Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Скриптинг (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Вопросы по моддингу игры [скриптами] (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=683)

Firefox3860 24.06.2020 21:36

Один материал в общем случае не равен одной текстуре. Одна текстура - это один bmp-файл (или tga, но это уже сложно :D). Материал может содержать от 0 до 3 текстур. Первая - текстура отражений (Env) - используется для создания эффекта отражений на стёклах и металлического блеска. Вторая - основная (Diff). Собственно, та, которая накладывается на поверхность. Третья - альфа-текстура (Alfa). Состоит из оттенков серого, и каждый оттенок указывает на степень прозрачности соответствующей области основной текстуры. Именно она имеет имя с плюсом. Каждая из этих текстур может отсутствовать, но если отсутствует основная, то и остальных тоже не может быть (в этом случае материал просто окрашивается в заданный цвет RGB). Чаще всего встречаются материалы только с основной текстурой.
На поверхность объекта накладываются не сами текстуры, а именно материал. А материал - это есть набор текстур, описанный выше, и их параметры (тоже могут отличаться).
Так что задача создания полупрозрачной поверхности состоит в создании материала с двумя текстурами - Env и Alfa. Ну а это уже можно сделать по-разному. Вручную это делается в 4ds-менеджерах, а автоматически - в Максе и Занозе.

alex5995 24.06.2020 22:55

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 10655)
адача создания полупрозрачной поверхности состоит в создании материала с двумя текстурами - Env и Alfa. Ну а это уже можно сделать по-разному. Вручную это делается в 4ds-менеджерах, а автоматически - в Максе

Подскажи, как это сделать в максе.

Добавлено через 21 минуту
Поэкспериментировал с TGA. В Максе всё работает, экспортирую 4ds в сцену - серый фон. Все настройки в максе перепробовал - результат ноль.

Firefox3860 25.06.2020 00:37

Цитата:

Сообщение от alex5995 (Сообщение 10657)
Подскажи, как это сделать в максе.

А я не умею, это к Staghound'у :)

alex5995 25.06.2020 01:02

Ура, товарищи! Революция, о которой так долго говорили большевики - свершилась"!
А если серьёзно всё у меня получилось с форматом TGA. Вся проблема была в битности. Фотошоп по умолчанию сохраняет файл в 32бит, а Мафия это разрешение не поддерживает, и в тоже время Макс не предлагает альфу на 24битную текстуру, только на 32бит. Вот это меня и сбивало с толку. Ну и ещё кое что по мелочам.
Хочу ещё раз поблагодарить за содействие Staghound, Firefox3860, Haku.

alex5995 01.09.2020 12:09

Привет всем.
В порту 18 миссии, где нужно таскать коробки, после загрузки сохранения эти коробки теряют коллизию и не берутся в руки. Можно ли это как-то исправить? Т.е. чтоб они не теряли свои свойства. Мне это нужно для моего нового проекта.

alex5995 22.09.2020 18:49

Извиняюсь за дурацкий вопрос.:mike:
В 17 миссии VEZENI слышно - где-то мяучит киска. Кто знает, она реально где-то есть или это просто работа саунд-скрипта?

Abradox 22.09.2020 18:58

это саунд-скрипт

alex5995 22.09.2020 19:07

Всё ясно, спасибо.

adminmike 08.04.2021 00:03

Цитата:

Сообщение от alex5995 (Сообщение 7483)
Возможно ли сделать так, чтобы после перехода из одной миссионной локации в другую и возвращаясь обратно в первую, в ней сохранялся игровой прогресс

Вполне возможно. Если не всего, то главного.

alex5995 31.10.2021 04:36

Привет всем.
Возможно ли как-то уменьшить расстояние действия активации. Другими словами: что-бы не было возможности открыть дверь или взять аптечку находясь в полтора метра от них.


Текущее время: 09:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot