Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Скриптинг (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Вопросы по моддингу игры [скриптами] (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=683)

Firefox3860 05.05.2020 14:35

Лайтсектором можно. Но если его нет, то только координаты скрипта менять так, чтобы изнутри было не достать.

alex5995 05.05.2020 14:52

В лайтсекторах я не разбираюсь, к сожалению.
Цитата:

Сообщение от Firefox3860 (Сообщение 9479)
координаты скрипта менять так, чтобы изнутри было не достать

В этом случае скрипт будет доступен отдалённо от решётки, а это не приемлемо. Представь себе такую картину: Томми снимает решётку находясь в двух метрах от неё... Наоборот, я хочу запихнуть скрипт подальше внутрь лаза, чтобы снять её можно было только находясь к решётке вплотную.

Firefox3860 05.05.2020 14:56

ну и тогда не получится :(

alex5995 05.05.2020 15:13

Возможен такой вариант. Сделать скрипт не активным, и поставить ещё один скрипт с командой активации в точно подобранных координатах на некотором расстоянии от решётки. Но это муторно, да и скриптов и без того полно в сцене. Хотелось бы как попроще, без дополнительных скриптов.

admpos 06.05.2020 03:07

Цитата:

Сообщение от alex5995 (Сообщение 9483)
Возможен такой вариант. Сделать скрипт не активным, и поставить ещё один скрипт с командой активации в точно подобранных координатах на некотором расстоянии от решётки. Но это муторно, да и скриптов и без того полно в сцене. Хотелось бы как попроще, без дополнительных скриптов.

поставь 2 решетки, чтоб от 1й до 2й Том не дотягивался :) а потом убирай обе одним скриптом

alex5995 24.06.2020 17:19

Всем привет. Возвращаюсь к вопросу о полупрозрачной текстуры. Сколько я не бился ничего не получилось, не знаю, может я настолько туп. Что я делаю не так?
http://images.vfl.ru/ii/1593007986/d...30895706_m.bmp https://mafia-game.ru/forum/imgcache...ysdquwmd6t.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...uqmxl4ndrc.jpg

Staghound 24.06.2020 17:36

Ну так если у тебя альфа в текстуре, то небе нужно сохранять в *.tga, а не в bmp. И в Занозе в настройках материала выбрать тип glowing. А если надо в bmp, то тогда надо две текстуры - одна диффуз, другая ч/б маска с тем же именем файла и плюсом на конце.

alex5995 24.06.2020 17:41

Цитата:

Сообщение от Staghound (Сообщение 10627)
тогда надо две текстуры - одна диффуз, другая ч/б маска с тем же именем файла и плюсом на конце.

Ну я так и сделал, на втором скрине это видно. И почему то не отображается изображение в 4dsmanager.

Staghound 24.06.2020 17:53

bmp должны быть без альфы, в Занозе тип Unused, плюс вторая текстура ч/б маска - тоже без альфы

Firefox3860 24.06.2020 17:53

Цитата:

Сообщение от alex5995 (Сообщение 10628)
почему то не отображается изображение в 4dsmanager.

Сохранить файл и перезагрузить?


Текущее время: 22:53. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot