Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Всё что не вошло в остальные форумы (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Просто флуд (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=3)

Tosyk 03.04.2021 14:21

не хватает теней как обычно. но думаю он их допилит когда всё поставит на места.

grandshot 05.04.2021 00:24

Все таки в GTA 3 вода лучше чем в Мафии.


Abradox 05.04.2021 01:21

Мда...

Haku 05.04.2021 10:32


Tosyk 05.04.2021 12:13

терпеть не могу этот 3Эмоделер 3, устарел ещё во время создания, ужасно неудобные вьюпорты и эта модель распространения..

Melhior 05.04.2021 12:37

Женский взгляд на модификации первой мафии.


Haku 05.04.2021 13:36

Цитата:

Сообщение от Tosyk (Сообщение 14290)
терпеть не могу этот 3Эмоделер 3, устарел ещё во время создания, ужасно неудобные вьюпорты и эта модель распространения..


http://mafiascene.com/forum/viewtopic.php?t=10315
https://github.com/Greavesy1899/MafiaToolkit/releases
https://discord.com/invite/SSQB97U

EmptyBowl 07.04.2021 14:07



Парни, это какая-то нереальная красота. За счет чего игра выглядит так круто? Разве движок мафии способен на такое красивое освещение?

Я не знаю его конфиг, но игра не лагает.

Abradox 07.04.2021 17:38

Цитата:

Сообщение от EmptyBowl (Сообщение 14299)
Парни, это какая-то нереальная красота. За счет чего игра выглядит так круто? Разве движок мафии способен на такое красивое освещение?

Я не знаю его конфиг, но игра не лагает.

Освещение стандартное, просто очень качественные лайтмапы (на рендеринг которых кстати нужно много времени) + "карта" с лужами и отражения в виде сферы (как хром на машинах), которые сделаны по всему городу и просто подменяются в зависимости положения игрока + много мелких объектов расставлено.

Эти несложные трюки сильно оживляют всю картинку, даже не смотря на то, что отражения фэйковые.

Как показано в видео, это самодельный квартал (или несколько кварталов), а не весь город, поэтому и производительность хорошая.

P.s. Интересно, а можно ли таким образом подменять "сферу отражений" на машине?

Firefox3860 07.04.2021 19:59

Цитата:

Сообщение от EmptyBowl (Сообщение 14299)
Парни, это какая-то нереальная красота. За счет чего игра выглядит так круто? Разве движок мафии способен на такое красивое освещение?

Ничего сверхъестественного здесь нет. Освещение - обычные источники света вместе с качественными лайтмапами высокого разрешения. Плюс очень большое количество деталей и разных объектов, на которые тоже наложены лайтмапы. Всё это, кстати, приводит к тому, что вот эта миссия, содержащая только небольшой квартал, занимает на диске 61 мб (только scene2.bin весит 52 мб, большая часть - лайтмапы). Это не считая больших текстур отражений и моделей разбивающихся объектов. Обычный размер оргинальной миссии похожего масштаба - 4-5 мб, а города - около 15 мб. В общем-то это и есть причина, по которой обычные локации мафии не выглядят так, как эта. Движок мафии всё это может (ему по сути пофигу, какие лайтмапы рисовать, он ведь их не сам рендерит, они созданы заранее и записаны в файл миссии), но дело в оптимизации.
С производительностью тоже есть проблемы, но в основном опять же из-за большого числа объектов в кадре, особенно если стоит много машин. Псевдоотражения в этом случае на неё не сильно влияют, потому что тоже являются готовой текстурой.
Если что, саму миссию он выложил, можно скачать и запустить.

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 14301)
Интересно, а можно ли таким образом подменять "сферу отражений" на машине?

В моделях машин так же указывается имя текстуры отражений, поэтому можно туда прописать любую.


Текущее время: 09:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot