![]() |
Цитата:
https://dropmefiles.com/soRXG Добавлено через 1 минуту Цитата:
а вот файл патчера настроенный для работы скрипта https://dropmefiles.com/soRXG Если у тебя установлена наша сборка модов, то копирей только папку Radio и script.sc а из другой ссылки бери Patcher.cfg Когда подъезжаешь к чекпоинту, где будет катсцена, то просто выключаешь радио. |
Abradox
Ссылка на мод битая, только приехал с работы не успел скачать :shy: Patcher.cfg скачал Спасибо |
1MAMOHT1, Щас KlassenAS соберёт окончательную версию, и скачаем.
Осталось решить вопрос с треком 03-26, который был слишком тихий. |
Не всё верно:
Цитата:
По крайней мере, у меня его не было, пока не поставил вручную. Так что Patcher.asi тоже желательно копировать. Цитата:
В машине, при "выключении" радио просто убирается громкость. Цитата:
Сейчас проверяю все аудиофайлы, нормализую громкость. |
Может тогда просто положить в мод cfg, настоенный только для радио? А в инструкции написать, что если патчер уже установлен, то включить там (раскомментировать 2 строки) эти 2 функции.
|
Цитата:
Например, config1 и config2 , удалите из названия цифру и скопируйте в папку с игрой. Цитата:
Щас проверяю одну мысль, если заработает, я смогу ещё улучшить скрипт. |
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Или закомментируй эту строку, чтобы можно было раскомментировать |
Там оказывается у многих треков проблемы с уровнем громкости, не только у последнего.
Посмотри radio03-17 и radio03-19, может нужно их сделать громче. Например radio03-13 слышно хорошо, а некоторые другие треки очень тихо играют. Я не знаю с чем это связано, хотя через обычный плеер они более менее одинаковой громкости. |
Цитата:
|
Цитата:
Я их все нормализовал, теперь должны звучать примерно одинаково. Цитата:
Сейчас во многих плеерах в настройках можно автоматическую нормализацию найти. Цитата:
Опять. Допилю, и в релиз пойдут сразу несколько ) Кстати, задумка удалась. Я существенно доработал алгоритм скрипта, так-то это заметно только глядя в код, но есть существенная деталь: теперь потоки уничтожаются не только при выходе из машины, но и при выключении радио в машине. Так что выключение радио перед чекпоинтом теперь будет спасать от багов при загрузке этого сейва. Просто просёк фишку с использованием перехода GoSub и Return, благодаря которым можно блок команд под меткой использовать как отдельную процедуру, вызываемую из либого места скрипта по необходимости, и не нужно заморачиваться со сложной логикой переходов и меток, если одну и ту же процедуру надо использовать несколько раз. Также, теперь радио при старте скрипта выключено, что позволит избежать одновременного звучания вместе с сюжетной музыкой, например, в начале миссии "отказаться нельзя" и других подобных ситуациях. Включаем сами, своими руками ) Итак, вот обновлённая редакция мода: Auto Radio Mod Ver. 2.1 https://drive.google.com/file/d/1r_u...ew?usp=sharing Auto Radio Mod Ver. 2.0 Перенёс доработки из 2.1, и теперь не 4х10, а 4х15 https://drive.google.com/file/d/1dol...ew?usp=sharing |
Текущее время: 15:12. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot