![]() |
Как открыть настройки VGXI?
|
И снова здравствуйте
|
Привет!
|
Цитата:
|
|
"... и даром не нать, и с деньгами не нать!"
|
Там, кстати, еще Prey, Wolfenstein 2, Doom и прочие хитовые игры по той же цене отдают. Если конечно они остались в наличии, за ночь уже все разобрали.
|
Ни у кого не вылетает сайт? Захожу на страницу - просит ввести логин-пароль. Ввёл, зашёл в какую-нибудь тему - опять то же самое
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
"На свете много есть заманчивых америк. Ну а Россия.... А Россия лишь одна!"
|
|
|
Press F5..
https://thispersondoesnotexist.com/ |
Кто все эти люди созданные нейросетью?
Ой халтура |
|
Увы, геометрия города настолько простецкая, что даже динамическое освещение картинку не улучшает.
|
надо все модели зданий переделывать.
|
Цитата:
|
Просто Чехи явно схалтурили в проработке города. И дело не в полигонах. В GTA 3 например тоже совсем небольшой полигонаж, но сетка и проработка карты намного более грамотная, из-за чего Либерти-Сити в конверсиях на движки последних частей серии выглядит вполне ничего.
|
а всё равно прикольно выглядит
|
Цитата:
|
grandshot, туда бы suuu текстуры, крыши и деревья и все претензий нету
|
Деревья автор, наверное со временем поменяет, а вот окна в зданиях, однозначно прорезать надо. Ну и да, крыши тоже запиливать... И ещё нужны заплатки в дырах карты... :)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Mafiafan, лучше создать с нуля на анриал энджине :D
|
Цитата:
К нему нужно лишь приставить несколько по настоящему увлеченных людей с бесконечным количеством свободного времени, ответственных и бескорыстных.. и идеальный ремастер Мафии будет готов :D Но если предельно серьезно: в принципе, "пешую" часть из Мафии можно достаточно просто воспроизвести на любом движке (разумеется сохранив при этом все ощущения и восприятие). Но вот "автомобильная" часть - это нечто действительно уникальное, что очень и очень сложно будет сымитировать. Чехи были очень увлеченными в этом плане, и сделали очень специфическую смесь аркады и симулятора, передающую ни с чем не сравнимые ощущения от вождения машин начала прошлого века. Даже сами авторы наверняка не смогут её повторить на современных технологиях. |
Unity по многим параметрах хуже чем Unreal Engine 4 как ни крути.
|
https://i.imgur.com/KOg2vak.jpg
https://i.imgur.com/tFITLKM.jpg Добавлено через 10 минут Отправил 13-му ссылку на исходники Шейдерной воды от Мистера Ф`а. |
Отлично.
|
Так называемый "МЕГА-Мод" от Мистер ф`a. Комментарии не посредственно от автора мода:
да, если совмещаешь мой говномод с ситибарсом, то он включается Ссылка: https://drive.google.com/file/d/1dNq...38NJ_d4Zj/view UPD! https://i.imgur.com/ln56B1m.jpg |
Не понял на счет ситибарса и чего там включается
|
Цитата:
Добавлено через 44 секунды https://github.com/guycalledfrank/MafiaWaterShaderMod |
Новости от Сергея он же 13-й
Без каплей просто Шейдерная вода https://i.imgur.com/ayP7akv.jpg Шейдерная вода с каплями https://i.imgur.com/sImy1wM.jpg Он к слову говоря спрашивает. Есть ли какие-либо пожелания, предложения? Если что пишите сюда, я ему передам ваши пожелания, идеи и т.д. |
|
Тут у нас ПРОБЛЕМА.
Для текстурного пака SUUU, у нас отдельная шейдерная вода с какими-то фиксами связанная с текстурами неба и не только. кроме-того там вроде вода чуть перенастроена. ЭТО ВАЖНО! Shader water для Mafia Retextured final - https://cloud.mail.ru/public/4GpP/VhvHk6Pfi Текстуры неба из текстурного пака SUUU - https://my-files.ru/qyhzqn Дай эти файлы или ссылки 13-му, важно в них сделать шейдерную воду совместимую с каплями. Ночью вода слабее отражает слабоосвещенные объекты (источники света отражаются хорошо), поэтому сильно ярче делать воду не стоит. Отражение неба обычно темнее самого неба. https://novoboi.ru/wallpapers/large/6800.jpg Если ему не трудно, то пусть сделает что-то среднее между тем что было и тем что стало. Но для новых текстур неба, настройки от обычных не подходят, их надо настроить индивидуально. Я бы сказал что ПРИОРИТЕТНО исправлять именно версию шейдерной воды для текстурного пака SUUU, а не обычную шейдерную воду. |
|
Обнови там сообщение быстрее, я подправил.
|
Текущее время: 00:47. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot