![]() |
Цитата:
Я отвёз его по его же наводке и как только мы подъехали ко входу он начал храпеть и я отвёз его домой) |
Парни, скажите, кто из вас возвращался в игру после прохождения? Мир исследовать и т.д.?
|
Цитата:
Сейчас вышел Free Ride Deluxe, а это отличный повод покататься в фрирайде. Пока не сделали возможность проезжать на трек на своей машине, но зато там стоит штук 7 болидов, можно сесть и покататься. Добавили враждебных нпс у бара Морелло, и на автостанции, где гопота ошивалась. Добавили кучу мест где можно сохраняться и Вилла теперь как бы собственность Томми :D Меня удивляет, как легко они вставляют миссионные объекты и нпц во Фрирайд, размер мода всего 250 кб. Жаль что пока ни одной машины не сделали, видимо проблема с импортом моделей. Хотелось бы чтобы можно бы просто добавить машины в траффик. Кто-нибудь запилил бы отсутствующие Гардианы, Терраплэйны, Болт форд Дор и т.п. В плане физики и управления авто Mafia DE практически во всем лучше чем GTA V (со скриптхуком можно даже богажник и капот открыть), бедный Cyberpunk 2077 на их фоне выглядит инвалидом. |
Abradox, ну ты сравнил конечно, поляки которые кроме плотвы ничего серьезней не делали, а тут хорошая наработка движка физики авто от м2/м3. Что-что, а вот дизайн машинок в кибере на высшем уровне, тачки загляденье прям.
А так, можно и из гта5 сделать конфетку в плане физики https://ru.gta5-mods.com/scripts/man...ansmission-ikt https://www.gta5-mods.com/vehicles/realistic-driving-v https://github.com/E66666666/GTAVTurboFix https://www.gta5-mods.com/scripts/inversepower Если любитель желе-образной подвески гта4, даже такое есть https://ru.gta5-mods.com/vehicles/gt...-mod-for-gta-v |
Цитата:
Аж захотелось снова поиграть ) |
Цитата:
Понятно что у Hangar 13 и CD Projekt RED нет таких ресурсов, какие есть у Rockstar North. Моды для GTA классные, хотелось бы покататься с таким управлением и физикой... Нет, я не любитель желеобразной подвески из 4-ки. |
Abradox, дык тебе ничего не мешает поставить эти моды, моды уже давно ставятся через отдельную папку, не затрагивающие игровые архивы, и можно переключаться между сп и мп просто убрав asi loader и scripthook, есть даже лончеры чтоб не заморачиваться
Цитата:
То там прямым текстом говориться о херовом менеджменте. Один из членов команды сравнил этот процесс с попыткой вести поезд, в то время как рельсы прокладываются перед вами в то же время. Поэтому куча вырезанных возможностей, куча недоделок лежит на плечах как раз менеджмента, а не разрабах или тестерах... |
Понятно, менеджеры всё запороли. Лучше бы ее еще год или два делали, но сделали бы хорошо...
|
Цитата:
|
Короче говоря, эффективные манагеры как обычно обосрались...
Тем не менее, игра на мой взгляд более чем годная! Купил киберпанк надысь в EGS, не жалею. Не хочется чтобы CDPR загнулись, они мне еще продолжение ведьмака должны:) |
Цитата:
Там же ворота на трек закрыты! На любой машине можно прокатится по треку (с разложенными блоками сена) в тестдрайве через машинопедию, но в прогулке просто так на трек не заедешь. А уж про участие в гонках вообще не слышал. |
Цитата:
|
Спасибо, не знал.
|
Цитата:
и кстати можно прям из бара сальери на автодром попасть они там сделали телепорт. |
классно
|
Добрый день. Простите пожалуйста, может не по тебе, но я прямо не знаю куда обратиться. Скажите пожалуйста, у меня такие показатели:
ПРОЦЕССОР: Intel(R) Core(TM) i5-7400 CPU @ 3.00GHz 3.00 GHz ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 8 GB ОС: Windows 8.1 64-bit ВИДЕОКАРТА: Intel UHD Graphics 630 Места на диске в 4 раза больше, чем должно быть. Игра установилась, запустилась, меню не тормозит, ролики тоже. Но стоит только зайти в игру - все, лаги, все тормозит, играть невозможно. Скажите пожалуйста, мое железо совсем уже не годное? |
Цитата:
Поставь дискретку хотя бы уровня RX 570 - и будет тебе счастье. |
Там случаем не появилось взломанного патча 1.04?
|
А я и не в курсе, Стим сам качает ставит.
|
Abradox, ага, стим качает взломанные версии :D
|
Я считаю что Mafia Definitive Edition достойна покупки.
|
Цитата:
Коридор в открытом мире, и пионер этого жанра - ремейк нашей Мафии |
Цитата:
|
Цитата:
Но это пытаются исправить - Public Transport Restoration Mod https://www.nexusmods.com/mafiadefin...dition/mods/89 В оригинале тоже никуда нельзя было войти, даже в переулки из миссий. В ремейке же с помощью Free Ride Deluxe V2.6, можно войти в большинство миссионных локаций. https://www.nexusmods.com/mafiadefin...dition/mods/51 Она не хуже оригинала. Тратить много ресурсов, времени и денег на разработку открытого мира в игре "про сюжет" никто не позволит. А вот в плане сюжета и поставки все сделано очень хорошо и качественно! Нам даже фрирайд оставили и лучшие экстримовские миссии не забыли, хотя я на это даже и не наделся, это во времена современной игровой индустрии. И багов на релизе почти не было, в отличии от Mafia 3 или того же Cyberpunk 2077. К Mafia DE уже столько модов сделано за меньше чем год, сколько мы к оригиналу десятилетие делали. И интерфейс под себя настроить и вид от первого лица полноценный, и траффик разнообразным сделать, и трамвай с метро, и на лодке плавать без ограничений, и миссионные локации, и куча решейдов на любой вкус. У тебя горит на пустом месте, Mafia DE получилось очень хорошей, а ты это не ценишь. Всё могло быть ГОРАЗДО ХУЖЕ!!! https://mafia-game.ru/forum/imgcache...wpgrvqbggz.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...addfzfh3rq.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...hxrwrmeljx.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...xk3tyzympr.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...hy0qkjards.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...syvtmmmdem.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...dvmncqtvgj.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...jzkjvvttap.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...jw5emlrarv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...cfkadknynf.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...tkadhxzrc4.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...xhsgnqymuk.jpg https://mafia-game.ru/forum/imgcache...1fkhvzggmy.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...tfzqgldfzx.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...tzgbzuzqsj.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...qceb1anbdj.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...7vrfjfwacw.jpg Цитата:
|
Согласен, сейчас почти прошёл на пк и игрой доволен.
На пк получил совсем другой экспириенс нежели играя на этом блевотно-гедонистическом геймпаде в позе бати на диване. Вроде же есть уже почти все фиксы которые делают игру близкой к оригиналу. Единственное у меня скриптхук портит освещение в миссиях, пока прохожу отключил его. Это конечно моё субъективное, но игра вполне достойный преемник оригинала и дальше все моддерские и прочие движения нужно совершать именно в ней. Я скорее всего продолжу залипать именно в нее, просто потому что в оригинале теперь уже делать нечего, карта реально тупо лысая на наше то время. |
Цитата:
|
Цитата:
Скрины не мои, нашёл в комментах на нексусе, у чела такая же беда. Сначала он думал что это вызвано модом на прицел как в оригинале, но потом выяснил что это именно косяк скриптхука. Я тоже методом исключения пришёл к этому выводу. |
Цитата:
У меня все нормально и в миссиях. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...ykpuhrdxgg.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...gtg1avpfqh.jpg |
Цитата:
|
Возможно у меня тоже самое будет... надо проверять.
|
Цитата:
|
А я еще перепройду несколько раз (на русском, на английском).
Да и просто кататься по городу в разное время суток и погоду очень приятно. |
Цитата:
Добавлено через 50 секунд А, да, и Мафии 2 2010-го года выпуска с её кафе, магазинами одежды и оружейными |
Цитата:
|
Цитата:
Во-вторых, я сейчас во фрирайде могу войти в любую миссионную локацию: отель Карлеоне, музей, корабль Лост Хэвен Куин, аэропорт, банк, закусочная в даун тауне, гоночный трэк, заброшенная тюрьма, вилла, мотель Кларка и т.д., и практически везде будут люди. Это не печально, это нормально, Мафия никогда не была песочницей в полноценном виде. Мафия это сюжет + экстрим + фрирайд, чтобы кататься по городу. Если бы разработчики ремейка, сделали бы упор больше на песочницу и меньше на сюжет, их бы не поняли и им бы этого не простили. А ресурсы ограничены, это не ГТА и продаж таких же не будет, затраты могут не окупиться. Я прекрасно понимаю, что всегда хочется большего, но ремейка вообще могло не быть, и тогда бы не о чем было сейчас говорить. Продолжались бы жалкие попытки перевести Мафию на какой-нибудь новый движек, которые закончились бы ничем. А мы сидели бы и мечтали о ремейке. https://mafia-game.ru/forum/imgcache...jcpuhsdckz.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...jvbueah1mf.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...dnqtvgaaje.jpg |
Первая Мафия получилась такой во многом из-за того, что тогда попросту не был сформирован жанр, не было устоявшихся ориентиров. Чехи в самом начале вообще хотели сделать игру в стиле первого Драйвера, а потом все это эволюционировало в ту Мафию, которую мы знаем. Да, первая Мафия была прорывной игрой на момент выхода, но чехи действовали практически вслепую, оттого и возникли некоторые объективные огрехи и местами не самые выверенные механики, которые некоторые игроки возводят в ранг "авторского видения" и "днк серии". Будь у них больше элементарного опыта (как сценарного, так и игростроевского), первая Мафия была бы немного другой игрой.
А вот ангаровцы уже действовали с другими исходными, все сильные и слабые стороны первой Мафии как на ладони, да возможности уже совсем другие. Тем парадоксальнее то, что исправив некоторые очевидные косяки оригинала, какие-то другие сюжетные и геймплейные моменты ангаровцы реализовали хуже игры почти что двадцатилетней давности. Вот и получается, что в контексте своего времени оригинал все же сильнее и даже посмелее. |
А можно чуть конкретнее, какие сюжетные и гейплейные моменты получились хуже?
Я, на вскидку могу назвать, лишь плохо обыгранный момент мотивации вступления в семью, надо было показать, что Том понимал что его потом достанут. Ну и пожалуй момент с Сэмом в церкви был лишним. В остальном, все сюжетные изменения я считаю продуманными и оправданными. Например миссия с тюрьмой. В оригинале Том, проникает в заброшенную тюрьму и вырезает всю банду, засевшую там. Столько стрельбы должно было привлечь много полиции. Да и Том должен туда был прибыть с запасом времени, чтобы дождаться выступления чиновника. В ремейке это все переделали, чтобы было более логично и реалистично. Банду заменили на бездомных, никакой стрельбы, чтобы не привлекать внимания и не сорвать операцию. А перестрелку/стэлс перенесли на "после снайперского выстрела". Или катсцену с Поли в метро (до ограбления банка), вместо "геймплея", я полностью поддерживаю! А то весь драматизм пропадал. Верно подмечено, что ремейк уже в других условиях, чем оригинал, и исправлять ошибки было проще. Может по мелочам где-то и сделали хуже, но в основном, в сумме сделали хорошо. А вот теперь я хотел бы увидеть новую игру от Вавры и его студии, про Мафию в сеттинге 30-х годов, но уже с абсолютно новой историей, отдельной вселенной и полноценной песочницей. Пусть он покажет как надо! |
Ну, например, обе миссии в порту. Первая миссия с Морелло вообще была эдакой мини-песочницой (как и аэропорт, к примеру), а в римейке ее сделали куда более коридорной. И момент с подоспевшей подмогой после убийства Морелло был очень хорош именно за счет своей неожиданности. Вообще со свободой перемещения и действий в некоторых миссиях стало похуже.
Вторая миссия в порту с легендарными ящиками вообще имела колоссальный потенциал для развития, в оригинале это был самый настоящий социальный стелс, в римейке можно было добавить новые возможности для перехвата грузовика и добычи ящиков непосредственно в порту. Сам порт, в котором средь бела дня кипит работа, при нынешних технологиях мог бы быть красивейшей живой локацией. К катсцене с Поли в метро претензий нет, а вот отсутствие подготовки к ограблению (добыча машины и оружия) здорово бьет по атмосфере. Вообще повествование к концу игры ощущается несколько скомканным и ускоренным. Еще римейк иногда грешит моментами, в которых создателям отказывает чувство меры и им хочется залить все жирным голливудским майонезом, да добавить врагов побольше - погоня после фермы со стрельбой из кузова вообще не понравилась (наверное худший момент в римейке) , как и улетевший дальше обычного самолет Морелло. Убийство политика на дне рождения в оригинале ощущалось практически как одна из быстрых и жестких казней в финале первого или второго "Крестного отца" - в римейке такого чувства нет. Ну и самая большая сюжетная дыра в римейке, которой не было в оригинале - с демонизацией Сальери ангаровцы так перестарались, что он у них без угрызений совести перебил всю семью Фрэнка, при этом Том перед смертью говорит Саре, что она с детьми в безопасности (хотя Том насолил Сальери в разы больше Фрэнка, фактически уничтожив семью). Сальери, который в оригинале рвался помочь вдове Фрэнка и готов был позаботиться о Саре после убийства Тома, все же был интереснее, было больше серой морали и меньше однозначности в поступках героев и сторон. Тома в римейке тоже постарались обелить, хотя в оригинале он был более неоднозначным персонажем и в некотором роде вообще довольно скользким типом. А вот братья Морелло в римейке мне понравились, они тут как раз не такие картонные злодеи, как в оригинале. Есть и другие мысли по поводу римейка, но простыня и без этого получилась большая :D Повторюсь, римейк мне понравился и о потраченных деньгах ни капли не жалею, но оригинал при всех его косяках и без всякой ностальгии все же будет сильнее. |
Цитата:
Ощущение что они пытались чередовать стэлс и стрельбу. В визите к толстосумам первая часть стелс, а вторая перестрелка (но наверное, чтобы удивить фанатов). В аэропорту внезапно можно пройти без единого выстрела (тоже удивило). В порту же оставили стрельбу, но скорее всего "фокус группа" сказала, а зачем нам такой большой уровень, где игроки могут заблудиться? Все напряжение теряется, лучше сделайте "корридор с перестрелками", чтобы миссия была интенсивной. Я на ферме пол часа бегал, искал куда нужно идти". Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Что касается убийства Френка с семьей, то это могло быть незапланированной случайностью, жаль об этом мало рассказали. Да и вообще, не уверен что жена Френка стала бы принимать деньги от убийцы своего мужа. Том сказал Саре что теперь они в безопасности, имея ввиду что его уже считай убили одного, и не будет больше попыток. Цитата:
|
Текущее время: 22:48. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot