Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Всё что не вошло в остальные форумы (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Новогодняя флудильня (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=158)

grandshot 12.01.2021 19:00

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 13751)
А как он тени от передних колес сделал динамическими?

Возможно добавил их в 6ds файл тени авто. Там можно создавать несколько упрощенных моделей и привязывать к частям моделей авто. Правда там не сохраняются информации о трансформациях. Но она может браться у оригинальных частей в 4ds.

Развернуть для просмотра



//из шаблона 6ds
uint16 numVertices;
uint16 numVertexIndices;
uint16 numLinks;


// shared vertex & face buffer

if (file.header.version == VERSION_HD2) {
VECTOR4 vertices[numVertices];
} else {
VECTOR3 vertices[numVertices];
}

local uint32 numFaces = numVertexIndices / 3;
FACE faces[numFaces];

// references to 4DS nodes

struct LINK //те самые связанные объекты
{
uint32 numVertices; // next n vertices from buffer //берут данные из общего буфера сверху
uint32 numFaces; // next n faces from buffer
byte nameLength;
char name[nameLength];
} links[numLinks]<optimize=false>;
[свернуть]

B.Julius 13.01.2021 14:40

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 13751)
Одно другому не мешает. Тем более что DE уже активно модят и мод с открытыми локациями во фрирайде появился практически на старте игры.

Сори ребят, я просто слоупок :shy:
Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 13751)
Просто ВАУ! Шикарная работа, большинство закрытых дверей теперь открываются и туда можно зайти. Он наверное еще обставит мебелью пустые помещения и будет идеально.

По хорошему и модельки бы немного привести в чувства там...

Abradox 13.01.2021 14:53

Цитата:

Сообщение от B.Julius (Сообщение 13758)
По хорошему и модельки бы немного привести в чувства там...

По хорошему надо бы движек модифицировать, чтобы он не крашился от большого количества полигонов и тяжелых текстур, вот тогда можно будет ВСЁ.

KlassenAS 14.01.2021 10:07

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 13759)
По хорошему надо бы движек модифицировать, чтобы он не крашился от большого количества полигонов и тяжелых текстур, вот тогда можно будет ВСЁ.

Ага, и под 64 бита переписать )
Кто ж его сможет так модифицировать?

Abradox 14.01.2021 12:51

Цитата:

Сообщение от KlassenAS (Сообщение 13762)
Ага, и под 64 бита переписать )
Кто ж его сможет так модифицировать?

Одному Вавре известно.

grandshot 14.01.2021 17:35

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 13763)
Одному Вавре известно.

Вавра же не программист. И никаких прав на движок у него нет и никогда не было.

Под 64 бит движок переписывать не требуется. Скорее всего там достаточно будет расширить буферы вершин, текстур и физики. Теоретически это можно реализовать на основе RwD3D8to9 extension для GTA. В DirectX 9 меньше лимитов. Надо лишь чтобы кто нибудь разбирающийся в этом внес соответствующие изменения для совместимости с ls3d.
Ну или вообще сделать враппер на вулкан. Сейчас это модно.

EmptyBowl 14.01.2021 17:48

Цитата:

Сообщение от grandshot (Сообщение 13765)
Ну или вообще сделать враппер на вулкан. Сейчас это модно.

Объясни, о чем ты?

Andrey 14.01.2021 19:04

Цитата:

Сообщение от EmptyBowl (Сообщение 13766)
Объясни, о чем ты?

Vulkan это API для 2d/3d графики, вроде конкурент OpenGL и DirectX, но сделан на базе каких-то амудешных поделок.

В Windows его библиотеки приходят с обновлениями и можно директх и опенгл враппить в вулкан

KlassenAS 14.01.2021 21:11

На вулканическую мафию я бы посмотрел )

CERBER TVR 15.01.2021 00:09

Цитата:

Сообщение от KlassenAS (Сообщение 13771)
На вулканическую мафию я бы посмотрел )

Мафиа которая барыжит лавой и сероводородом


Текущее время: 15:43. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot