Mafia-Game Forum

Mafia-Game Forum (https://mafia-game.ru/forum/index.php)
-   Главный (https://mafia-game.ru/forum/forumdisplay.php?f=47)
-   -   Обсуждаем Mafia: Definitive Edition (https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=1037)

e1rey 09.12.2020 17:29

Цитата:

К игре выходили патчи и т.д. Что-то поменялось, например ожила ли сельская местность, можно ли зайти в мотель Кларка? Появились ли места, куда можно зайти в городе (вокзал, отель "Карлеоне", музей искусств и т.д.)?
Добавлено во фрирайд модами с нексуса :D

Abradox 09.12.2020 19:02

Цитата:

Сообщение от EmptyBowl (Сообщение 13354)
Народ, я понимаю, многие уже прошли игру ещё в первую неделю выхода, но спрошу.

К игре выходили патчи и т.д. Что-то поменялось, например ожила ли сельская местность, можно ли зайти в мотель Кларка? Появились ли места, куда можно зайти в городе (вокзал, отель "Карлеоне", музей искусств и т.д.)?

Добавили ли возможность плавать на катере?

Это всё уже сделали моддеры! Free Ride Deluxe
https://www.nexusmods.com/mafiadefin...dition/mods/51
Большинство миссионных локаций добавлены во фрирайд. Мод еще разрабатывается трэк пока закрыт, но там уже все объекты из миссии после победы на гонке. Можно зайти в ресторан Пепе, отель Карлеоне, а вот на причале где садишься на Lost Heaven Queen все npc на месте, подойдя к трапу телепортируешься на корабль который плывает далеко от берега и npc там тоже есть. Можно спокойно побродить по музею из концовки, рассматривая картины.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...sdnkexvenv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...vxybrrrwab.jpg

Вроде как в сельской местности scriphook убирает часть невидимых стен, я еще не пробовал. Вообще настоятельно рекомендую обвешать мафию модами.

А вот с этим модом вообще можно заного перепроходить Мафию и получать немного другой игровой опыт.
MAFIA First Person
https://www.nexusmods.com/mafiadefin...dition/mods/66

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...stjwnsr8ck.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...qvaraefaqh.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...7xwsucfzqk.jpg

Цитата:

Сообщение от e1rey (Сообщение 13355)
Добавлено во фрирайд модами с нексуса :D

Опередил! :)


А как тебе такое Илон Маск Эмпти Боул?

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...zheemrylry.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...dr5nuycmcy.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...fkvfbjkv7n.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...arxkm1tjbx.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...phwfc9jtqu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...qaqhubkc2b.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...jtqbpwkyam.jpg

Ставь скриптхук и наслаждайся! :mafioso:

jerry angelo 09.12.2020 19:50

люди добрые, подскажите, пожалуйста, мод, который все убирает, но оставляет метку на мини-карте о том, куда ехать (без нее вообще никак и все теряет смысл, и с метками тоже уныние). Может есть кто с прямыми руками?

spartaque12 09.12.2020 20:03

Abradox, ух ты, не знал что релизили фпс мод трушный

jerry angelo, https://www.nexusmods.com/mafiadefin...dition/mods/45
а также норм прицел
https://www.nexusmods.com/mafiadefin...dition/mods/64

jerry angelo 09.12.2020 20:17

Цитата:

Сообщение от spartaque12 (Сообщение 13362)
Abradox, ух ты, не знал что релизили фпс мод трушный

jerry angelo, https://www.nexusmods.com/mafiadefin...dition/mods/45
а также норм прицел
https://www.nexusmods.com/mafiadefin...dition/mods/64

там нет указания на мини-карте о том, куда ехать. Ты читаешь, что я пишу вообще? )

ИСКРЕННЕ НЕ ПОНИМАЮ, как можно в этот мод-то играть?

spartaque12 09.12.2020 20:25

jerry angelo, есть на большой карте, че ты кипишуешь

KlassenAS 09.12.2020 20:26

Цитата:

Сообщение от jerry angelo (Сообщение 13364)
там нет указания на мини-карте о том, куда ехать. Ты читаешь, что я пишу вообще? )

ИСКРЕННЕ НЕ ПОНИМАЮ, как можно в этот мод-то играть?

Зачем тебе вообще мини-карта? Пользуйся нормальной.
Посмотрел по карте, куда ехать, третий поворот направо, потом налево и прямо, - и вперёд!

jerry angelo 09.12.2020 20:51

ребят, я либо в глаза долблюсь, либо что? У меня ни на маленькой карте, ни на большой никаких меток о том, куда ехать - нет. Это что за приколы? Естественно, я катаюсь как в первой части, открывая большую карту постепенно, не держите меня за дауна плиз.

Добавлено через 1 минуту
к тому же игра стала не во весь экран, появились кнопки справа вверху - свернуть, закрыть

еще раз перепроверил в разных миссиях - нигде не показывается куда мне ехать. Никакой точки нет на карте. Как вы играете в это?

spartaque12 09.12.2020 21:11

jerry angelo, у меня есть точка, на весь экран можешь включить через режим без рамки, либо borderless gaming

Abradox 09.12.2020 23:32

Цитата:

Сообщение от jerry angelo (Сообщение 13368)
ребят, я либо в глаза долблюсь, либо что? У меня ни на маленькой карте, ни на большой никаких меток о том, куда ехать - нет. Это что за приколы? Естественно, я катаюсь как в первой части, открывая большую карту постепенно, не держите меня за дауна плиз.

Добавлено через 1 минуту
к тому же игра стала не во весь экран, появились кнопки справа вверху - свернуть, закрыть

еще раз перепроверил в разных миссиях - нигде не показывается куда мне ехать. Никакой точки нет на карте. Как вы играете в это?

Либо у тебя в настроках выключено, либо ты напортачил с модами где-то.
У нас показывается всё что нужно и мод работает.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...tcepvfzabw.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...jlmrz2mtfa.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...8kcazrttfc.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...fewtbdzgfy.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...m6afacpzts.jpg

Ставишь Immersive mod https://www.nexusmods.com/mafiadefin...dition/mods/45
и вот этот файл заменяешь https://drive.google.com/file/d/1PWa...LKlftC8v_/view

jerry angelo 11.12.2020 08:42

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 13372)
Либо у тебя в настроках выключено, либо ты напортачил с модами где-то.
У нас показывается всё что нужно и мод работает.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...tcepvfzabw.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...jlmrz2mtfa.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...8kcazrttfc.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...fewtbdzgfy.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...m6afacpzts.jpg

Ставишь Immersive mod https://www.nexusmods.com/mafiadefin...dition/mods/45
и вот этот файл заменяешь https://drive.google.com/file/d/1PWa...ew?usp=sharing

в последнем файле ссылка не работает, скинь плес другую )

Abradox 11.12.2020 13:55

https://drive.google.com/file/d/1PWa...LKlftC8v_/view

jerry angelo 11.12.2020 19:45

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 13389)

ничего не понял, в моде же уже есть ingame gui sds файл. Ты предлагаешь 2 раза заменить один и тот же файл?

Makarsonchek 11.12.2020 22:49


SLON 11.12.2020 23:29

К слову, а тех местах где старую карту показывают, там изменения внесены, или она прежняя?

Abradox 12.12.2020 01:14

прежняя, это же пасхалка.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...qq9bxdhzce.jpg

Streetball 16.12.2020 19:47

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 13463)
p.s. Mafia Definitive Edition мне всё же понравилась.

Не было бы почти никаких претензий (где метро и траНваи, мазафака?), если бы были магазины с оружием, шмотками и кафе, как во второй части. (10 лет назад это было, Карл! Десять! А в этом году - нет)

На крайний случай, просто хоть какие-нибудь входябельные места. Одна теперь надежда - на City Bars от Голода в DE

Abradox 17.12.2020 13:25

Цитата:

Сообщение от Streetball (Сообщение 13468)
Не было бы почти никаких претензий (где метро и траНваи, мазафака?), если бы были магазины с оружием, шмотками и кафе, как во второй части. (10 лет назад это было, Карл! Десять! А в этом году - нет)

На крайний случай, просто хоть какие-нибудь входябельные места. Одна теперь надежда - на City Bars от Голода в DE

Магазины оружия не нужны, всё есть у Винчензо :D, костюмы открываются за экстримовские задания во фрирайде и доступны в Баре. Входябильные места во фрирайде уже есть и даже Голода беспокоить не нужно: Free Ride Deluxe - https://www.nexusmods.com/mafiadefin...dition/mods/51
Я удивлен с какой скоростью наделали кучу полезных модов для Mafia DE.

P.s. оформление знаков магазинов в Mafia 2 меня всегда бесило! Не могли сделать нормально неоновые вывески, вместо этого сделали какое уродство и убожество. Я конкретно про и символы в кружочках. Это просто гадость какая-то, а не неоновая вывеска.
https://mafia-game.ru/forum/imgcache...wvxavxzdqw.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...jqbpypcuby.jpg

Abradox 18.12.2020 16:49

Прошёл не так давно Mafia Definitive Edition, и решил поделиться впечатлениями и мыслями по этому поводу.

Сразу скажу, что при первом прохождении поставил только мод (Mafia Immersive) на отключение назойливых миссионных указателей, поблескивания оружия и прочую ненужную ерунду HUD'a, в остальном без изменений, никаких решейдов. Проходил естественно на классической сложности. Ах да, прямо перед этим прошел оригинальную Mafia: City of Lost Heaven c нашей сборкой модов и освежил память. Сравнивать мне будет проще.

В общем и целом Mafia Definitive Edition мне понравилась, и не смотря на все её недостатки и недоработки, сделана она с душой. Это сразу видно, из-за серьезного подхода к мелким деталям и внимания к оригиналу. Просто шикарнейшая постановка катсцен, отличная актерская игра. Кстати, русская озвучка оказалась очень качественной.
Отличная графика и оптимизация, великолепная атмосфера Америки 1930-х, отличная музыка по радио плюс реклама и новости, всё это ещё больше усиливает погружение в происходящее. Очень понравилось что добавили много новых диалогов во время поездок в машине. Через них же мы узнаем больше о персонажах, их характерах. Не понимаю, кому может прийти в голову пропускать эти поездки...
Да и багов в игре у меня было минимальное количество.

Начну с графики, она не идеальна, но прекрасна. Не знаю как они смогли добиться такой картинки используя софтверный Ray Tracing. Оптимизация отличная. Сравнительно недорогая GTX 1660 Super тянет игру на максималках в 1920х1080 в 60fps. Освещение смотрится очень реалистично. Погода и время суток в каждой миссии или даже в ее частях - уникальные. Ребята сильно заморочились, и не зря.
Да, идиотское сглаживание, которое нельзя отключить, вызывает эффект шлейфа за листьями, ногами пешеходов, на колесах машин и покачивающихся лодках, что раздражает, но выставив его на минимальное значение, уже не бросается в глаза так сильно.
В некоторых закрытых помещениях затенение отрабатывается не совсем правильно, и меняется на глазах в зависимости от положения камеры (такое я видел в Quake RTX в ранних билдах). Но таких мест в игре не так много.
Все говорили что "картинка" в игре имеет зеленоватый оттенок и ставили Reshade, но я этого не заметил, вернее только в некоторых миссиях при определнном освещении и помещениях (у светильников желтый цвет, а не теплый желто-оранжевый, но там как правило и абажур желтый). Решил пока не ставить Reshade и кататься в Прогулке с погодой и временем суток из разных миссий.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...j3fqafhzkv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...zkqkup6gmx.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...qjnfthhfgu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...bxexpexynd.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...teanb1ejwq.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...bbzmjdafqx.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...yawhnd7yzg.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...uvrhvlkryl.jpg

Физика и поведение автомобилей.
Вы обратили внимание на работу подвески? Если в GTA IV подвеска была сделана из желе, а в GTA V она относительно аркадная, то в Mafia Definitive Edition она - то что нужно. Машины реагирует на неровности дороги, при поворотах, при старте / тормозе кузов соотвествующим образом наклоняется, покачивается, всё как в реальности. В погоне, в миссии "Поездка загород", которую много ругали, очень хорошо видна работа физики на примере полицейских машин. Сразу видно что они едут не "по рельсам", видно как их мотает в стороны и как они выруливают.
Что касается столкновений машин, то здесь не всё так однозначно. Когда ты на здоровом Кадиллаке (Ласситере) таранишь всякие Шуберты и Форды, то всё ощущается нормально, но когда сталкиваются одинаковые машины, то кажется что они слишком «легкие».
В оригинальной Мафии полиция или бандиты были просто читерами, у них у всех, были форсированные твин-турбо движки и кучей лишних лошадей под капотом чем у тебя (особенно заметно когда на одинаковых машинах). Они просто догоняли тебя и поворачивали в бок затормаживая, а всё что ты мог сделать, это затормозить и вырулить в другую сторону, но тебя тут же догоняли и начинали прессовать по новой. Это очень бесило, благо компенсировалось это тупым искусственным интеллектом, и враги "тормозились" о столбы и машины траффика.
В ремейке, когда тебя, например, на Ласситере обгоняет полицйский Шуберт Люкс, то ты своим передом "давишь" сбоку на его зад и его разворачивает, а на легкой машине так сделать уже не получится! И это правильно и реалистично. Вообще взаимодействий с машинами куда больше, чем было в оригинале. Машины противников ускоряются честно, так же как и твоя. Машины полиции как правило лишь чуть чуть мощнее и это честно показано в энциклопедии.
Не знаю кто делал управление мотоциклами, он наверное хотел сделать как лучше, но получилось как всегда.
Типа реализм, не просто поворачиваешь рулем, а наклоняется весь мотоцикл при повороте, но получилось в итоге очень неудобно.

Мне не понравилось взаимодействие машин с пешеходами, когда сбиваешь их на большой скорости, то всё нормально, они естественно отлетают, падают, рэгдолл, все дела, но вот при наезде на маленькой скорости, выглядит это хреново: пешеходы просто "сдвигаются" в сторону и около них появляется «красная взвесь частиц» в воздухе, как-будто распылили баллончик с красной краской. Ну что за бред? Не реалистично, некрасиво, глупо.
Можно было сделать чтобы они падали, вставали, отряхивались, матерились и шли дальше, по своим делам, прихрамывая.

При прохождении я ни разу не пользовался тараном и сбросом преследования в специальных местах. Можно как и раньше впечатывать машины противников в столбы, но теперь преследователи гораздо адекватнее реагируют на препятствия и траффик. В ремейке проблема в том, что по тебе гораздо активнее стреляют, и делают это очень жоска и очень больно.
Пожалуй худшая геймплейная механика в игре - это стрельба из машины, когда ты за рулем.
Ну это просто примитивизм и аркадность. Тупо стреляешь куда-то в центр машины, и у нее через определенное кол-во выстрелов взрывается мотор. Не в водителей, не в бензобак, не по колесам, а просто в машину. Когда противники стреляют по твоей машине, то такое ощущение, что все пули пролетают сквозь машину и попадают по тебе. Если они не попадают по тебе, то это из-за разброса, а не из-за попадания в корпус машины. Или они все такие меткие? Как-то это всё очень странно ощущается.
В оригинале стрельба из машины, откровенно говоря, была бесполезной или почти бесполезной. Сделать кому-то хэдшот, во время погони почти нереально, попасть по колесам тоже очень трудно, но и когда стреляли по тебе, ты был в относительной безопасности.
Что касается стрельбы из кузова в погоне с Фермы, то тут всё более менее-нормально, я стрелял по водителям и машины съезжали на обочину, как и в оригинале. Не обязательно стрелять по машине, чтобы она взрывалась, хотя в оригинале так тоже можно было делать.
UPD: оказывается такая тупая стрельба только с геймпада, а с клавомыши можно стрелять по гангстерам, вылезающим из машины, водителям, колесам и куда хочешь, и они при этом не так активно повреждают машину-цель.

Глупых пробок/заторов на дорогах нет, все машины прекрасно разъезжаются, но это вряд ли можно поставить в заслугу разработчикам, это так и должно быть, просто меня всегда раздражали эти пробки траффика на пустом месте в оригинале.
Когда я это писал, я не ожидал, что подобная проблема ЕСТЬ в Cyberpunk 2077, в игре 2020 года, Карл. Траффик даже не может объехать машину стоящую на обочине! Ну в таком случае еще один плюс для Mafia DE

Атмосфера:
Бар Сальери офигительно проработан! Он так уютно выглядит, много всяких мелких объектов/деталей, все эти картины и фото на стенах, потертые обои, освещение! Так лампово! Разработчики добавили целую кухню и второй этаж - отличная идея! В баре постоянно ошиваются какие-то другие бандюганы Сальери, они здороваются с Томом, болтают между собой, рассказывают истории. В ранних главах там всегда можно встретить Сару помогающую отцу, потом ее заменяет та девка, которой Сара приносила еду. Можно немного поболтать с Сэмом и Поли пока собираешься на задание, подслушать о чем говорят Сальери с Фрэнком. Послушать пару реплик от Ральфа и Винчензо. Всё это очень сильно оживляет бар, этого так не хватало в оригинале. Там конечно пару раз тоже можно было увидеть каких-то других ребят Сальери, но таких случаев было ОЧЕНЬ МАЛО. Порадовало что бар преображается, когда война Сальери с Морелло переходит в острую фазу, всё заколотили, везде валяется оружие, ходит охрана с оружием. В общем в Mafia DE в баре всегда происходит какая-то движуха, кипит жизнь. Тут можно только похвалить Ангар 13 за проделанную работу.
Еще одна важная мелочь. Находясь в баре, теперь ты понимаешь, что за окном не "липовая сцена", где в конце улицы напротив бара, дереверья растут из дороги. Ты можешь выйти на улицу, не будет никаких загрузок и ограничений, пешеходы и траффик как всегда живут своей жизнью. Это не разрушает погружение.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...zvhdjdxsgu.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...ebmb5ddtcp.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...ynyjjaehut.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...hs7rjbvucs.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...uaaevx0pra.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...gqvlsua6kt.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...wexenkfapp.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...jjtqvc2har.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...tmwacq4wgb.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...v5akbefzcp.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...eruqxjyrbj.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...pulw9czyqh.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...zqwtcbgw2d.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...cuetahzkt5.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...aecprnyfjn.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...fkdcxmzjff.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...whwbqtfeht.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...q1wrnfffjz.jpg

Автомобили:
Как же качественно автомобили проработаны, вплоть до мелких деталей. Они очень похожи на настоящие. Фары и габаритные огни загораются не мгновенно, а постепенно, приятный эффект. Свет мягкий и реаличтичный. Стоп сигналы ночью загораются ярче. Стёкла фар и габаритных огней разбиваются и видно горящие лампочки, а трещины на стеклах проецируются на асфальт. Просто фантастка! Капоты, бампера, крылья всё мнется и болтается при движении. С помощью скриптхука можно открыть капот и багажник, прям как в GTA Online!
Со звуками машин тоже поработали, звук коробки передач на Болте потрясный, и визг шин, скрип тормозов, всё на отлично.
Может звук мотора у Bolt'ов не такой характерный как был в оригинальной игре, но всё-равно звучит хорошо.
По автопарку, одни машины убрали, другие добавили.
Автопарк с одной стороны поредел, хотя некоторым машинам и добавили варианты кузовов, что несомненно плюс, с другой пополнился.
Мне честно говоря не хватает: Bolt Ace Fordor, Bolt Model B Fordor, Bolt V8 Fordor, какого-то аналога прежнего Фалконера по размеру кузова, ну и обычных машин поздних 30-х типа Gurdian Terraplane и Crusader Chromium.
С другой стороны появилось много новых машин, которых не было в оригинале и которые делают городской траффик разнообразнее. Пикапы и грузовики с разным грузом, буксир на базе Болта, почтовый фургон, грузовичек с мороженым, несколько разных грузовиков, автобус, и даже водовоз. Этого всего так не хватало оригиналу. Я серьезно!
Убрали Bruno Speedster (Auburn Boattail speedster 851), но добавили Eckhart Elite (какая-то смесь Bugatti Type 57, Talbot Lago T-150C SS и Mercedes-Benz 540 K Autobahnkurier), но тачка красивая получилась. Непонятно зачем нам так много люксовых седанов: Smith V12, Lassiter V16, Falc.oner Classic, Eckhart Crusader. Переименовали Silver Fletcher в Eckhart Fletcher, а Ulver в Culvear. Houston наверное имеется в виду Hudson, похож на Write из оригинала.
Мне понравилось как переработали Mutagen, Flame spear и Disorder. Crazy Horse перестал быть машиной-недоразумением, на которой можно было ездить в оригинале только на 3-й передаче, и теперь валит. Теперь он единственный Хот род (могли бы добавить пару хотродов из Мафии 2).

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...wtvnaragts.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...prsjrracas.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...ln9byahtuv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...betll1rdgg.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...tvgfvgqwkl.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...vmheyz6vdn.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...vgueshjwbx.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...f8dygfyhhv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...vhlclctcqv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...wcqu0xtuyt.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...hhjjbpckjh.jpg

Геймдизайн вцелом приятный. Даже такие мелочи, как помощь в навигации для новичков с помощью исчезающих дорожных знаков с поворотами в нужную сторону, которую я сразу отключил, не выглядит инородно в игре. Мыльные пузыри - чекпоинты в экстримовских миссиях не вызывают отторжения, как всяческие стрелки или светящиеся указатели как это обычно делают в играх обычно в играх.
Объединение Фрирайда и Экстрима это правильное решение. Экстримовских миссий меньше, но все самые интересные перенесли.

Персонажи:
Здесь всё прекрасно, персонажей хорошо проработали, характеры изменили, но это пошло всей истории только на пользу.
Я уже говорил раньше, что нет смысла делать внешность персонажей похожей на внешность из оригинала, т.к. голоса всё-равно будут другие, диалогов на порядок больше, а тех актеров уже не привлечешь из-за возраста. А внешность новых HD моделей всё-равно, кого-нибудь не устроила бы. В этом плане разработчики приняли правильное решение, наняли новых актеров и записали всё использовуя моушен кэпчур. Актерская игра хороша, постановка катсцен на высоте, словно смотришь качественный сериал про организованную преступность Америки 30-х годов. 18 лет назад были те же ощущения.

Персонажи стали более киношные, но и более реалистичные.
Мне очень понравился новый образ Сальери, отлично сыгран актером. Он больше похож на Дона, сразу видна его хитрожопость и обоятельность. Вообще больше всяких эмоций в разных ситуациях.
Морелло в оригинале считай не было (об этом даже сам Вавра говорил), пару катсцен и всё. В ремейке же появляется он не на много чаще, но говорят о нем значительно больше, больше рассказывают о противостоянии с Сальери. Как он медленно но верно давит, переманивает на свою сторону компаньенов Сальери, отбирает бизнес и так далее. Чего-то нового выдумывать не стали, но то что было усилил и проработали.

Новый Сэм мне тоже очень понравился, он более живой и реалистичный. И в русском дубляже он офигенно озвучен. Особенно диалог перед поездкой в отель Карлеоне про Мишель, я имею в виду все интонации, как это всё произносится, отлично поработали.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...rdya8cphpw.jpg

Не согласен с Мамонтом, нифига Сэма не жальче чем Поли, наоборот. Сэм в оригинале был более принципиальным да, а этот сам же попросил не убивать девку, и сам же потом это ставил в вину Тому. Ну не сволочь? В общем Сэм такой же Сэм, безпринципный конюктурщик - "бизнец, просто бизнес".

Вот Поли куда более драматичный персонаж, да тут он глуповат и от этого страдает. Над ним все подшучивают, но и он не следит затем чтобы не обидеть окружающих. Можно возмущаться что нам не дали покататься на надземном метро перед ограблением банка и вместо этого влепили катсцену, но вы не поверите, я согласен с этим решением!
Так и представляю эту картину, Поли изливает душу, а мы бегаем по вагону и смотрим по окнам на город. Вся драма коту под хвост летит! Катсцена тут очень уместна. Жаль что нет Желтого Пита и машину для ограбления просто достали без предварительного геймплея, но катсцена в поезде это правильно.
Поли конечно дурак, но его жаль.

Том тоже изменился, но в деталях, основа осталась той же, он не может убивать женщин и друзей, и его не мучают угрызения совести из-за убийств других бандюгов "конкурирующей фирмы" и подонков.
Вообще тут все трое: Том, Поли и Сэм любят повыпендриваться и похвалиться, обычное дело для гангстеров.
Мотивация вступления в семью Сальери не так очевидна. Том сам вызвался отомстить обитчикам, которые хотели его изуродывать, а потом и вовсе убить, считай ни за что, когда он стал сопротивляться. И в конце "встречи" пообещали что "еще свидимся". В ремейке в отличии от оригинала такси - собственность Тома, а не принадлежит компании. Починил он его от пуль первый раз и ладно, и вообще мог новое купить. Когда его такси разхерачили второй раз битой, тут уже дело не в банальном увольнении из компании, владелец которой не хочет связываться с неприятностями, а в том что ему пообещали будущую встречу с в полне понятными последствиями для здоровья или даже жизни. Том понял что потом его всё-равно найдут и грохнут, по этому решил вступить в семью Сальери, чтобы спастись. Понять почему вообще его просто так ни за что хотели отметелить тоже можно. Бандиты Морелло приследовавшие Поли и Сэма той ночью, не смогли их достать из-за Тома, получили нагоняй от Морелло и естественно хотели тупо отомстить тому, кто не при чем им помешал. Бандитам то похер, что те ребята тоже наставили пистолет на Тома и вежливо попросили увезти их куда-нибудь и выбора у него не было. Всё это вроде как понятно само собой, но в игре никак не объясняется. Из-за этого кажется что, Том спрашивающий у Сальери разрешение, на на акт мести (расхерачивание их машин) выглядит сумбурно, неожиданно и даже странно.
А что еще он мог сказать Сальери? "Я прошлый раз помог вашим ребятам и мне за это заплатили, но эти придурки меня чуть не убили и поломали мое такси, а все полученные деньги я уже пропил. Разберитесь с ними сами пожалуйста, или приставьте ко мне охрану"? Нет, это бред.

Сара в ремейке классная, да и внешне она мне нравится. В оригинале она была никакая в плане персонажа, и после ее спасния от гопоты и постельной сцены больше не появлялась в игре совсем. Том только пару раз упомянал про нее или ребенка в разговрах.
Ремейке на нее обращают внимание с начала и постепенно показывают как Том ей заинтересовался, еще задолго до "прогулки под луной". Вообще всё что после гонок и сама прогулка под луной очень классно сделаны, эти изменения порадовали. Ну и все так мило и прилично обыграли, особенно после "поездки за город". Но и это не всё, еще в нескольких главах с Сарой можно было поговорить в баре, о всяких пустяках, типа забота о Том чтобы он поел или куда-нибудь сходить, потом пара катсцен уже когда они живут в доме. Ну и финал конечно, постаревшая Сара и Том это классно. В общем Сару нам показывают значительно больше.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...r4dxzunlzc.jpg

Сальваторе стал таким нудным и противным :D да еще и на итальнском болтает, в особняке постоянно всё лапает, даже на фортепьяно чутка поиграл, хотя надо было не спалиться. В общем весело.

Добавили кучу диалогов с Ральфи, с ним в каждой миссии можно поговорить, он что-нибудь расскажет или спросит как дела у Тома, раскажет о своем детстве или что Сальери хоче чтобы он снял квартиру.

Винчензо стал эдаким шутником, рубахой-парнем, визит к нему не обходится без шуток или рассказов о былых временах.

Нас счет Луки Бертоне я тоже не доволен, но тут нужно объяснить.
Mafia Definitive Edition более ориентирована на историю. Нам не дают свободы перемещения, если это не обусловлено основным сюжетом. Это не открытый мир с побочными заданиями где можно приехать и услышать "У меня ничего нет для тебя Вито".
Лука для сюжета нужен только один раз, когда ему пригоняем Карозеллу и он ее "перенастраивает", далее в основном сюжете он никак не участвует.
В оригинальной Мафии было тоже самое, после "Честный игры" он в сюжете не участвует и является лишь NPC, который дает сайдквесты для открывания новых машин и учит их угонять. Косвенно, он помогает Тому с машиной для ограбления, но выглядит это так обыденно, что ничем не отличается от остальных его заданий. Он не помогает Тому просто так в знак дружбы, а опять же просит оказать услугу и только потом дает машину.
Да, эти миссии показывают хорошее отношение Луки к Тому, когда он отмыает салон машины от крови и кладет полотенце на сиденье, ну и шутки всякие в разговорах, этого будет нехватать.

Но с другой стороны, все эти дополнительные задания от Бертоне, играют во вред основному сюжету. Том после сложного задания, весь раненный, уставший, едет выполнять какое-то поручение от Луки, а потом еще и за машиной в другую часть города, машину надо угнать, а она охраняется, и еще обратно ехать.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...pfuafkllab.jpg

Не удивлен что в ремейке решили всё это дело выпилить, чтобы не нарушать целостность истории.
Грустно, что не обыграли это как-нибудь во Фрирайде. Отмазались простыми фотографиями на доске и 4-я фразами, которые Лука бесконечно повторят по кругу. Лучше бы он молчал или говорил просто "Привет, Том".

Abradox 18.12.2020 16:49

Сюжет. Большинство изменений по сюжету я одобряю, но не все. То что в кафе приходит детектив Норман, вместо Тома это логично, т.к. Том должен был прийти раньше и проверить место на засаду. Диалоги лучше, видно что Том в очень сложной ситуации и это обыграли, тем что он нервничает, оглядывается.

Отказаться нельзя
Тут, как мне кажется, переборщили с количеством машин преследующих Сэма и Поли, и в катсцене и потом в миссии. Не знаю чего они там такого натворили, что за ними такая погоня была. Этот тот случай когда излишняя киношность и экшен. Машины на мосту можно как-то оправдать как перехват, типа они должны были оставналивать все машины и проверять на наличии Поли и Сэма. Ну да ладно и так сойдет. Не смотря на то, что я видел прохождение на этой миссии на Ютьюбе, все-равно Вау-эффект у меня был!
Очень красивый ночной Лост Хэвен, он просто великолепен.

Бегущий человек
Сократили пассажиров до троих, и не стали разбрасывать их так далеко по городу. Плюс болтавня с пассажирами. Одобряю.
Катсцена отличная. Сама пешая погоня показалась более короткой, чем в оригинале. Все переулки изобилуют объектами и людьми, есть в обще участок с толпой, прикольно. А вот посхалка с парой которая разменулась, я не как-то и не заметил мужика, его дефке сказал что он в другом переулке, хотя по мне стреляли :D
Нормальный там диалог состояля между преследователями и Сэмом с Поли. Да дешевые понты друг перед другом. В оригинале их вообще грохнули и закинули в кузов грузовика, а тут можно сказать обошлось.

Вечеринка с коктейлями.
Я бы сказал это первая обучающая основам миссия. Правильно что Поли участвует в разносе машин вместе с Томом, всё-таки это его первое дело, и надо бы помочь, проконтролировать и отвлечь внимание. Одобряю все изменения.
Не сразу разобрался как использовать бейсбольную биту, был удивлен что она на отдельной кнопке, а не на ЛКМ.
Машины повреждаются красиво, хоть и слишком сильно. Я думал что такие детальные повреждения сделали только для катсцены, но оказалось что можно и в игре, разбить стекла фар, сметь их и отбить совсем.

Непыльная работа.
Надо же, даже позвали внутрь пекарни, посмотреть как выглядит сбор платы за крышу и даже чуть чуть поучаствовать.
Мотель. Буквальное повторение катсцены. Норм!
А где собака? Почему-то собак нет в игре? Не смогли/успели/хватило денег на анимацию собак чтоли? Напрасно. Можно было заморочится, раз в остальном так заморочились.
Перестрелки ок, раздаю хэдшоты.
Первая погоня "за", а не "от". А у этого ограбителя нашей выручки за крышу, еще и подкрепление есть и не мало. Откуда?
Больше экшона? Ну и ладно, хрен с ним. Стрельба из машины разочаровала. Зато дороги сельской местности проработали, ехать по ним неудобно, Том наверняка весь копчик отбил на этих колдобинах.

Честная игра.
Всё отлично. Управление гоночным болидом в "Честной игре" это отдельный разговор, в первый раз управлять болидом очень трудно, а времени доехать в обрез. В оригинале у тебя был вагон времени и можно было даже покататься по городу, прежде чем доехать до Сервиса Бертоне, и траффика ночью было мало. А тут и траффика много и времени нет, надо не врезаться и успеть, и некогда любоваться великолепным ночным Лост Хэвеном, но музычка бодрая и в тему. Когда едешь обратно, то на мосту тоже мужик собирается прыгать вниз. Машин только меньше, скорая и шубер на противоположной стороне моста. Можно подъехать близко, и посигналить, мужик тогда от неожиданности сиганет вниз :D Можно даже выйти из машины перелезть через забор и подойти к нему близко, он тоже испугается и прыгнет. Там еще лежит записка с причиной, почему он не хочет жить:D Ай молодцы ангаровцы, хвалю!
(Покататься по городу можно было ранее, когда едешь из Бара на гоночный трек первый раз, тогда игра тебя не ограничивает во времени и можно покататься по ночному городу.).
Обратной дорогой в бар, раздражать современных игроков не стали, сразу запустили длинную катсцену.
Гонки мне понравились! Как привык к управлению, тогда и победил. Раза с десятого примерно.
После гонки вообще шик, не ожидал что дадут погулять на празднике среди толпы, и найти и отвезти бухого в хлам Поли домой.
А я догадался что рядом с Сэмом стоит Мишель, которую потом нужно будет вежливо попросить покинуть город навсегда и сделал скриншот. :D

Сара.
Тут всё шикарно, прогулку увеличили, и хорошо обставили деталями и людьми во дворах.
Гопота получилось более выразительная и одета более по моде-с. Боевка весьма примитивная, сводится к двум кнопкам, "уворот" и "удар", но анимация хорошая, смотрится зрелищно, серии ударов и добивание.
И милое завершение вечера без порнушки :D

Пора привыкать
Тут всё нормально, перестрелка с укрытиями в общем и целом мне нравится и вот почему. Сильно не люблю, когда в играх персонаж высовывает руку с пистолетом из-за какого-нибудь укрытия, и не высовывая головы фигачет по всем в слепую и попадает. Это же бред. В Mafia DE Том высовывается из-за вместе с оружием и стреляет, лискуя получить пули, всё по-честному. Порадовало, что враги целятся в то место, где последний раз видели Тома, можно отползти за укрытием в сторону и застать их в расплох.
Про резкие анимации уже говорили и я согласен что это нехорошо. (сэкономили заразы)
Вообще я ожидал увидеть как гопота садится Шубер Люкс, но что-то пошло не так и им дали Bolt V8, а мне огромный Smith V12, которым во время дождя управлять не легче чем баржей.

Святые и грешники:
Фигасе, "Томми нужно убить девку?", "Жаль что Тому придется это сделать"
Вот это поворот, Сэм просит не убивать Мишель. Причем Сэм озвучен классно, актер явно старался.
Бордель сделан добротно, только в нем какой-то ремонт, беспорядок, какие-то складные столы лежат на этажах в коридорах, но в номерах чисто красиво. Во всех номерах заканчивающихся на 1 есть аптечки, а они там очень потребуются.
Не понравилось что когда бесшумно убиваешь охранников, то от них разивается лужа крофи. И Том оставляет километры кровавых следов. ЧТО? КАК? ПОЧЕМУ? Кто за это отвечал? Расстрелять!
Ну серьезно, нельзя такой лажи было допускать. Дальше в некоторых миссиях бесшумная нейтрализация происходит без крови и всё ок. Похоже на недоработку.
Собственно, даже при мордобое, драка заканчивается лужей крови, это же бред. Вломился в номер, а там мужик, набросился на меня, ничего не оставалось как надавать ему по щщам, ну и конечно же лужа крови и кровавые следы на весь отель. Это возмутительно!
Мишель нашел, сцена с запугиванием гораздо убедительнее чем в оригинале, всё как в кино! :D
Далее управляющий и куча перестрелок. Гораздо больше стрельбы в самом отеле и меньше на крашах.
Взрыв в комнате управляющего стал куда слабее, но реалистичнее. В оригинале рвануло так, что кажется номер управляющего разнезло на кирпичи, раз взрывной волной через весь коридор Тома выкинуло на крышу соседнего здания. Тут видимо урон отелю не от взрыва, а от пожара.
Надеюсь сделат мод с отремонтированным отелем Карлеоне.
Перестрелка в церкви дольше, но легче по ощущениям.
Сюжетный твист в конце перестрелки в церкви мне НЕ понравился!!! Я в эту скотину пол обоймы из Томпсона всадил. Ну как так-то?
И тут такой Сэм подоспел. Пожалуй это сюжетное изменение мне больше всего не понравилось в Ремейке.

Загородная прогулка
Очень атмосферно, но много стрельбы в сумме. Еще не успел в конце взять аптечку и в погоне с Фермы выживал с половиной хп.
Было трудно, но я справился! Визуально поставлено всё отлично. Броневик у меня сильного возмущения не вызвал. Ну был и был, справиться с ним можно без особого напряга. Видел на Ютьюбе альтернативный вариант где Том на мотоцикле едет за машиной и отстреливает копов. Не понял как его получить(или там скриптхук использовали?).

Омерта.
Внезапно, можно пройти по тихому (в отличии от Виллы с сэйфом). Так и сделал.
Мне понравилось что в таких ситуациях персонажи разбрасываются пачками с долларами (в борделе - девке, в "Омерте" - пилоту, в "С днем рожденья" и "Честной игре" тоже уплочено кому нужно), это нормально для гангстеров. Катсцена с френком более напряженная, ТОм колеблится, но решает отпустить Френка с семьей.

Мне не понравилась этот расказ Френка про собаку из его с Сальери детства. Это как раз та киношность, которая была лишней. Но потом, когда Сальери рассказал чем кончилось, понятно что ее добавили чтобы показать характер Сальери, его неумение проигрывать и стремление быть первым любой ценой. В сумме, хрен с ним, пусть будет так. Сальери конечно тот еще троль, велел Саре сказать Тому, что она бросит его, если он не перестанет бухать. :DE

Визит к толстосумам.
Всё поменяли! Сальваторе изменили до неузнаваемости, тут он совсем другой персонаж. Но не скажу что это плохо или хорошо. Плохо в том плане, что этот Сальваторе зануда и болтун (на итальнском), и не предупредил о сигнализации, зараза такая, ходил по всему особянку и всё лапал. Всё это конечно меня повеселило.
А вот плане геймплея изменения мне не понравились, не оставили вариативности как проникнуть в виллу. Теперь только зачищаем всех и заходим через главный вход. Нельзя вырубить негритянку-прислугу (хорошо хоть ее белой не сделали, и на этом спасибо), только упрашивать не орать. Тоже самое с женой советника. Загрузился и не стал к ним лезть вообще. Дом синтерьер Виллы сделали на славу, облазил каждую комнату, а Сальваторе облапал каждый стол и сыграл на фортепьяно.
Сигнализация и много стрельбы. Смыться по-тихому? Не, не слышали! Где мой Пирс Эрроу Сильвер Эрроу Сильвер Флэтчер? Ну ладно, давайте свой Кадияк V16, тоже сойдет, но я очень зол! (как Джим Кэрри в фильме Маска, когда парковщик ему пригнал "одиночку".)

Сделка века!
"И так последний хер без соли доедаем" ага, конечно :D
"Для волнений у меня есть Томми", а вот щас обидно было!
Забавно было слушать срач Поли и Карло по дороге на стоянку.
Стоянка явно побольше стала. Поставлено всё хорошо.
Странно сейчас запустил перепрохождение Сделки века и стал из машины стрелять при помощи мышки, управля машиной с клавиатуры.
И мне кажется геймплей изменился, я стрелял теперь не автоматом по машинам, а конкретно по бандюгам которые высунулись, убивал их и всё, машины продолжали ехать и урон грузовику не наносился. Впечатления уже лучше. Может так и надо было все погони проходить? Хм...

Бон Аппетит
Тут всё отлично.
Сальери еще и добил предателя Карло в лучших традициях фильмов и сериалов :D

С днем Рождения
Масштаб события вырос. Корабль Lost Heaven Queen стал больше и реалистичнее.
Подготовку с формой моряка тоже хорошо обыграли (лучше чем в оригинале).
Выстрел сверху во время феервера, конечно дает больше маневра, чем стрельба из толпы и это логично, но стрельбы по факту стало больше.
В бар меня не пустили, матросне не положено там шляться, так что набухаться в хлам с 3-х рюмок вина не получилось (Я обиделся :D)
Наглого боцмана, которого надо использовать вместо половой тряпки не нашел.
Блюющего мужика тоже не нашел. Но вместо этого увидел как одного алкаша отхерачила охрана, за то, что шел куда не положено :D
Песни "Куку" тоже нет, но есть вместо нее целых 3 других.
В общем красиво, сочно, весело, одобрю.

Везет же...
Сильно сократили и переделали. В оригинале, все эти неудачи с Сергио Морелло, и правда (наверное сейчас, спустя столько лет) смотрятся комично. Поэтому сцену с поездом, без участия Тома, перенесли в начало и засунули в катсцену. Число неудачных попыток сократили и скукожили во времени. Спойлер! Том не дал Поли убить невинную женщину в ресторане, котороя была перед Сергио (тут почему-то перевели как Серджио).
Уровень в порту переделали, сделаи его линейным и длинным с кучей охраны. И цистерну Том не взорвал (я разочарован), она и так вышибла ворота. Только теперь вместо обычного склада там оказалось целое Депо с паравозами. Красиво, да, но свободы действий меньше.

Сливки Общества.
Старт отличный, выезжаем за Морелло под Аве Марию, наконец-то Сильвер Флэтчер.
Куча охраны на маишнах защищает Морелло, всех перебил!
Финал с самолетом, Шубер сыкс? Пофиг, я изрешитили один мотор, изрешитил второй мотор и, и, и,? Не понял, куда он полетел, он же должен был грохнуться неподалеку. Поехал за ним, доехал, а далее катсцена с самым пафосным моментом в игре, даже еще и от Тома. Перестралаись тут явно.
Кстати, в оригинале Морелло улетает на самолете с 3 винтами/моторами, мы разносим 2 (на крыльях), но один-то спереди остается рабочим, почему бы на нем не улететь или хотя бы не спланировать было? Одному Вавре извастно.

Перевыборы
Перевыборы сильно переделали. Не скажу что прям хуже стало, опять же по-другому. Наверное они исходили из логики, что в оригинале продолжительная стрельба в тюрьме должна была привлечь много полиции, а Тому еще по цели из снайперки полить. Могли помешать. Поэтому никакой вооруженной гопоты в тюрьме решили не делать, а сделали бомжатник. Ну тоже по своему атмосферно, есть где полазить, поизучать уровни, заблудиться, я всё облазил. Сюжетный твист с падением и отключкой нужен был лишь для того чтобы приехала полиция. Кстати покинуть тюрьму можно без стрельбы, по тихому обезвредив патрулирующих копов.

Чисто для разрядки.
А вот изменения в чисто для разрядке в целом понравились. Так неожиданно, в самом начале "раскрыли карты" с брильянтами, а там оказывается было двойное дно. В оригинале: "Я давно не курил приличных сигар" - Сальери. "Сигар?" - Том. Да, сигар, что в этом странного?" - Сальери. Типа они дорогие, и их трудно достать. Действительно выглядит слишком подозрительно. Тут конечно похитрее обыграли. Порт всё-равно получился дураций прямолинейный, так что второй раз туда вести игрока не стали, а забацали целую новую локацию. Но самое главное какая в этой миссии ночь, это наверное самая красивая ночь в игре! Напомнило миссию из Мафии 2, где Вито нужно было стырить талоны на бензин. Уникальный геймплей с перетаскиванием ящиков конечно пропал, мне будет его не хватать, но я приму эту потерю с мужеством :D
Искать эти долбанные сигары брильянты свертки пришлось достаточно долго...

Небольшая халтурка.
Тут затягивать не стали, подготовку убрали, с места в карьер, осмотр банка и само ограбление.
Еще раз напишу, катсцена в надземном метро оправдана, чтобыигрок не смотрел в окна во время изливания души Поли. Он уже на разрядке был в депрессии, а после совсем психанул и решил рискнуть всем и ничем ради новой жизни.

Смерть искусства.
Разработчики наверное заново полностью отсканировали чешский музей.
Сэма в ремейке менее жалко чем Поли, но всё-равно их пресутствия во всех миссиях гораздо больше, диалогов больше и привязываешься к ним сильнее. Этого в Ангаре добивались и достигли.
Ну а финал, вышел отличным, и родные рядом с умирающим Том конечно добавили эмоциональности сцене. Похвально.

Я определнно буду проходить Mafia Definitive Edition еще несколько раз, и много кататься по Лост Хэвену в своё удовольствие. :mafioso:

e1rey 18.12.2020 22:35

Ну хоть кому-то физика и езда понравились вместе со звуками машин :D у меня вот вообще ни малейшего желания кататься не возникает по новому Лост-хевену, как бы он не был красив и все такое, водить ну прям очень неприятно. В Мафию 1\2 даже спустя столько лет периодически возвращаюсь

Lucky49 18.12.2020 22:50

Цитата:

Сообщение от e1rey (Сообщение 13491)
Ну хоть кому-то физика и езда понравились вместе со звуками машин :D у меня вот вообще ни малейшего желания кататься не возникает по новому Лост-хевену, как бы он не был красив и все такое, водить ну прям очень неприятно. В Мафию 1\2 даже спустя столько лет периодически возвращаюсь

Согласен, кроме пожалуй работы подвески, физика максимально отвратная.
Именно по этой причине игра для меня не реиграбельна после прохождения, очень досадная хрень.

Abradox 19.12.2020 02:56

Чем физика отвратная? Вы посмотрите какая физика в Киберпанке и сравните.
Кроме излишних заносов даже не знаю к чему придраться. Посмотрите как траффик на улице ездит, как подвеска работает. Не знаю что вам не нравится. Хотелось бы понять что именно вам неприятно. Объясните, я не понимаю.

spartaque12 19.12.2020 03:21

поддерживаю абрыча, выкладывайте чем вам физика не зашла. Да она аркадней, да там не такая доскональная работа подвески как в гта4, но она более чем сносная, в игре реально приятно управлять как ведрами, так и быстрыми люксовыми авто или болидами

CERBER TVR 19.12.2020 08:27

Физика вполне норм. Как я хейтил мафею 3, после релиза поиграл пару часов и удалил. А после прохождения Мафии DE, захотелось продолжения и я скачал снова третью часть, начал проходить и внезапно игра зашла!

e1rey 19.12.2020 15:27

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 13493)
Чем физика отвратная?

Ездят картонные игрушечные машинки с управлением на уровне GTA 3 :D Такие вещи крайне сложно объяснить, это ж субъективное восприятие.. вот неприятно ехать, неприятно рулить. Нет ощущения, что ты находишься внутри этой старой колымаги и входишь в повороты, тормозишь, ускоряешься. Как мультик воспринимается, реакции слишком быстрые, слишком "рельсовые", слишком картонные, не ведут себя так автомобили. Ужасную картину портят еще и монтонные звуки. Кстати, звуки это вообще бич современных игр, уже не первый раз замечаю. Похоже на ГТА 15-летней давности, где по мере роста оборотов тупо менялась тональность одного и того же звука.

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 13493)
Вы посмотрите какая физика в Киберпанке и сравните.

А причем тут это, я вообще не понял :D мы ж вроде Мафию обсуждаем.. про киберпук ничего сказать не могу, игра совершенно мне неинтересна, сеттинг не мой прям совсем и даже пиратку качать желания нет, не люблю фантастику.

KlassenAS 19.12.2020 16:32

Цитата:

Сообщение от e1rey (Сообщение 13498)
А причем тут это, я вообще не понял :D мы ж вроде Мафию обсуждаем.. про киберпук ничего сказать не могу, игра совершенно мне неинтересна, сеттинг не мой прям совсем и даже пиратку качать желания нет, не люблю фантастику.

Учитывая тенденции современного развития технологий, и CyberPunk 2077, Призрак в доспехах и Гаттака - не фантатика, а футуризм, скорее.

По теме - да , физику в M1DE хотелось бы более симуляторную.
Но, чего нет - того нет.

Abradox 19.12.2020 18:36

Цитата:

Сообщение от e1rey (Сообщение 13498)
Ездят картонные игрушечные машинки с управлением на уровне GTA 3 :D

Ты конечно меня извини, но это просто враньё, причем ты врёшь не нам, а сам себе.

Отложим пока в сторону Mafia: City of Lost Heaven и Mafia 2.

Вот список игр в подобном жанре, где вождение машин ХУЖЕ чем в Mafia Definitive Edition.
(чем ниже по списку, тем хуже)

GTA IV - (сама физка в игре хорошая, но управление машиной неприятно по двум причинам: 1) Желеобразная подвеска, это совсем не реалистично. 2) при вхождении в поворот, нужно поворачивать камеру мышью (на геймпаде двигать - правый стик). Да это нонсенс вообще, такого нигде не видел.
GTA V - физика просто аркадная. Суперкар валит по бездорожью, по горам, холмам. Подвеска чувствуется хуже чем в Mafia DE.
Watchdogs 2 - управление и физика просто хуже по всем параметрам.
Watchdogs - тоже самое.
Cyberpunk2077 - управление неприятное, машины поворачивают странно. Физика вообще бредовая, машины застревают на заскриптованных трупах, подпрыгивают на бордюрах и неровностях как мячики.
L.A. Noire - шикарная игра, но вождение авто - это худшее что есть в игре, не смотря на большой лицензированный автопарк. Очень обидно что так получилось.
Sleeping Dogs - не знаю хуже ли чем в нуаре, но явно херово.

Mafia 3 - не играл, но если судить по геймплейным роликам то управление и физика хуже чем у Mafia Definitive Edition.
Цербер, раз ты играл, то скажи, хуже ли управление в Mafia 3 чем в Mafia DE в реалистичном режиме? Тебе сейчас оценить это легче всех, даже не смотря на то, что Mafia 3 теперь зашла.
Про Watchdogs: Legion не знаю, врать не буду (но предпологаю что ситуация не сильно лучше чем в WD2).
В Saints Row и Just Cause не играл, там хорошая физика и управление авто или аркадные (особенно интересуют последние части)? Дополните меня, кто играл.

Да даже в какой-нибудь аркадной гонке типа The Crew машины трафика просто - коробки, не идущие в сравнение с физикой игровых машин.

У тебя какое-то очень странное предубеждение к Mafia Definitive Edition.
Главный вопрос ты проходил DE на клавиатуре с мышью или геймпаде (каком)?

А теперь вернемся к Mafia CoLH и Mafia 2, тут мнения расходятся где вождение приятнее. Но это понятно, тут есть где дискутировать.

Лично мне нравится вождение и в Mafia CoLH, и в Mafia 2, и в Mafia DE. Я соглашусь что в DE все это попроще и поаркаднее, но это никак нельзя сравнить с GTA III и подобными играми.

Цитата:

Сообщение от e1rey (Сообщение 13498)
Нет ощущения, что ты находишься внутри этой старой колымаги и входишь в повороты, тормозишь, ускоряешься.

У меня есть, особенно в гонках, тормозишь в первой в любой нормальной гонке или даже автосиме.

Перед DE я прошел оригинальную Мафию и, скажу что гонку на максимальном уровне сложности пройти гораздо легче, чем в DE.

Knight Rider 19.12.2020 19:05

Я бы не стал называть физику в DE и в третьей части плохой, но это серьезный шаг назад и в сторону по сравнению со второй Мафией.

В GTA IV, на мой взгляд, рулежка все-таки лучше, а на камеру (она там объективно плохая) есть фикс. В третьей мафии и DE тоже есть проблемы с камерой, но они тоже лечатся сторонними фиксами, так что эти недостатки поправимы, да и к физике это по сути не относится.

Уровня Mafia 2 в жанре по-прежнему больше никто не достиг и, видимо, так и не достигнет.

e1rey 19.12.2020 19:15

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 13500)
Ты конечно меня извини, но это просто враньё, причем ты врёшь не нам, а сам себе.

Ну погоди, я весь ремейк прошел на максимальной сложности+механика, так что не надо мне тут :D просто смирись с тем, что не может всем нравиться одно и то же.

Из твоего списка не играл ни во что, кроме ГТА :D Но вряд ли в тех играх упор шел именно на автомобили, а Мафия ведь именно такая игра. Где изначально весь геймплей был заточен под авто - та же самая механическая коробка, заканчивающийся бензин, возможность глушить мотор и тд. Меня первая Мафия именно этим в свое время покорила, можешь удивишься, но я даже руль подключал к компу ради нее и играл именно на руле с русмодом, ох как же давно это было... :D и говоря о плохом управлении авто в ремейке Мафии, я говорю именно о плохом управлении в сравнении с оригиналом или второй частью - играх, где был серьезный процент именно автомобильной составляющей. Если сравнивать ремейк по физике с тем что ты написал, то наверное да, он действительно выгодно отличается, ничего не могу сказать. Для меня эталоном аркадной физики, именно АРКАДНОЙ, до сих пор является драйвер 1-2 и SF. Там есть киношность, физика аркадная, но при этом не примитивная и управлять авто именно ПРИЯТНО, а не воспринимаешь это как обидную необходимость, как в ремейке мафии.

Abradox 20.12.2020 01:13

Ну вот другое дело, а то я не знал что и думать. Столько всяких игр есть с намного худшим вождением чем Mafia DE, а ты сравнил ее с GTA 3, что вообще не справедливо.
Не знаю почему тебе было так неприятно проходить DE, всё не так уж и плохо, даже если сравнивать с оригинальной Мафией.
Надеюсь потом сделают мод для Mafia DE делающий управление автомобилями и мотоциклами более реалистичным.


Цитата:

Сообщение от Knight Rider (Сообщение 13501)
Уровня Mafia 2 в жанре по-прежнему больше никто не достиг и, видимо, так и не достигнет.

Расскажи чем управление в Mafia 2, на твой взгляд лучше чем в Mafia CoLH?

Knight Rider 20.12.2020 09:42

В первой Мафии был не всегда адекватный условиям андерстир, срывы в занос на малых скоростях тоже иногда были нереалистичными. Во второй Мафии с этим лучше, да и в целом это именно логичное развитие и улучшение идей первой части с поправкой на эпоху. Появилась шинная физика, ограничитель скорости теперь меняет отклик на педали акселератора и тормоза и скорость поворота руля. Все сбалансировано и классно настроено. Разве что с моделью повреждений подкачали, на мой взгляд.

Abradox 20.12.2020 15:59

А теперь расскажи как отличается Mafia DE от Mafia CoLH и Mafia 2.

Я могу отметить излишние заносы (хотя чаще всего на асфальте лужи.) и может быть пробуксовка, но, если нажимать на триггер геймпада плавно, то пробуксовки нет (на клавиатуре так не получится).
Подвеска идеально работает, колеса реагируют даже на брусчатку и мелкие неровности.

Модель повреждений ни в одной Мафии нельзя назвать отличной. Да и в любых играх этого жанра, и даже жанра гонок и автосимов тоже. Исключение - проекты типа Wreckfest, которые ради модели повреждений и разрабатываются.

Knight Rider 20.12.2020 19:22

Мне лично в DE немного не хватает приятной инерции и "ленцы" в повадках, всё равно машины себя иногда ведут резковато (при выводе из заноса, к примеру, заметно), тормозной путь мог бы быть побольше. Проблему с пробуксовкой, кстати, во второй Мафии как раз решал ограничитель, даже под клавиатуру управление было неплохо адаптировано.

Динамическая модель повреждений в первой Мафии была отличной для своего времени. Уже со второй части они свернули не туда, сама клетка кузова не деформировалась, только кузовные панели, да и не всегда это выглядело хорошо (те же разбитые фары смотрелись плохо, а бампера вообще невозможно было оторвать). В более поздних играх серии мало что изменилось, разве что сами столкновения стали еще более деревянными.
Из чего-то близкого в жанре к первой Мафии в плане повреждений можно вспомнить разве что ту же пресловутую GTA IV, но там опять же не отваливались бампера, да и мялись машины иногда слишком охотно. В GTA V визуализация получше, но там наоборот, машины чересчур прочные.

Abradox 21.12.2020 02:11

Цитата:

Сообщение от Knight Rider (Сообщение 13513)
Проблему с пробуксовкой, кстати, во второй Мафии как раз решал ограничитель, даже под клавиатуру управление было неплохо адаптировано.

Только что проверил, это работает и в Mafia DE, нет пробуксовки при включенном ограничителе.
И ускоряется более лениво, как и поворачивает. Запусти, сам сравни.

Кстати шины деформируются под нагрузкой как в Mafia 2, просто не так сильно, что кстати правильно.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...vsgqvnkhvy.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...umxumryrhr.jpg

Цитата:

Сообщение от Knight Rider (Сообщение 13513)
тормозной путь мог бы быть побольше.

На тяжелых машинах он длинее чем на легких. Не знаю правильно это или нет, но если пользоваться ручником, то тормозной путь длиннее.

Вода не проходит сквозь машину. (а в GTA V проходит, вот ленивые жопы).

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...khymdfztq1.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...dscjhtwemw.jpg

Цитата:

Сообщение от Knight Rider (Сообщение 13513)
Динамическая модель повреждений в первой Мафии была отличной для своего времени. Уже со второй части они свернули не туда, сама клетка кузова не деформировалась, только кузовные панели, да и не всегда это выглядело хорошо (те же разбитые фары смотрелись плохо, а бампера вообще невозможно было оторвать).

Тут всё как Мафии 2, может чуть лучше.

https://mafia-game.ru/forum/imgcache...fqunrdcsgv.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...kv4zcwedhc.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...xdswsgkcgc.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...sjwdgxjhau.jpghttps://mafia-game.ru/forum/imgcache...dxam5wnpac.jpg

Knight Rider 21.12.2020 06:34

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 13520)
Только что проверил, это работает и в Mafia DE, нет пробуксовки при включенном ограничителе.
И ускоряется более лениво, как и поворачивает. Запусти, сам сравни.

Для этого придется опять устанавливать DE:D Скажем так, мне все равно рулежка показалась резковатой и с ограничителем (хотя в третьей мафии машины еще острее).

Цитата:

Кстати шины деформируются под нагрузкой как в Mafia 2, просто не так сильно, что кстати правильно.
Деформация шин даже в третьей мафии никуда не девалась (хоть и была там еле заметной).

Цитата:

Вода не проходит сквозь машину. (а в GTA V проходит, вот ленивые жопы).
Меня это в свое время удивило в первой Мафии, в гташках тогда до этого было еще далеко. Но в GTA V эта деталь есть, хотя в четверке реализация была лучше.
Не удивлен, что есть отдельное видео, посвященное пожарным гидрантам:D


Цитата:

Тут всё как Мафии 2, может чуть лучше.
Визуально они лучше, но суть не изменилась, после мощных ударов рама не деформируется. Еще и сами столкновения не очень хорошо реализованы (хотя в мафии 3 опять же хуже). Тот же переворот на машине без верха не смертелен, на гоночных болидах Томми вообще проходит головой сквозь землю:D


Ну и пройди наконец мафию 3:D

Abradox 21.12.2020 13:03

Цитата:

Сообщение от Knight Rider (Сообщение 13522)
Ну и пройди наконец мафию 3:D

Пройду как-нибудь...

spartaque12 21.12.2020 20:00

Abradox, не стоит, кроме просмотра хорошо поставленных катсцен там нечего делать

Lexan 30.12.2020 22:39

Цитата:

Сообщение от Abradox (Сообщение 13487)
Обратной дорогой в бар, раздражать современных игроков не стали, сразу запустили длинную катсцену.

кстати там же единственное нелинейное ответвление - ты можешь отвезти Поли не домой, а в Клуб) на центральный остров. - Жаль что дальше в игре такого увы нету, наоборот всю вариативность вырезали на корню, оставив только тюрьму.

И да 3ю часть советую) пройти, на тачках там реально кайфово ездить ну и атмосфера отличная. В конце концов это самая большая игра из серии как не крути.

Abradox 31.12.2020 00:12

Фига, не знал что Поли можно в клуб отвезти. Значит надо Мафию ДЕ перепройти.
Только в очереди уже Киберпанк, а там если руки дойдут пройду Мафию 3.


Текущее время: 12:23. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.11 Release Candidate 2
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot