Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Модификации (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Общие вопросы по модингу первой мафии (чат) (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=696)

Screper 18.03.2022 01:29

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17671)
1.Закидываем в папку "models" авто с НЕстандартным названием, пускай будет "privetcerber.4ds".
2.Затем через BSV вставляем эту тачку в сцену.
3.Проверяем в игре, все работает, корыто с текстурами и ездит.

Вопрос, как узнать к какому из стандартных авто относятся характеристики вставленного вышеуказанным образом автомобиля?

И у машины нет звуков?
А вот хер его знает. В игре где-то есть какие-то "резервные" усредненные характеристики, которые подставляются по умолчанию к таким вот "не прописанным" машинам, или подставляются вместо запоротых характеристик, если ковырялся в характеристиках и закосячил какой-то параметр неправильным значением. Тогда машина появляется в игре без звуков, с четырьмя передачами, серым выхлопом, жесткой крышей, хорошей динамикой и торможением, задним приводом и максималкой в 120км/ч.

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 17679)
Предположу, что используются параметры последнего авто из файла характеристик.

Нет, к трем последним вырезанным машинам эти параметры не подходят. Остальные характеристики в списке соответствуют каким-то существующим машинам в игре, или специальным машинам из миссий.
Возможно эти "дефолтные" характеристики зашиты где-то еще, а не в файле vehicles.bin

User 18.03.2022 21:54

Цитата:

Сообщение от Screper (Сообщение 17682)
И у машины нет звуков?
А вот хер его знает. В игре где-то есть какие-то "резервные" усредненные характеристики, которые подставляются по умолчанию к таким вот "не прописанным" машинам, или подставляются вместо запоротых характеристик, если ковырялся в характеристиках и закосячил какой-то параметр неправильным значением. Тогда машина появляется в игре без звуков, с четырьмя передачами, серым выхлопом, жесткой крышей, хорошей динамикой и торможением, задним приводом и максималкой в 120км/ч.

Сейчас проверил, звуки присутствуют, в моем случае у авто посредственная динамика и максимальная скорость в районе 105 км/ч, еще имеется сильная пробуксовка при старте. Причем у авто тень, по всей видимости, от болида из миссии с гонкой, но ни один болид не обладает такими медленными характеристиками. Загадка.

Screper 18.03.2022 23:41

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17684)
Сейчас проверил, звуки присутствуют, в моем случае у авто посредственная динамика и максимальная скорость в районе 105 км/ч, еще имеется сильная пробуксовка при старте. Причем у авто тень, по всей видимости, от болида из миссии с гонкой, но ни один болид не обладает такими медленными характеристиками. Загадка.

Тогда не знаю откуда он взял эти характеристики. Надо посмотреть еще количество передач, привод, наличие жесткой крыши и цвет выхлопа. И смотреть похожие характеристики в списке. У "подозреваемых" заменить выхлоп на 21 - огонь из трубы. И в игре сразу станет ясно, то ты изменил, или не то.

User 30.04.2022 12:19

В каком файле содержится обычная игровая анимация Тома, которая используется при игре во Фрирайде?

grandshot 30.04.2022 20:52

Если ты про параметры стандартных анимаций игрока, они жестко запрограммированы в исполняемом файле.

User 30.04.2022 20:57

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 17928)
Если ты про параметры стандартных анимаций игрока, они жестко запрограммированы в исполняемом файле.

Имеешь ввиду привязку "4ds" модели Тома к файлам "5ds"?

grandshot 30.04.2022 20:59

Да. В параметры анимаций названия 5ds файлов тоже входят.

User 30.04.2022 21:02

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 17930)
Да. В параметры анимаций названия 5ds файлов тоже входят.

Понял, спасибо, а есть ли способ редактировать FOV игрока без машины?

grandshot 30.04.2022 21:10

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 17931)
Понял, спасибо, а есть ли способ редактировать FOV игрока без машины?

Точно сказать не могу. Давно этим не интересовался.
Помню что есть скрипт позволяющий менять FOV камеры. Можно банально проверять когда игрок в транспортном средстве, и если нет - менять поле зрения.

User 30.04.2022 21:18

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 17932)
Точно сказать не могу. Давно этим не интересовался.
Помню что есть скрипт позволяющий менять FOV камеры. Можно банально проверять когда игрок в транспортном средстве, и если нет - менять поле зрения.

Поле зрения меняется в скрипте?


Текущее время: 22:05. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot