен с Firefox3860, остов просто игнорируется, следовательно не получится на перекрестках изменять поведение траффика. Опять же, пришлось бы модифицировать все карты во всех миссиях (ну или хотя бы во фрирайде) расставляя какие-то индикаторы на каждом перекрестке.

Проще, изменить их базовое поведение, заменив в логике "препятствие - стоять" на "препятствие - ехать", но вылезет куча идиотских ситуаций в других местах, когда траффик будет вести себя неадекватно едя напролом на светофорах.

Тут нужно писать логику объезда препятствий в пробках, но вряд ли кто-то сможет это сделать.

Так, напомните, если по машине, остановившейся перед Томми, начать стрелять, как поведёт себя NPC? Они вроде пытаются Томми объехать и смыться, не?
Или я путаю с другой игрой?
Если они пытаются объехать и свалить, то алгоритм объезда препятствий у них есть, только список ситуаций для вызова этого алгоритма небольшой.

Abradox 22.06.2022 17:21

Нет, они просто пугаются за рулем и никуда не едут. Объезжают в Мафии 2 и DE.

User 23.06.2022 15:03

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 18252)
Нет, они просто пугаются за рулем и никуда не едут. Объезжают в Мафии 2 и DE.

Пугаются, разве что, пешеходы-нпс поблизости, а водители-нпс, как было выяснено чуть выше, сохраняют титановое безразличие.


Текущее время: 15:34. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot