![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
game_nightmission 1 (если 0, то отключает?) включить фары трафику. Пишется в инит-скрипте, иначе не будет рассеивания света фар, пока машина не минует туннель. И не думайте что днем станет темно. |
А зачем тебе включенные фары у всех машин днем?
|
Как изменить освещенность окна внутри помещения?
Например, вот это окно в гараже: http://savephoto.ru/Files/10xz4p4alaifw8_t.jpg сделать как здесь: http://savephoto.ru/Files/10lopvgjtcs3x8_t.jpg Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Может все таки в файле scene.4ds смотреть. Не имел дело с этими файлами. Чем редактировать и где что менять? Еще есть много параметров сектора в scene2.bin, например вот сектор гаража: http://savephoto.ru/Files/10gfj42ufto1u8_t.jpg но, что тут за что отвечает непонятно. А в MWE окна именуются как Object22, Object19 и так далее, но как редактировать их свет и цвет тоже не понятно. http://savephoto.ru/Files/10crpj2w1kwsr8_t.jpg |
Скорее всего, лайтмапы влияют.
|
Цитата:
|
Ну я вот тоже обращал внимание, что эти окна разного цвета, но чёт не понял, почему.
|
Значит под каждое из окон в scene.4ds используется собственный материал, с собственными параметрами Ambient и Diffuse. Меняются эти параметры в 4ds manager'e или HEX редакторе. Удобнее всего использовать 010 Editor с шаблонами от RoadTrain'a.
|
Цитата:
010 Editor - это HEX редактор? Для меня это темный лес. Поигрался с настройками в МWE и случайно сделал левое окно зеленым, не пойму как. http://savephoto.ru/Files/10bnqyelvved19_t.jpghttp://savephoto.ru/Files/105jfsogv3yai9_t.jpg И вот еще что подметил, когда убираешь галку с lighting во вкладке setting - синие окна становятся серыми как и остальные, но при сохранении они опять синие. http://savephoto.ru/Files/103c3bl3lnsya9_t.jpghttp://savephoto.ru/Files/10qs0qhr4wjez9_t.jpg |
Цитата:
|
Цитата:
Еще вопрос. Не нашел, как сделать чтоб некоторые окна в домах светились, как в ночной миссии? |
Цитата:
Цитата:
создать тень в мве вроде так: зажимаешь Y и кликаешь по объекту, который хочешь посчитать, потом LMG - bitmap - галки shadows и blur - build. чем больше в объекте полигонов, тем дольше считается. хранятся лмапы вроде в мафия\missions\нужная_миссия\scen e2.bin кстати, в миссии MISE16-LETISTE - это второй аэропорт, где надо Морелло сбить - у меня лмапы наотрез отказались считаться, как будто мве солнушка не видит Цитата:
Цитата:
ps а откуда лишние пробелы в посте берутся? я вот редактировать жму - всё норм. сохраняю - в путях пробелы |
Чем и как можно редактировать кат-сцену (смена модели машины и координат персонажей)?
|
chg editor
|
13 миссия, ресторан, модель машины сменилась, но двери теперь очень странные. И похоже, что дело в объекте fmv_cad_phaeton.DOOR0 и fmv_cad_phaeton.DOOR1.
https://cdn1.savepice.ru/uploads/201...d7d98-prev.jpg Как их можно редактировать? |
В чём именно странность дверей? Съехали по координатам? Тогда надо редактировать коорды у этих объектов.
|
|
Да, съезжают коорды. Но точно их подстроить уже не получится.
|
Цитата:
|
На Мафиясцене есть CHG Editor v3.0 в загрузках - не знаю поможет он или нет, можешь там порыться в тулсах - может нароешь ещё что нибудь полезное.
|
В начале ролика из первой миссии есть текст "Осень 1930 года", чем можно править этот текст?
|
Mafia Text Editor
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Разобрался, у меня просто не все файлы в папке tables были.
|
1. Не могу найти модель Тома в scene2.bin в MISE13-RESTAURACE, MISE13-MESTO2 и MISE13-ZRADCE. В этих миссиях она прописана в другом файле?
2. Как заставить идти снег за окнами в интермеццо? Не создается раздел GameInitEnd в scene2.bin. 3. В первой миссии Сэм и Поли поменены местами относительно вступительного ролика, это можно как то исправить или уже исправляли? |
dimych,
1. Их там и нет, так же, как во фрирайде. Скорее всего, приотсутствии модели игра сама ставит её на указанное место. 2. Прописать в другой скрипт. 3. Можно поменять места в машине, на которые они садятся. Через скрипт. |
В папке MISSIONS есть папки 02NORMANCELA, AUTOSALON - к чему они относятся?
|
02NORMANCELA это последний ролик, с тюремной камерой где сидит Том и кусок улицы где живет пожилой Томми. AUTOSALON это наверно автоэнциклопедия
|
Там есть папка CARCYCLOPEDIA. Зачем тогда AUTOSALON?
|
Что включает светящиеся, мигающие вывески? Почему то они не работают в 7-ой миссии, хотя фары и фонари горят.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ответы на все эти вопросы знает SilverFletcher, но как с ним связаться я не знаю.
|
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 15:46. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot