![]() |
Уже в курсе..
|
И еще.
На этом скриншоте видно, как отражение от фонарей "выедают" отражения зданий находящиеся за ними. Можно это как-нибудь исправить? Такой баг НЕ во всех ночных/вечерних миссиях, только в некоторых, в этом можно убедиться. https://i.imgur.com/eIdFdCp.jpg |
Ага. Сообщил. Ждем ответа от Сергея он же 13-й...
|
Жаль, что невозможно решить проблему с конфликтом эффекта отражений на поверхностях (Решейд) при налчии шейедрной воды.
Эффект глючит и применяется к моделям домов отраженного города, а не обычного. Тоже самое и с затенением Ambient Occlusion. Это надо как-то по-другому реализовывать шейдерную воду. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Я не думаю что с решейдом что-то получится.
А Сергею огромное спасибо за совмещение шейдерной воды с каплями. |
https://i.imgur.com/2yC5yjF.jpg
Добавлено через 3 минуты На счет Шейдеров как вариант можно попросить Грандшота чтобы он описал что к чему и составил сообщение/вопрос в чем геморрой там. Я это сообщение потом скину Мистеру Ф и дальше можно будет продолжать думать что делать с этим. Добавлено через 42 секунды Мистер Ф в этой теме [шейдеры] достаточно хорошо шарит. |
Грандшот говорит, что не разбирается в шейдерах.
Тогда логично спросить Мистера Ф'а. |
|
Цитата:
|
Развернуть для просмотраНа счет шейдеров я тоже без понятия. Мистер Ф пока молчит (?) Добавлено через 2 минуты Развернуть для просмотраhttps://i.imgur.com/GvcmhCE.jpg
[свернуть] https://github.com/CookiePLMonster/MiniDumper/releases |
Прошу прощения что так долго, только руки дошли...
ThirteenAG сделал великое дело – совместил шейдерные капли с шейдерной водой, и всё прекрасно работает. http://images.vfl.ru/ii/1551833082/c...25653507_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1551833082/5...25653508_m.jpg Но посмотрев на саму воду я понял что ThirteenAG был прав, а я нет, лучше было воду сделать зеркальной, как он сделал это изначально, чем так как было в оригинальной шейдерной воде. А еще лучше сделать ее темнее чем небо, темно синей, и чтобы она не была мутной. Спроси его, не сложно ли ему будет изменить воду во всех ночных миссиях? (а то я делал это очень давно, глючной программой и боюсь всё испортить, если полезу туда сам) https://i.imgur.com/eIdFdCp.jpg Еще бы этот долбанный туман отключить... Голод55 делал следующую версию патчера, где этот туман обесцвечивался (смотрелось хорошо с новыми текстурами неба - серый вместо синего), но до релиза новый патчер так и не дожил. Может возможно как-то через скрипт отключить туман вообще? Вайдскрин Фикс Бехара вроде тоже ThirteenAG обновлял? Я заметил такую новую фишку как исправление пропорций у загрузочных экранов. Проблема в том, что в Mafia.WidescreenFix.ini нет возможности выключить это исправление. А ведь у нас есть загрузочные экраны адаптированные к мониторам 16:9 http://images.vfl.ru/ii/1551833083/0...25653509_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1551833083/2...25653510_m.jpg p.s. пока тестировал воду, заметил такую хрень что при включении "отражений на поверхностях" в решейде, оно работает правильно примерно 1 секунду, а потом ломается и эффект применяется к моделям отраженных зданий под городом. (или работает нормально но в определнных местах и при опредленном ракурсе камеры). |
Всем,привет! Ничего не поменялось? С Вайпером так и нет связи?
|
Развернуть для просмотраЦитата:
[свернуть] Ага. Я ему передал твое пожелание, как придет ответ от него я сюда сообщу. |
Цитата:
|
Насколько я знаю, вода для каждой миссии, может быть настроена отдельно под время суток и погодные условия (но естественно там есть ограничения.)
Если ему не трудно пусть "поиграет" числами в шейдере, но в этом случае надо следить за тем, как выглядит вода в разных миссиях (сделав воду тёмной для ночных миссий, можно "убить" воду в дневных миссиях, она тоже может оказаться тёмной.) На счет исправления пропорций загрузочного экрана, оказалось что на него влияет параметр исправление меню. # Option will fix menu scaling. Fix Menu = 0 |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И шутканул про то что из за маленькой иконки в "м" в браузере все станет как прежде. |
Цитата:
|
Ничего не изменилось, всё нормально.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну что, есть желающие поучаствовать в чемпионате по Мафии? Между прочим за первое место предусмотрен приз.
|
Kaiser, я бы с радостью, но работа
|
Просто уже третий раунд чемпионата скоро начнется. За первые места идет заруба. Сам по себе чемпионат длится целый год. Поэтому, если ты покажешь плохой результат в этом раунде, можешь наверстать в следующем. Зато будет активность, которой так не хватает Мафии сегодня.
|
Всем привет! что за чемпионат? можно инфу :)
|
Цитата:
Вводная часть в том, что весь год идет чемпионат по игре. Суть в конкурсных модах, специально создаваемых к каждому раунду. По итогам каждого раунда создается турнирная таблица, почти как в футболе. Таблицы можно глянуть в фотоальбомах паблика.В конце года, занявший первое место получает приз, который я высылаю победителю по почте. В общем вся инфа есть в регламенте, там же в паблике. Вступай в паблик и записывайся на участие в третьем раунде. |
Я тут немного с гоночками поигрался, наконец-то получилось запустить их по локалке) Скоро напишу подробнее, и как настроить :nyam:
http://images.vfl.ru/ii/1552593992/c...1/25767995.jpg |
|
Развернуть для просмотра[QUOTE=CERBER TVR;4343]
[свернуть] |
Не за что.
|
|
лично мне больше нравится team чем su
|
За .team просят $29.88
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Ничеси, красавчик боул
|
Вайпер вас обоссал бы за .su :D
|
Текущее время: 15:43. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot