Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Гараж (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=7)
-   -   1979 Buick Riviera (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=1424)

User 16.03.2023 20:28

Цитата:

Сообщение от AngryBabka (Сообщение 19672)
Firefox3860, Рассчитываю на примерно 150-180к треугольников.

Когда-то на форуме заявлялась цифра около 100k в качестве более-менее оптимизированного количества полигонов, но современные (и не самые слабые) процессоры потенциально могут вывозить и 150k, вот только не у всех есть такие процессоры, вот.

Firefox3860 16.03.2023 20:40

User, да, я тоже считаю такое количество самым оптимальным по производительности и качеству проработки модели. Современные процессоры могут и намного больше, но мафия не спрашивает, сколько там ядер и потоков у твоего супернового процессора :)
В крайнем случае можно и 200-300 тыщ сделать, но тогда уже модель скорее для скринов и демонстрации, чем для игрового процесса.

User 16.03.2023 20:48

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 19685)
Современные процессоры могут и намного больше, но мафия не спрашивает, сколько там ядер и потоков у твоего супернового процессора :)

Насколько помню, все же существует некоторая корреляция между мощностью процессора и производительностью по количеству полигонов в авто, Viper об этом писал ранее.

Firefox3860 16.03.2023 20:54

User, ну, в общем, существует, конечно. Но наверное, в основном по частоте, потому что мафия однопоточная. Хотя, точно я не знаю. А можно где-то увидеть то, что он писал?

AngryBabka 16.03.2023 22:57

Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 19684)
Когда-то на форуме заявлялась цифра около 100k в качестве более-менее оптимизированного количества полигонов, но современные (и не самые слабые) процессоры потенциально могут вывозить и 150k, вот только не у всех есть такие процессоры, вот.

У той черной Импалы '67 года 200+ тыс полигонов, и норм)
Самое большое из того что конвертил - Ниссан Фэирледи с 251 тыс. Полет нормальный, но в трафик вставлять я бы не рискнул

Andrey 17.03.2023 07:14

Для личного пользования можно и 300-400к полигонов, но если такую модельку поставить и в трафик, то даже на современном хорошем железе движок мафии начнёт давиться :D

Firefox3860 17.03.2023 12:49

Andrey, Всё верно! :D

User 18.03.2023 16:15

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 19688)
User, ну, в общем, существует, конечно. Но наверное, в основном по частоте, потому что мафия однопоточная. Хотя, точно я не знаю. А можно где-то увидеть то, что он писал?

У меня нет текста, просто по памяти, может то сообщение осталось на Вэб-архиве, но вероятность небольшая.

Смысл того сообщения был в том, что у него был старый процессор, он вставлял в игру пять хай-поли машин, и игра начинала тормозить, когда они были в кадре. Потом он купил новый процессор, вставил в игру 10 хай-поли машин и намеков на тормоза не было. Цифры просто для примера.

AngryBabka 01.04.2023 03:16

Вложений: 4
Геометрия разрастается, артефакты уничтожаются)

Staghound 02.04.2023 23:52

Цитата:

Сообщение от AngryBabka (Сообщение 19662)
Эх жаль к движку Мафии неприменимы карты нормалей. Они бы мне только на гофре воздуховода сэкономили бы мне пару миллионов полигонов

Ну в шейдерной воде, кстати, нормалмапы используются, другой вопрос как их прикрутить к машинкам.
Карту нормалей можно запечь для последующего снятия с них карт АО и курватуры. После, уже собрав из этого всего добра шейдер - запечь в текстуру. Получится, конечно не как с нормалкой, но для Мафии сойдёт.
Цитата:

Сообщение от User (Сообщение 19684)
Когда-то на форуме заявлялась цифра около 100k в качестве более-менее оптимизированного количества полигонов, но современные (и не самые слабые) процессоры потенциально могут вывозить и 150k, вот только не у всех есть такие процессоры, вот.

Для модели, на которой ездит игрок, наиболее оптимально 80-90к для комфортной игры, главное в трафик ничего не запихивать:D


Текущее время: 07:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot