Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Софт и игры (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Мафия: Трилогия (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=1017)

RoughDIamond 25.07.2020 11:48

Цитата:

Сообщение от e1rey (Сообщение 10972)
«Томми не профессиональный солдат, как Линкольн» © :D

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...jfjx3nyrue.gif

да с самого начала было понятно, что там реюз многого для экономии будет

Evgeny 25.07.2020 16:35

Цитата:

Сообщение от Makarsonchek (Сообщение 10950)
С колесом там скорее всего подобная история-

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...jcvwxscypu.jpg
Это понятно. Я имел ввиду что не видно, что колесо находится в нише, оно как бы вырастает из крыла.
https://mafia-game.ru/forum/attachme...8&d=1595443196

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 10954)
Того, что мы уже видели в геймплее, достаточно, чтобы не беспокоится о графике. Я думаю это просто неудачный скриншот.

В самой игре графика может оказаться хуже, чем в игровых роликах и на скриншотах до выхода.
Вообще MDE, как большинство игр сейчас- кроссплатформенная игра, а их качество никогда не будет таким же как у чисто писишных.

Abradox 25.07.2020 19:28

Цитата:

Сообщение от Evgeny (Сообщение 10991)
Вообще MDE, как большинство игр сейчас- кроссплатформенная игра, а их качество никогда не будет таким же как у чисто писишных.

Естественно. Это не Мафия CoLH c последующим портом на сосноли.

Makarsonchek 26.07.2020 16:58

Цитата:

Сообщение от Lexan (Сообщение 10986)
ну гараж они должны нормальный сделать, после того как они забили на нем в 3шке..хотя там как раз шикарный список авто получился даже с тюнингом, который они почему то не реализовали...

Тут я думаю тюнинх будет. У Луки споллер на болт приматают и нитро :D

EmptyBowl 26.07.2020 17:39

Цитата:

Сообщение от Makarsonchek (Сообщение 11001)
Тут я думаю тюнинх будет. У Луки споллер на болт приматают и нитро :D

И на разварочки! И будет просто мёд! :D

RoughDIamond 26.07.2020 20:58

Слух: по данным imdb, в игре заверено участие Андре Соглиуззо. И, что самое главное, он сыграет Карло Фальконе. На момент действия игры Карло Фальконе от 25 до 33 лет, а в 1933 году он стал главой бывшей семьи Моретти, вступив в заговор с Винчи против своего босса. Примечательно, что в своем твиттере Соглиуззо подтвердил, что он участвует в "другой игре серии", чей выход тогда намечался на 28 августа (твит от 20 мая), так что возможно это и правда.

Adilka 27.07.2020 17:06


RoughDIamond 27.07.2020 17:51

Цитата:

Сообщение от Adilka (Сообщение 11009)

Выжимка:
  • В Hangar 13 считают, что полноценный ремейк нужен был только Mafia: The City of Lost Heaven. Игра сильно устарела не только с точки зрения картинки, но и с точки зрения геймдизайна.
  • Обновлённая версия первой игры должна сделать всю серию более цельной и узнаваемой, а также познакомить с оригинальной историей больше молодых игроков.
  • В первой Definitive Edition разработчики используют новое оборудование для захвата движений, так что персонажи в кадре выглядят и говорят более реалистично. По этой же причине авторам пришлось поменять всем героям внешность — теперь они похожи на актёров, работавших в студии над ремейком.
  • В показанных материалах нет рейтрейсинга — во всех трейлерах используется качественный SSR (локальные отражения в экраном пространстве).
  • Разработчики отказываются говорить о потенциальной поддержке PS5 и Xbox Series X, хотя игра выйдет за пару месяцев до релиза консолей следующего поколения (если они всё же стартуют в ноябре).
  • Игра выглядит лучше Mafia 3 благодаря обновлённой системе освещения и объёмному туману. В DF заметили в игре элементы PBR (Физически корректный рендеринг), однако разработчики также отказались комментировать эту деталь. Так или иначе, большинство материалов в игре выглядит фотореалистично.

Makarsonchek 27.07.2020 19:56

Вложений: 2
Этой Мафии потребуется ремастер сразу после релиза :D
1 картинка: Найди раскалённую пружину
2 картинка: Левый стреляет с пальца, а правого неплохо размотало)

Knight Rider 27.07.2020 20:17

Он просто пальцем указывает своим товарищам, куда стрелять:D

Makarsonchek 27.07.2020 20:50

Вложений: 1
Knight Rider, наверное это Капо
Интересно как они исковеркают этого персонажа!?
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...eyurkppxbp.jpg

Что в конце игры покажут это??!! (ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ!!)

Развернуть для просмотра

[свернуть]

RIPhttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...phemcbumm2.jpg
Кто этот торговец битами :bububu:

Haku 28.07.2020 09:44

Вложений: 1
Разработчик первой Mafia раскритиковал ремейк в шутливой форме https://shazoo.ru/2020/07/28/97388/r...hutlivoj-forme

RoughDIamond 28.07.2020 11:22

23 июля, после первого показа геймплея Mafia: Definitive Edition, геймдизайнер Даниэль Вавра опубликовал запись на своей странице в Фейсбуке, в которой раскритиковал игровой процесс ремейка.

Вавре, который занимался оригинальной Mafia, но не участвовал в создании обновлённой версии, не понравились геймплейные нововведения: красные взрывающиеся бочки, физическая модель «как в GTA V» и увеличившееся количество противников.

Разработчики из Hangar 13, которые создали Mafia 3 и занимаются ремейком Mafia, в комментарии для чешского Eurogamer заявили, что восприняли слова Вавры «как комплимент», раз он смог придраться только к таким геймплейным мелочам.

Даниэль Вавра также опубликовал скриншот с Томми Анджело и его другом Поли, которого разработчик назвал похожим на «Халка, Шрека или лягушку».

Когда на публикацию Вавры обратил внимание чешский Eurogamer, который привёл в заметке комментарий Hangar 13, геймдизайнер раскритиковал и журналистов, которых назвал «диванными психоаналитиками».

Однако чуть позже Даниэль Вавра удалил свои посты в Фейсбуке и сам обратился к Eurogamer. Как объяснил разработчик, его комментарий по поводу ремейка Mafia звучал непорядочно по отношению к его некоторым бывшим коллегам, и он не хотел оскорблять актёра, сыгравшего Поли, и потому удалил публикацию.

Firefox3860 28.07.2020 12:28

Он, конечно, чересчур резко высказался, хотя, по сути, прав. Про взрывающиеся бочки только лишнее, они же и в оригинале были (хотя в очень умеренных количествах).

Но по части машин я с ним согласен (высказывание — сарказм):
Цитата:

А еще эти машины, чья физика создавалась не для детей. Вместо этого мы сделали какую-то ерунду, которая всех раздражала. Теперь все намного лучше.

Abradox 28.07.2020 14:13

На счет актер, который ни в чем не виноват (Шрека, Халка и Лягушку) это Вавра конечно зря, только опозорился и дал повод относиться к нему хуже, "не обращать внимание на старого брюзгу". Понять его можно, по его представлением Поли совсем другой, но писать подобного не стоило.

Взрывающиеся бочки - стандартный элемент геймплея в играх, современная адаптация предполагает что игрокам нужно больше взрывов, тут всё понятно.

Если судить по погоне за грузовиком, то физика машин выглядит очень даже неплохо.

Knight Rider 28.07.2020 16:07

Хоть Вавру и можно понять, он на самом деле высказался резко и неконструктивно. Правильно, что извинился и признал свои слова некорректными - здесь это действительно уместно (в отличие от других модных нынче извинений за каждую мелочь).

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 11022)
Взрывающиеся бочки - стандартный элемент геймплея в играх, современная адаптация предполагает что игрокам нужно больше взрывов, тут всё понятно.

Забавно, но взрывы в играх стали уже настолько обыденными, что эмоций они чаще всего вообще не вызывают. А вот боевка без взрывов, но c реально хорошим разрушающимся окружением и с машинами, которые можно от души расстрелять, превратив в решето, смотрелась бы свежо.

Adilka 28.07.2020 16:37

Цитата:

Сообщение от Knight Rider (Сообщение 11023)
А вот боевка без взрывов, но c реально хорошим разрушающимся окружением и с машинами, которые можно от души расстрелять, превратив в решето, смотрелась бы свежо.

Да было бы здорово

Streetball 28.07.2020 17:13

Цитата:

Сообщение от Haku (Сообщение 11016)
Разработчик первой Mafia раскритиковал ремейк в шутливой форме https://shazoo.ru/2020/07/28/97388/r...hutlivoj-forme

Просто у него малость пригорела пятая точка из-за того, что его не взяли в команду

Abradox 29.07.2020 01:04

Цитата:

Сообщение от Streetball (Сообщение 11025)
Просто у него малость пригорела пятая точка из-за того, что его не взяли в команду

А нехер было продавать права на Мафию 2K Games, сказал бы вся прибыль вам, но права на франшизу остаются на мной. Если бы 2K его послали бы, тогда бы ушел в Юбисофт или еще куда.

После Кингдом Кама у Вавры есть все возможности запилить новый IP про Мафию 30-х и назвать например Mobster's Story

Streetball 29.07.2020 14:31

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...zutruszhpr.jpg

А шрифт новый всё равно паршивый

spartaque12 29.07.2020 15:14

Streetball, прямиком из м3, как и остальное

EmptyBowl 29.07.2020 15:39

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 11027)
А нехер было продавать права на Мафию 2K Games, сказал бы вся прибыль вам, но права на франшизу остаются на мной. Если бы 2K его послали бы, тогда бы ушел в Юбисофт или еще куда.

После Кингдом Кама у Вавры есть все возможности запилить новый IP про Мафию 30-х и назвать например Mobster's Story

Абра, прям с языка снял! Вавра откровенно облажался тогда. Надо было до конца рубиться за франшизу и тогда бы жопа не горела.

И сам бы сейчас всем рулил (бочки ставил/убирал) и игра была бы соперником даже не ГТА, а РДР 2. И судя по Kingdom Come серьезным соперником.

Firefox3860 29.07.2020 17:18

А вы уверены, что вавра больше всего в жизни хотел рулить этой разработкой? Судя по его отзывам об вовлеченности в неё, ему как-то вообще это не слишком нужно. Мне кажется, он потерял интерес к серии мафии ещё во времена подготовки М2. Может, после того, как его выперли из команды её разработчиков. Если бы он хотел, то давно бы уже расставил все бочки как следует и выпустил бы свой true-ремейк.

А бомбанул, скорее всего, от того, что у него просто определённая неприязнь к студии Овощебазы, и, как следствие, ко всей их работе.

CERBER TVR 29.07.2020 19:01

Если бы он хотел, то давно бы уже расставил все бочки над “i”

RoughDIamond 29.07.2020 21:19

Вложений: 4
Карта, теперь официально. К сожалению целой не нашел, взял из официального твиттера игры.

Chicago1920 29.07.2020 21:38

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...er6gzpwubb.jpg

Добавлено через 48 секунд

Lucky49 29.07.2020 21:52

"КАК СОЗДАВАЛСЯ ЛОСТ-ХЭВЕН В MAFIA: DEFINITIVE EDITION"

Там же и новая карта есть.

Streetball 29.07.2020 22:32

ТраНваи и мЯтро это круто. Но Бич Хил? Эй, за что? Да и другие названия районов можно было оставить старыми. Чем хотя бы Хобокен не угодил?

Добавлено через 2 минуты
А вооообщееее, я хочу физическое коллекционное издание с картой, фигуркой и открытками. Но физическое выйдет только трилогией :(

Добавлено через 2 минуты
Мда, вот вам и "Город станет больше". Судя по тому, что с Террановы будет просматриваться аэропорт, а из рабочего квартала рукой подать до трека, карта станет меньше, а не больше

RoughDIamond 29.07.2020 23:06

Вложений: 1
Вроде такого скрина еще не было.

Abradox 30.07.2020 02:12

Ха, почти оригинальный Лостхэвен

Knight Rider 30.07.2020 07:11

Мне карта в целом понравилась, хорошо, что далеко от оригинала не ушли. Оригинальный Лост-Хэвен мне никогда не казался маленьким (в отличие от Эмпайр-Бэя, который еще и довольно странно был спроектирован), тут же его все-таки расширили и сделали насыщеннее.
Как мне кажется, все эти новые объездные пути, переулки, дворики, которые в оригинале были спрятаны за непроходимыми заборами, способны здорово добавить впечатлений. У меня, к примеру, от бесшовности Freeride Extended'а была куча положительных эмоций, настолько меняется восприятие города.

Что совершенно не понравилось, так это переименование районов. Сильно бросается в глаза, да и вообще, зачем? Даже мост Джулиано стал теперь Джулиани.

Abradox 30.07.2020 11:36

Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 11035)
А вы уверены, что вавра больше всего в жизни хотел рулить этой разработкой? Судя по его отзывам об вовлеченности в неё, ему как-то вообще это не слишком нужно. Мне кажется, он потерял интерес к серии мафии ещё во времена подготовки М2. Может, после того, как его выперли из команды её разработчиков. Если бы он хотел, то давно бы уже расставил все бочки как следует и выпустил бы свой true-ремейк.

А бомбанул, скорее всего, от того, что у него просто определённая неприязнь к студии Овощебазы, и, как следствие, ко всей их работе.

Не похоже что это так, скорее студия поручила Вавре писать сюжет М2, а когда он захотел "заняться игрой" его резко задвинули, а потом и вовсе уволили, когда начались споры и возмущения. Не похоже что Вавре было пофиг на разработку М2. Понятно что после того как его Выперли, он захотел отвлечься сделать что-то совсем другое и сделал это, а вот теперь, после ожидаемого провала Ремейка, он может заняться своей Мафией с блэкжеком и куртизантками!

Цитата:

Сообщение от RoughDIamond (Сообщение 11040)
Карта, теперь официально. К сожалению целой не нашел, взял из официального твиттера игры.

По районам тоже неплохо всё видно. В основном всё на своих местах, та карта оказалась фэйком :D
Порт на месте, просто есть еще другой небольшой порт на центральном острове.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...c1mvdactbd.jpg

Цитата:

Сообщение от Streetball (Сообщение 11044)
Мда, вот вам и "Город станет больше". Судя по тому, что с Террановы будет просматриваться аэропорт, а из рабочего квартала рукой подать до трека, карта станет меньше, а не больше

Город сам по себе увеличили в масштабе, смотри какие широкие улицы и тротуары. Аэропорт и трек приблизили, К тому же обрати внимание на дорогу до аэропорта, она его огибает и получается примерно такой же длинны, как в оригинале, только сам Аэропорт ближе к городу. Тоже самое и с трэком, можно быстро доехать по верхнему пути, а можно по "классическому пути" и потом свернув проехать по длинной прямой вверх. Мне кажется это сделано специально, чтобы новички ехали по короткому пути, а олды могли покататься по "почти привычному" маршруту.

Цитата:

Сообщение от Streetball (Сообщение 11044)
ТраНваи и мЯтро это круто. Но Бич Хил? Эй, за что? Да и другие названия районов можно было оставить старыми. Чем хотя бы Хобокен не угодил?

Цитата:

Сообщение от Knight Rider (Сообщение 11049)
Что совершенно не понравилось, так это переименование районов. Сильно бросается в глаза, да и вообще, зачем? Даже мост Джулиано стал теперь Джулиани.

Видимо решили убрать реальные название (Хобокен, это Округ в Нью-Джерси), а вот зачем Oak hill переименовали в Beech Hill - загадка (может чтобы разнообразить, а то рядом Oak Wood и Oak Hill).

Цитата:

Сообщение от Knight Rider (Сообщение 11049)
Мне карта в целом понравилась, хорошо, что далеко от оригинала не ушли. Оригинальный Лост-Хэвен мне никогда не казался маленьким (в отличие от Эмпайр-Бэя, который еще и довольно странно был спроектирован), тут же его все-таки расширили и сделали насыщеннее.
Как мне кажется, все эти новые объездные пути, переулки, дворики, которые в оригинале были спрятаны за непроходимыми заборами, способны здорово добавить впечатлений.

К счастью наши опасения на счет сильных изменений Лост Хэвена не оправдались, и город практически тот же. Надеюсь что больше не будет глухих заборов и в каждый двор можно будет зайти. Согласен лично мне переулков и двориков очень не хватало. :) Мне кажется теперь по железной дороге будут ездить поезда.

Ну и конечно ВСЕ ДОЛЖНЫ БЫЛИ ЗАМЕТИТЬ что Бар Сальери "переехал" в другое место! :bububu: :crazy: :D
Там где был бар, теперь проходит дорога, а бар теперь находится недалеко от места, где Том останавливался на кофебрэйк после развоза пассажиров :D

Mafiafan 30.07.2020 12:25

Кстати, кто-нибудь обратил внимание на гоночный трек? Я что-то не помню там никаких озёр.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 11054)
Аэропорт и трек приблизили, К тому же обрати внимание на дорогу до аэропорта, она его огибает и получается примерно такой же длинны, как в оригинале, только сам Аэропорт ближе к городу. Тоже самое и с трэком, можно быстро доехать по верхнему пути, а можно по "классическому пути" и потом свернув проехать по длинной прямой вверх. Мне кажется это сделано специально, чтобы новички ехали по короткому пути, а олды могли покататься по "почти привычному" маршруту.

В оригинале трасса тоже аэропорт огибает.

EmptyBowl 30.07.2020 13:05

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...c1mvdactbd.jpg

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...hzvbubt0bu.jpg

Отличия есть и они приятные! Теперь вместо одной трамвайной линии их 2 (красная пунктирная линия и зеленая). Зеленая ветка Соединяет Нью Арк и Деловой район: часть где госпиталь, бывший вокзал со стоянкой, на которую влетали вместе с Шреком Поли не помню уже в какой миссии.

Главное отличие - перенесли вокзал в Рабочий квартал, что круто! В него стягиваются линия из порта (что логично) и ещё какая-то ветка идёт из левого нижнего края карты. А дальше уже основные пути на выезд Надеюсь по путям можно будет ездить без всяких прозрачных стен, чтобы карту изучать.

Изменили дорогу для выезда за город. Раньше это была последняя вертикальная дорога в Нью Арке, теперь это предпоследняя.

Оак Хилл ведут теперь 3 дороги, вместо двух. Одна даже с подземным участком.

Неприятно резануло изменение Хобокена. Beech Hill (Буковый холм) вместо Oak Hill (Дубового холма) - в целом нормально, но Хобокен...

Вот сейчас мне захотелось предзаказать игру.

Abradox 30.07.2020 13:41

Цитата:

Сообщение от Mafiafan (Сообщение 11055)
Кстати, кто-нибудь обратил внимание на гоночный трек? Я что-то не помню там никаких озёр.

Было там озеро.

Развернуть для просмотра

Его видно на 0:37 и 0:48

[свернуть]

Другое дело что под треком речки не было.

Цитата:

Сообщение от EmptyBowl (Сообщение 11057)
Отличия есть и они приятные! Теперь вместо одной трамвайной линии их 2 (красная пунктирная линия и зеленая). Зеленая ветка Соединяет Нью Арк и Деловой район: часть где госпиталь, бывший вокзал со стоянкой, на которую влетали вместе с Шреком Поли не помню уже в какой миссии.

Посмотри внимательнее карту оригинальной Мафии, там было 3 изолированных друг от друга трамвайных линии. В ремейке же они объединены в одну линию проходящую через весь город, т.е. можно только лишь на трамвае перемещаться по всему городу (при том что надземка никуда не делась). Кроме этого, на центральном острове, есть еще дополнительная трамвайная линия (тоже красная пунктирная) проходящая практически через весь центральный остров. Зеленая пунктирная линия не обязательно трамфайная, хотя весьма вероятно, может быть это автобусный маршрут какой-нибудь.

Там был ресторанчик где Том и Поли покушались на Сергио Морелло.

Цитата:

Сообщение от EmptyBowl (Сообщение 11057)
Главное отличие - перенесли вокзал в Рабочий квартал, что круто! В него стягиваются линия из порта (что логично) и ещё какая-то ветка идёт из левого нижнего края карты. А дальше уже основные пути на выезд Надеюсь по путям можно будет ездить без всяких прозрачных стен, чтобы карту изучать.

Вокзал никуда не переносили, он там и был всегда! А вот линию новую линию протянули от туннеля в Хобокене (где неподалеку склад Сальери). Раньше та дорога уходила в сельскую местность (в никуда).

Цитата:

Сообщение от EmptyBowl (Сообщение 11057)
Неприятно резануло изменение Хобокена. Beech Hill (Буковый холм) вместо Oak Hill (Дубового холма) - в целом нормально, но Хобокен...

Хобокен - реальный округ Нью-Джерси. Чтобы не было лишней путаницы.

Цитата:

Сообщение от EmptyBowl (Сообщение 11057)
Вот сейчас мне захотелось предзаказать игру.

Я уже :crazy:

Lexan 30.07.2020 14:18

Надеюсь что общественный транспорт все же будет функциональным с возможностью перемещаться на нем

Mafiafan 30.07.2020 14:21

Еще одно изменение заметил - островок, где советник толкает свою речь в миссии Перевыборы, раньше распологался у берега Нью-Арка, теперь же он у побережья Чайнатауна. Там же, на берегу, еще и парк какой-то небольшой...

Интересно, зачем это сделано?

Добавлено через 1 минуту
И кстати бар Морелло располагается примерно там где и был, только с противоположной части здания.

RoughDIamond 30.07.2020 14:35

Вложений: 3
Аэропорт осовременили зачем то.

В то время аэропорты выглядели примерно так: много разных полос с разных направлений и без рулежек. Полосы не такие длинные - в те времена еще не было трансатлантических самолетов которым нужно километра 3 бетона. Тем более в то время не зазорно было иметь грунтовые полосы.

B.Julius 30.07.2020 14:37

Ух, хорошо что трамвай и метро есть!
Буду изучать город как в первый раз когда играл:crazy:

Изменения в карте те что получились, просились ещё давно когда наверное все в первый раз обкатывал карту)

Нравиться что доработали парк возле литл италии и объединили его выездом в чайна таун (интересно он тоже будет на возвышенности как в оригинале?:))

И насколько я помню, то Мотель кларка теперь на левом берегу, а не возле аэропорта

Abradox 30.07.2020 14:59

Цитата:

Сообщение от Lexan (Сообщение 11059)
Надеюсь что общественный транспорт все же будет функциональным с возможностью перемещаться на нем

Я думаю, раз они так заморочились с линиями трамвайных путей, сделали целую сеть городского транспорта, то вполне логично что им можно будет пользоваться. Я бы сказал с высокой вероятностью.

Цитата:

Сообщение от Mafiafan (Сообщение 11060)
Еще одно изменение заметил - островок, где советник толкает свою речь в миссии Перевыборы, раньше распологался у берега Нью-Арка, теперь же он у побережья Чайнатауна. Там же, на берегу, еще и парк какой-то небольшой...

Интересно, зачем это сделано?

Просто так! :D
Так было удобнее проектировать, по каким-то причинам...

Цитата:

Сообщение от RoughDIamond (Сообщение 11062)
Аэропорт осовременили зачем то.

Предположу что ради погони за самолетом с Морелло.

Цитата:

Сообщение от B.Julius (Сообщение 11063)
И насколько я помню, то Мотель кларка теперь на левом берегу, а не возле аэропорта

Нет, Мотель Кларка там же где и был.


Текущее время: 21:05. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot