Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Mafia Community Modpack (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=11)
-   -   Моды из Mafia Community Modpack по отдельности (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=19)

Tosyk 23.04.2019 00:45

Цитата:

Сообщение от Pelerin (Сообщение 4841)
Tosyk, тогда в финале мы получим видеофайл а не катсцену... Стоит ли оно того? Тем более что всетаки удалось адекватно сжать avi файлы...?

Еще, для того чтобы они меньше весили в сборке я хочу попробовать сделать следующее - побайтово сравнить например русскую avi с английской и в отдельном файле записать только их отличия (их там будет на пару метров). А потом написать обратную процедуру применения этих отличий обратно на английский оригинал. Получится такой себе патч/русификатор. И в сборке хранить только одно видео и патч...

мне кажется можно сделать качество видео гораздо луччше. пусть это и будет видеофайл

Pelerin 02.05.2019 08:21

Цитата:

3. Обновленный интерфейс и новые шрифты для Мафии. Автор: Тосик

https://cloud.mail.ru/public/8d2e/FMzkXGow3
Ребят, поломалась ссылка на улучшенный интерфейс от Тосика. Не получается скачать.:(

Abradox 02.05.2019 13:42

Цитата:

Сообщение от Pelerin (Сообщение 4927)
Ребят, поломалась ссылка на улучшенный интерфейс от Тосика. Не получается скачать.:(

https://cloud.mail.ru/public/Dcmt/A2H1Fr3kc

sp!nat 23.07.2019 01:41

Всем авторам паков/фиксов/плагинов из Community Modpack огромное спасибо. Ставил паки/фиксы/плагины выборочно.
Все косяки, что заметил, опишу тут (касательно руководства, содержания архивов, багов и тд). Поехали:

Первое, что надо сделать - пропатчить .exe программой Large Address Aware, чтобы Mafia смогла использовать более 4Gb оперативной памяти:
https://www.techpowerup.com/forums/t...-aware.112556/
После этого отключение сжатия текстур и truecolor не требуется. Способ "правильнее", чем ntcore.
Второе, при использовании врапперов d3d8 настройки сглаживания драйвера - игнорируются. Можете дополнительно использовать nVidia DSR.

Теперь по пунктам из руководства.

0-1:

- версии dgVoodoo, Reshade, Widescreen Fix - устаревшие
- отсутствует смысл использования dgVoodoo совместно с Widescreen Fix (двух врапперов), заслуги dgVoodoo, описанные в посте - чушь
- на скрине настройки dgVoodoo вкладка "Glide" не нужна, что и говорит о том, что автор не совсем понимает, зачем в принципе этот враппер
- Widescreen Fix не будет работать, если Вы замените его d3d8.dll версией из dgVoodoo (касательно последних версий)
- для параметра "New Distance" в Widescreen Fix значение максимум "1640". При больших значениях у меня пропадали некоторые определенные текстуры, например, в "Вечеринке С Коктейлями" стабильно отсутствовали текстуры сетчатой двери, задней двери, Falconcer у бара Морелло. Дальше - не знаю. Играл с 1640
- ссылка на пресет Reshade - пустая
- с Widescreen Fix прицел винтовки Мосина остается растянутым (вопрос скорее напрямую к Crosire)

2/4.1/4.3:

- 0lekarn.bmp - кто догадался положить в аптечку пузыри с вискарем? Они не только по смыслу, даже по масштабу не подходят, аптечкой пользуемся постоянно, эту текстуру обязательно переделать
- в главе "Сливки Общества" "верхняя" текстура неба - неверная (возможно связано с использованием новой версии Water Shader mod 2.0, которая не "адаптирована" для SUUU)
- многие одинаковые файлы присутствуют в разных архивах (например, тот же 0lekarn.bmp присутствует как в Mafia Retextured SUUU edition, так и в Mafia Retextured SUUU edition Addon by SilverFletcher)

4.2:

- многие цвета автомобилей критически отличаются от оригинальных, перед "=" написан оригинальный цвет, после - фактический
- bolt v8, серый = зеленый, зеленый = черный (в данном случае сугубо ошибка именования файлов, то есть зеленый должен быть зеленым, а серый черным)
- crusader tudor, зеленый = темно-синий, темно-синий = серый (в данном случае присутствует как ошибка наименования файлов, то есть темно-синий должен быть темно-синим, так и неправильно подобранный цвет текстуры для зеленой вариации - серый)
- schubert extra six, синий = черный
- thor 812, черный = белый (!), оранжевый = красный
- thor 810 phaeton, оранжевый = желтый
- thor 810 sedan, черный = темно-синий
- wright fordor, зеленый = черно-белая раскраска как у schubert extra six police, причем у coupe нормальный зеленый цвет
- bruno, металлик = полностью белый цвет, хотя колесные арки должны быть как в красной вариации

6:

- актуальная версия 2.0: https://github.com/ThirteenAG/MafiaW...hader-Mod-v2.0
- вода в сельской местности и порту так и не обновлена по сравнению с версией 1.3 (вопрос скорее напрямую к Mr F)
- не исправлен оригинальный баг "лишней" воды в тюрьме главы "Перевыборы", непонятно, почему эта "лишняя" вода обновлена, а порт и сельская местность - нет
- также не обновлена вода в фонтане в главе "Визит К Толстосумам"
- необходимо описание, как конкретно и зачем "адаптирована" SUUU-версия мода, как я понимаю, отличие сугубо в использованных скайбоксах

7:

- в главе "Везет Же Гаду" текстуры дробовиков и Кольта 1911 на столе Винченцо - зеленые
- файлы архива ColdWeapons уже присутствуют в архиве kirov arsenal_fixed
- вылетов в момент получения оружия не зафиксированно

10:

- при использовании плагина карта становится англоязычной
- у меня стабильно наблюдались графические артефакты при использовании данного плагина

PS. Небольшое дополнение для текстур от Dimzet13, всего 11 оригинальных текстур, но максимального разрешения: http://dimzet13.3dn.ru/load/other_ga...rce/30-1-0-121

PPS. Мужики (особенно, соответствующие авторы), убил кучу времени на выявление и составление, не оставляйте plz без внимания:)

Abradox 23.07.2019 02:20

Буду разбираться, тему я и так хотел обновлять, может не ближайшее время т.к. работы много, но помнить об этом буду.
Спасибо за проделанную работу, она очень поможет.

Recoil 01.08.2019 20:23

Цитата:

Сообщение от sp!nat (Сообщение 5705)
- версии dgVoodoo, Reshade, Widescreen Fix - устаревшие
- отсутствует смысл использования dgVoodoo совместно с Widescreen Fix (двух врапперов), заслуги dgVoodoo, описанные в посте - чушь
- на скрине настройки dgVoodoo вкладка "Glide" не нужна, что и говорит о том, что автор не совсем понимает, зачем в принципе этот враппер
- Widescreen Fix не будет работать, если Вы замените его d3d8.dll версией из dgVoodoo (касательно последних версий)

Вставлю свои три гнилые копейки.

Лично для меня, да и не только я полагаю смысл использования dgVoodoo это фикс мерцания теней автомобилей и текстур крови, еще вариант это использование ENBSeries DX8 to DX9 Convertor v0.014 beta (еще варианты:dontlinkthefile_3danalyzer-v236 мне не помог и WineD3D for Windows не тестировал)

В обоих случаях для того чтобы работал последний билд Mafia.WidescreenFix, MafiaWaterShaderMod можно переименовать библиотеку d3d8.dll входящую в состав Mafia.WidescreenFix например в dinput8.dll или вообще использовать эту библиотеку из UAL, d3d8.ini можно поместить в папку scripts даже в виде global.ini
Кстати для работы dgVoodoo вместо 4gb_patch кошерно использовать Large Address Aware(правда экзе в моем случае пропатчился наверно с 3-й попытки)
Проблема при использовании dgVoodoo не кажет FPS в игре при использовании fraps, вообще при использовании указанных в теме текстурных модов на своей печ770 я имею не допустимое падение фпс, к вопросу о системных требованиях, но это тема отдельного сообщения.

Главная проблема для меня это то, что в обоих случаях не будет работать Mafia.XboxRainDroplets.asi интересно как 13AG в этом случае решает проблему мерцаний.

Вообще аси плагинов для мафии кот наплакал, а по-хорошему нужна отдельная тема на сайте по плагинам и вообще по кодингу для мафии.

Abradox 02.08.2019 14:14

Ребят, пожалуйста ведите себя культурно, не материтесь и не обзывайтесь, игре 17 лет, а это значит, что мы все тут взрослые люди.

Я вообще сейчас болею, так что мне не до наведения порядка в теме. Могу лишь сказать что в теме всё будет обновляться и переделываться.

sp!nat 03.08.2019 02:00

Пост с правками удалил. Собирался писать еще один про звуковую подсистему - но нет.
Пока комплексующий перед школьниками владелец допотопной GTX770 Recoil, пишущий пустые неинформативные высеры не будет забанен, отписываться здесь больше не буду.
Аккаунт на форуме можно удалить. Спасибо.

Я новичок и незнаком с правилами форума.
Если здесь это в порядке вещей, обосрать попытку сделать любимую игру чуточку лучше для всех, а администрацией поддерживать этот высер - видимо этот форум не для меня. Abradox, извини. Я попытался)

Abradox 03.08.2019 02:21

Это бред какой-то. Мало ли кто чего написал, из-за такой ерунды отказывать в помощи дельными советами, как минимум странно. И тем более странно удалять уже опубликованные ранее.

У меня к сожалению нет прав редактировать или удалять сообщения пользователей, я не модератор, это не в моей компетенции.
Я лишь могу просить тебя вернуть пост обратно и не обращать внимание на странных людей.

Кто такой Recoil я не знаю, но мне уже не понравилось его отношение к ThirteenAG, который бескорыстно сделал нам мод с каплями дождя на экране, и помог избежать конфликта с другим модом.

Recoil 03.08.2019 10:36

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 6484)
ThirteenAG, который бескорыстно сделал нам мод с каплями дождя на экране, и помог избежать конфликта с другим модом.

Abradox Конкретный вопрос, как совместить dgVoodoo(самое важное фикс мерцаний теней и крови) вместе с остальными плагинами(Mafia.WidescreenFix, MafiaWaterShaderMod) и каплями дождя Mafia.XboxRainDroplets.asi?

я тут самый тупой, объясните мне, может на топовых видеокартах нет мерцания теней и крови или есть другой способ.

Лично у меня получается или dgVoodoo+ Mafia.WidescreenFix, MafiaWaterShaderMod либо Mafia.WidescreenFix, MafiaWaterShaderMod+Mafia.XboxRainDroplets.asi
В GTA3 и VC для капель дождя используется, если память не изменяет, библиотека rwd3d9.dll а тут упрощенный вариант: либо капли, либо баги с тенями
Получается баги подарил? нет?


Текущее время: 21:09. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot